Читаем Я, Аримго (СИ) полностью

Теневой клон Огмира наносит 356ед. повреждений игроку Аримго Молотом Духа.

Получен эффект: оглушение. Скорость -70%, ловкость – 50%, разум -30%, вера -30%, блокировано применение умений духа. Время действия 1мин.

Получен эффект: повреждение внутренних органов. Сила -20%, скорость -30%, ловкость -30%, восприятие -10%, выносливость -20%. Время действия 1час.

Получен эффект: перелом предплечья правой руки. Невозможно использование двуручного оружия и одноручного оружия в слоте правой руки. Сила -30%, скорость -10%, ловкость -10%, выносливость -20%, разум -20%. Время действия 3час.


Удар Молотом буквально впечатал в стену, только поэтому и удержался на ногах. Перед глазами всё плыло, от дикой боли внутри мутилось сознание. Ни о каком ответном ударе речь уже не шла. Успеть в себя прийти бы. Но разве бездушным созданиям присуще сострадание?


Теневой клон Огмира наносит 408ед. повреждений игроку Аримго Плетью Духа.

Получен эффект: парализация. Невозможность совершить какое-либо действие в течение 30сек.

Получен эффект: рассечение кожи. Кровотечение: убыль ХП в течение 5 минут со скоростью 10 единиц каждые 10сек.


Сквозь пелену кровавого тумана я едва различал неумолимое приближение зловещей чёрной фигуры. Едва спадёт дебаф парализации, нужно попытаться дотянуться до телепортационного устройства и активировать его – безразлично куда. Но увы…


Теневой клон Огмира наносит 761ед. повреждений критическим ударом в основание черепа.

Получен эффект: перелом шейных позвонков. Сила -100%, скорость -100%, ловкость -100%, выносливость -50%, блокировано применение боевых умений. Время действия: 12час.

Ваш уровень жизни: 0.

GAME OVER .


Оставалось лишь бессильно наблюдать, как тускнеют краски окружающего мира, и сознание медленно гаснет, растворяясь в окружившем со всех сторон чернильном мраке.

Глава 18

Глава 18.


О-ох, как раскалывается голова… Словно кирпичом по ней приложились. С трудом стянув шлем и перчатки, я тупо уставился в непроглядную темень экрана, сквозь которую ехидно скалился покоящийся на костях череп. Галлюцинация или нет – без разницы, лечить нужно не следствие, а причину. Оторвавшись от компа, нашарил на полке коробок с лекарствами. Для большей эффективности глотнул четыре таблетки цитрамона сразу, запив остывшим чаем. А теперь немного полежать в тишине, отключившись от окружающего мира и раздумий на какие-либо темы.

Испытанное средство помогло – минут через двадцать утихла пульсирующая боль в висках, перестало плыть перед глазами и слегка приостыли мозги. Экран по-прежнему оставался тёмным, никакого черепка на нём, естественно, не было и в помине. Стоп. Если аватар погиб, - а ни о чём другом записи в логе боя и не свидетельствовали, - должна появиться иконка с предложением воскреснуть у камня сохранения. Или на месте, если есть нужный свиток. Или нечто наподобие – вряд ли «Авантюристы» исключение среди других игр. Однако ничего такого. Зависла игра, что ли? Ладно, попробую оживить.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме