— Звучит разумно. Это все, что тебе удалось узнать?
Вместо ответа, я открыл тайник.
Пусто.
Я активировал «Воссоединение духа» и позаимствовал у Дохлятины ее принюхивательное умение. И все вокруг затянула легчайшая туманная дымка. Которая чуть уплотнялась и меняла свой цвет вокруг кошки и моего грозного мохнатого начальника — похоже, так отмечались посторонние запахи.
— Вот теперь все. Следы обрываются, а больше никаких улик, посторонних предметов или запахов нет.
— А с духами умерших ты разговаривать умеешь? Ну, раз эта танцовщица померла…
— Для этого нужно тело. Или…
Я достал тотем друида, тот самый, который позволял пленить духа места. Если сработало в Серой Библиотеке, то почему бы не попробовать его силу и на гильдейской кухне?
— А-а-пчхи! — вокруг резной деревянной фигурки поднялось облачко мучной пыли, — Эй, где я? Почему я? Это не я, это все домовой! — завопил пленник.
— А мне сказали, что это ты девушку прикончил, — уверенно заявил я и поскреб когтем тотем.
— Ой, не надо, ой, щекотно, уа-ха-ха… — отозвался кусок дерева, — не я ту бабу, манной кашей клянусь, это не я был!
— Рассказывай. А не то защекочу.
— Это кто такой вообще? — вмешался Мясник По.
— Блинник я. Смотритель местный. Ну, там, в кашу плюнуть, чтобы слаще была, или крыс повывести из кладовок.
— Дух места. Живет у вас на кухне.
— И что — действительно в кашу плюет?
Я пожал плечами.
Вряд ли игра прямо настолько проработана. Просто у каждого более-менее значимого места прописан некий дух-хранитель. Или даже просто берется из какого-то списка по шаблону и подгоняется под уровень локации по силе. Лесовик — в лесу, водяной — в реке и так далее. И некоторые игровые механики завязаны на использование таких вот духов, например, какие-нибудь умения у классов шамана, друида и у некоторых жрецов.
Скорее всего, игра генерирует такого духа лишь в момент необходимости — для квестов или при активации специальных умений. Или чтобы засунуть в тотем нахального темного жреца.
Но даже эту кухонную нечисть игра со временем может усилить, развить, наделить независимой личностью и прокачать до какого-нибудь сильного духа-покровителя, а то и до мелкого божка. Который еще и сам сможет генерировать и выдавать квесты. Шанс на это мизерный, но такие возможности в «Мире Фантазий» заложены.
Например, очень популярна легенда о том, что некогда наш славный Император был простым трактирщиком в какой-то начальной локации. Хотя, это скорее всего какой-то рекламный ход разработчиков, очередная попытка убедить потребителя, что «Фанмир», это «по-настоящему уникальный и живой развивающийся мир, не имеющий аналогов».
— Значится, сижу я в горше с молоком и нужду… и нужным делом занимаюсь. А тут эти двое — мужик в шапке, да девка с ногами длииинными, что две макаронины. И в каморку — шнырь! А у меня там яблоки спелые отложены для шалост… для дел всяких нужных, ну я за ними и приглянул, чтобы чего лишнего не стащили или не понадкусывали.
— И ты видел, как он ее убил?
— Так я же о том и говорю! Вот этими вот своими тремями глазами! Задушил он ее.
Дух не врал — разумеется, и я и мой начальник использовали умение, позволяющее отличать правду от лжи.
— И как его звали?
— Забзира. Зеленый такой, носатый…
— Они что-нибудь говорили друг другу? Передавали? — нетерпеливо перебил дарен.
— Того мне неведомо. Я на момент смертоубийства туда заглянул.
— Тот гоблин, который убийца — что-нибудь потом прятал? Доставал из тайника? Что-нибудь еще делал подозрительное?
— Нет. Чего не видал — того не видал.
В общем-то и этой информации оказалось достаточно. Задержанный нами гоблин-повар зачем-то встречался в каморке с танцовщицей. И почему-то ее убил.
Она что-то нечаянно узнала?
Работала на него и была лишним свидетелем?
— Так я этого… пойду? А то там каша на плите стынет недосмотренная, — заныл жалобно запертый в тотеме дух.
— Продашь мне эту штуковину? — поинтересовался экзекутор, щелкая по деревяшке мощным пальцем, — Ценой не обижу!
— Она персональная, подарок за личную услугу.
Я выпустил духа и уточнил:
— Могу еще чем-то быть вам полезен?
— Это и мне хотелось бы узнать. Разве что при допросе… В общем, ты пока свободен, но замок не покидай и будь на связи. Вот, держи — ключ от твоей комнаты.
— Спасибо.
Комната была отмечена на карте. Туда я и направился, чтобы выйти ненадолго из игры — выяснить, что там у них стряслось, и загрузить аналитиков Второго новой информацией…
Глава 6
Розовый след
— Итак, у Натальи возникли проблемы, и куда быстрее, чем мы предполагали. Ее незнание игровых правил и класса своего персонажа — слишком очевидны.
В зале совещания нас было человек десять, почти все лица мне знакомы, кроме одного — какой-то приглашенный аналитик, специалист по виртуальным играм.