Читаем Герой по вызову (СИ) полностью

Взяв себе "Зверя Битвы", я немедленно вложил в него пять из оставшихся десяти очков мастерства. Ещё выше был "Логос Войны", но там за секунду сжиралась четверть моего текущего запаса сил, даже со всеми баффами. Изучим в соседней ветке воина "Монументальный разрез", идеально для прорубания брони и отсечения конечностей. После "Третьего глаза" у убийцы шёл "Определитель уязвимости"… Нахрена мне то, что я и так хорошо делаю? Оставим. Что по другим веткам там же?

Третья уводила в алхимию, использование ядов и кислот для усиления атаки. Вторая фокусировалась на главной фишке этого класса — скорости и манёвренности. "Тихий шаг" устранял большую часть звуков, издаваемых моими сапогами, дальше были "Печать тишины" и "Дуэлянт тени", за ними — "Шаг тени" и "Скрытие присутствия", вариант убийцы. И наконец, на четвёртой ступени, там, где у воина был "Берсерк", над "Шагом тени" стояла "Поступь бездны", потрясающий блинк*, которым пользовались даже на высоких уровнях, не жалея очков мастерства на усиление этого навыка. Прокачаем-с эту линейку, останемся с десятью очками навыков.

Единственный и близкий по текущей прокачке хил был у жреца, где после "Возложения рук" была "Молитва страждущих", и за ней — "Исцеляющий свет". Пройдясь по ветке и выучив нужный навык, я выдохнул, зарываясь в одеяло. Как же хреново быть на седьмом уровне… С текущими характеристиками я бы давно выкачал добрую половину всех стартовых навыков воина, если бы не брал мультикласс. И опять же — без навыков жреца и убийцы я бы не одолел Аркана, да что там — и Айрон бы меня завалил. Ладно, у нас ещё пять очков.

Чем я хочу пользоваться? Арбалеты как способ внезапной атаки неплохи, но я перезаряжаю их отдельно, во время боя это делать не с руки. Лук… Лучник слишком долго раскачивался до адекватного состояния. Все эти критические удары, пробития брони стрелами и болтами — это всё хорошо, но до них не добраться, не говоря уже про синергии между навыками всех веток. Другие классы требовали для дальнейшей прокачки ещё больше очков навыков, чем у меня было. Оставался чародей, как последний из однозначно боевых.

Первая ветка — пламя и его усиления с вариациями. Центральная — вода, тоже всё понятно. Третья — ветер, тоже всё… Глухо. При полной прокачке одной из двух веток можно было перейти в мастера маны, где открывались и другие элементы, вроде земли и металла. Ладно, что Кагате, что Дог будет плевать на мои шарики из жижи и огня, поэтому возьмём что-нибудь из последней ветки.

"Порыв ветра", классика. Чаще всего используется для уборки, при должной прокачке способен отклонить стрелу, но не арбалетный болт. Опытный игрок мог использовать этот навык и в ближнем бою, где говорила сталь. Отклонить лезвие, несущееся к горлу… Да, соблазнительно. Возьмём. За этим шли "Гром и молния" и "Турбина Августина", последний — апгрейд "Порыва". Пусть будет, всяко лучше простого ветерка. Бахнем сюда же четыре очка мастерства, а ластовое* отправим в "Исцеляющий свет".

Зверь Битвы(ур. 5)

Вы — царь сражения, повелитель клинков и император стали. Ваша бесконечно горячая кровь полыхает в ваших венах, словно жидкий огонь, питающий неостановимую машину в мешке из мяса и костей. Вам плевать, кто стоит на вашем пути — закованный в цельный панцирь рыцарь, когтистое чудовище или легион мертвецов — они падут, как падали многие до них… И многие после. Ваше искажённое в предвкушении свежей крови лицо вселяет ужас в сердца ваших врагов(ур. 3). Ваш напор не может сломить ни глубокая рана, ни удар молота, превращающий внутренние органы в фарш(ур. 4). Даже находясь на смертном одре, вы сражаетесь с прежней яростью, игнорируя любые ранения(ур. 5)

Повышение характеристик: +100 к Силе и Ловкости(+10 к Силе и Ловкости за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +2 к эффекту за каждое последущее вложенное очко мастерства)

Повышение урона: 75 % (+10 % за каждые 10 % отсутствующего здоровья, +5 % к эффекту за каждое последующее вложенное очко мастерства)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература