Столько вопросов без ответов. Нужно всё выяснить и разработать схему использования. Во мне проснулся фанатик-задрот. Вспомнилось читерское умение гидры «Быстрое восполнение маны». Оно на десятом уровне восстанавливало аж десять маны в секунду! Это космос. Вот только, что может дать эту способность? Я понятия не имел. Оставалось экспериментировать. Буду пробовать всё, что придумаю.
Смекнув, что ждать накопления тридцати трех очков слишком долго, я переключился на заклинание «разрушения». Оно требовало всего двенадцать очков для активации и позволяло вызывать полное исчерпание маны гораздо чаще.
Как задрот, нашедший новый читерский способ быстрой прокачки характеристик, я стал провоцировать истощение маны с периодичностью раз в четыре минуты. Как и ожидалось, интеллект повысился сначала после четырех, потом восьми, шестнадцати и тридцати двух полных расходов.
Заодно я дважды поднял навык «Заклинатель» и выяснил, что представляет собой заклинание «разрушения». Попавший под его действие пень разлетался в щепки, словно внутри взрывалась динамитная шашка, с громким хлопком, но без ударной волны. Это тоже было довольно эффектное зрелище, и при высоком уровне навыка позволяло лишать противника деревянного щита и дубинки. Да только не видел я, чтобы хоть кто-то их использовал, кроме людоедов, а их дубинки были слишком ценными, чтобы с ними так поступать. Короче, не заклинание, а бесполезная хрень, но я и кастовал его лишь для того, чтобы поднят уровень интеллекта и потом чаще использовать восхитивший меня «огнемет».
К сожалению, я был вынужден временно отложить дальнейшую прокачку. В городе появился игрок, а мои хлопки не могли не привлечь его внимания. Нужно было отойти подальше от города и тогда я смогу продолжить. Перед тем, как углубиться в лес, я купил у НИПа «охотник» его дешёвую, квестовую дубинку и «Простой охотничий кинжал».
«Простой охотничий кинжал» Вес: 1 ед.
Урон 3
Совет: повышайте умение «Владение режущим оружием», для более эффективного использования.
Для этого пришлось продать ему удочку, которой я так и не воспользовался. Больше денег ни на что не хватило. Эх, нужно было сбросить себе сюда с личного кабинета хотя бы сотню кредитов, чтоб рубкой леса не заниматься. Она всё равно оказалась бесполезным занятием.
Я стал углубляться в лес, с удовольствием наблюдая, как постепенно накапливается мана. Интересно, что будет, если активировать магию разрушения на ствол высокого дерева? По идее, его весом может убить даже сильного монстра…. И меня! Надо было попробовать. Единственным неудобством являлось отсутствие в лесу свободного места для падения.
Дерево просто увязнет в ветках других деревьев и потеряет свой убийственный потенциал. Этот метод прокатит разве что на опушке, но было неизвестно, в какую сторону покоситься ствол при применении заклинания и насколько толстое дерево сможет перебить. Радовал увеличившийся радиус действия. Двенадцать метров на четвертом уровне, намекал на тридцать на десятом. А вот нестабильность каста очень раздражала. Так как навык «Заклинатель» был пока на четвертом уровне, срабатывало оно через раз, а то и реже.
Задумавшись о своём, я зашел довольно далеко. Мне стали попадаться одиночные Тушканы. «Юные» скорее всего, потому что нападать поодиночке они не решались.
Ускорив шаг, я быстро углублялся в лес, готовясь перейти на бег в случае малейшей опасности. На таком отдалении от города уже могли обитать более высокоуровневые монстры.
Я прислушивался к голосам птиц и шороху листьев, но ничего подозрительного и настораживающего не услышал. Я шел быстрым шагом, и одним глазом следил за восстановлением маны и расширением личной карты. На ней не было никаких интересных отметок. Кругом один скучный лес. Ни пещер, ни озер, ни скал для устройства каменоломни.
Я был слишком низеньким, и из-за стены высоких деревьев мне не хватало ориентиров, указывающих, как далеко я уже зашел. Словно отвечая на беспокоящий меня вопрос, вскоре лес расступился, и я увидел подножье высокой горы и несколько пещер на её склоне. У входа в пещеры стояли шаблонные для мира фэнтези колья, с надетыми на них человеческими черепами. Эдакий символ полу разумных монстров, вроде гоблинов, кобальтов, орков и огров и прочих людоедов и великанов.
И ежу было понятно, что ни одной живой души в эти места еще не заходило, но указатели с черепами уже присутствовали. Банальщина. Игровая условность. Ну да ладно. Куда это я забрел? Что там обитало в пещере и требовало особой, предупреждающей отметки.
Вообще, леса вокруг города показалась мне слишком мирными. Я беспрепятственно зашел, по моим меркам, на территорию лемуров или еще дальше. Меня ни разу не атаковали. В седьмом городе меня бы давно окружила орда Древних Тушканов и разорвала в клочья. Неужели количество и уровень противников в округе подстраивался под численность и уровни игроков в городе? Или монстры просто не успели размножиться? Всё указывало на это.