Кто-то тоже мог не знать о будущем введении хрупкости оружия и продать свой меч дешевле. Возле аукциониста постоянно толпилась группа хитрожопых перекупщиков, но доступ к аукциону получали сразу все. Потратив немало времени на поиски, от идеи купить меч перед первой вылазкой пришлось отказаться. Они, видимо, действительно были очень популярны у местных игроков, что и удерживало неоправданно высокую цену. Совсем без оружия идти было нельзя, поэтому сравнив разные предложения, я выбрал скромное и одновременно экономичное решение — красную «Простую деревянную дубину», ценой всего в один золотой. Понимая, что оружие хлипкое и может сломаться, я купил сразу пять штук.
Положив оружие в инвентарь, я смог увидеть его параметры:
«Простая деревянная дубина» Вес: 5 ед.
Урон 1–2 (при атаке суммируется с характеристикой «сила»).
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием», для более эффективного использования.
Не закрывая окно, я взял оружие в руки и офигел. С моими тысячью двадцати четырьмя очками силы, оружие наносило столько же урона, плюс одно или два очка от разлета урона оружия. Такой урон я в жизни никому не наносил. Хотелось поскорее опробовать оружие в деле.
По пути я взял пару простых, обучающих ремесленных заданий, которые проходили все новички, кроме меня. Раз уж я все равно отправлялся за город, почему бы не заработать пару лишних золотых, а заодно узнать базовые элементы местной экономики.
Задания выдавали подсвеченные восклицательным знаком НИПы «Охотник», «Аптекарь» и «Плотник». Следуя подсказке, сразу направился к НИПу «Кузнец», чтобы купить у него, нужный для выполнения задания плотника топор. Цена на него оказалась смешной. Всего сто медных монет. Это вид местной разменной мелочи, называемой игроками не иначе, как «медяки». Сто медяков равнялись одному «серебряку», а сто «серебряков» уже составляли, привычный для меня «золотой». Зачем вообще потребовалось вводить два вида микровалюты, оставалось загадкой. Вполне хватило бы и серебряков.
Для выполнения задания охотника я купил у него уже знакомую мне «Простую деревянную дубинку». И цена её оказалась не один золотой, как на аукционе, а всего пять серебряков. Я почувствовал нарастающее раздражение. Меня успели надуть на первой же покупке, да еще с таким размахом! На такое даже новички не поведутся, а я купился. Правда, тут же выяснилось, что охотник продавал оружие по малой цене только один раз и только новичку по заданию, а любая следующая дубинка стоила уже больше золотого. Это утешало. Всё же я оказался не полным лохом.
Ну да ладно, вооружившись необходимым инструментом и оружием, я покинув город.
Тут меня ждал первый неприятный сюрприз. По заданию мне нужно было срубить дерево и отнести тридцать единиц древесины НИПу «Плотник». Я пришел по указателю на место произрастания леса и увидел поле, покрытое пнями. Стартовое задание и отсутствие фантазии игроков при попытке заработать денег, превратили эту местность в пустырь. Ближайший лес маячил где-то далеко на горизонте.
Пришлось переключить внимание на два других задания. Во втором нужно было принести охотнику мясо трех «Юных Тушканов», но для выполнения годилось мясо Тушканов любого вида, от «Юного» до «Древнего». Указатель опять привел меня на другой участок пустыря. Никаких Тушканов тут не водилось. На пустыре вообще не наблюдалось никаких живых существ. Экосистема была безнадежно нарушена, и мне ничего не оставалось, как отложить задание до случайной встречи с вымершим видом.
Третье задание было самым неприбыльным. Награда всего один серебряк. Оно требовало сходить на поле и набрать лечебной травы, восполняющей очки здоровья, а в лесу набрать ягод, восстанавливающих «комфорт». Следуя указателям, я пришел на вытоптанное поле. Разумеется, никакой травы я там уже не застал. Не стоило и браться за стартовые задания.
Игровая механика «Сферы» предполагала, что игроки отправятся исследовать мир, леса, горы и многочисленные пещеры, но лишенные фантазии игроки из каменных джунглей были просто неспособны на это. Большинство игроков моего региона повторяли одни и те же безопасные действия, вырубая лес, вырывая лечебную траву и истребляя слабых монстров до полного уничтожения. Какими разными оказались города моих соотечественников и японцев. Об этом стоило задуматься.
Я пошел к виднеющейся на горизонте полоске леса. Добравшись до опушки, я заметил игрока четвертого и двух третьего уровня, сражавшихся с Древними Тушканами. Так назывались пушистые и длинноухие создания, похожие на кроликов и такого же размера.
Они запомнились мне еще по утреннему «японскому» забегу. В одной из зон их была просто тьма-тьмущая. Монстры не были сильны, имели всего пятый уровень, и если нападали, то целой стаей. Умение «Охотник на чудищ» выдало мне о низкоуровневом монстре подробнейшую информацию:
«Древний Тушкан, 5 Уровень».