Безбрежные зеленые лиственные и хвойные моря. Малонаселенная планета. Колдун говорит, что южнее городов больше, да и там, где местность не такая «заросшая» и горная, тоже все плотнее. В Амиране так все распахано между городами и деревнями - большое королевство .
- А я зи-и-ил?- спрашиваю его однажды, пялясь на уютный лесной костер.
- Где ты жил? В начале Карбатской цепи гор, почти на пересечении дорог из нескольких королевств, в том числе нашего. Ну то есть… они там внизу пересекались, под Драконьей горой.
Дивно.
Прям «удачное» место, чтобы все рыцари с ближайших краев могли до меня добраться. Еще и гору как надо назвали, дорогу прорубили… Никого ничего не смущает, м?
Странным не кажется?
Мне так вот очень!
- До-ро-га Ххххраа-бро-сти. Ма-ги-я?
- Да мало что я знаю про нее, - пожимает плечами, - Про такое говорят «с начала времен». Магия, что там ощущается - еще древнее чем те заклинания, что ты слышал. Тяжелая, исконная магия…
- Тя-зе-ра-я?
- Как объяснить… ты вообще ничего в колдовстве не понимаешь?
Мотаю отрицательно головой.
- И это странно… Ты же магию впитываешь, и ею продляешь жизнь.
Да, это он уже рассказывал. Убалтывая меня в очередной раз «сожрать» меч. Но вяло убалтывал, будто бы больше по привычке.
А я также вяло упиралась.
Кажется, мы оба понимали, что в итоге я все что надо впитаю и чем надо наполню.
И продолжали игру.
- Ар-ма-зи! - тороплю его. Типа - просто расскажи. Нечего докапываться до дракона.
- У нынешних колдунов магия как воздух. Легкая. Как та, что поднимает тебя в верх.
- Крррры-рья, - фырчу. Крылья меня поднимают!
- Крылья и магия, - сообщает назидательно колдун. - Мы… мы меняем что-то очень поверхностное. Зажечь огонь, заморозить воду, высушить одежду. То, что в воздухе, в видимости, то что просто переделывается. Перетекает из одного состояния в другое. Заклинания древних тяжелей, весомей. Благодаря им можно достать то, чего нет вокруг - как я достал Разящее пламя.
- От-ку-да?
- Откуда достать? С обратной стороны. И нет, не расспрашивай, этого я тебе не буду рассказывать, - сердится чего-то.
Ну и ладно.
И так интересно. (
- А Древние… Так они еще сильней были. Могли менять не только что-то видимое, но и время: закреплять заклинания во времени. Навсегда, например, как ту дорогу.
- Ух ты!
- О да, - на губах колдуна мелькает улыбка.
Но я опять не понимаю.
- За-сем? Дрррра-кон? Тог-да?
- Был ли тогда дракон, к которому вела эта дорога? Я не знаю. И не знаю, зачем они так сделали. Раньше мне казалось, что это правильно… Есть дракон. Он похищает прекрасных принцесс.
- Х-то?! Йа?!
- Ну или все делают вид, что похищает. Есть принцы и рыцари, которые ходят биться с этим ужасным драконом.
- У-зас-ным?!
- Ну или все думают, что ужасным, - смеется ведь, хрюн такой. Хоть по лицу и не скажешь. Но смеется!
- Есть битва, из которой большинство рыцарей выходят чуть-чуть помятыми.
- Тють-тють, - подтверждаю. И тут же уточняю требовательно, - Есссть кор-дун?
- Хм, и есть колдун, - он задумчиво хмурится, - Который, как правило, против всех - и препятствует счастью принцессы и принца. И драконов недолюбливает. Интересно, как у нас все не так пошло?
Мне другое интересно, колдун.
Почему все шло «так»?
И рыцари как на работу ко мне ходили и вообще…
- Давай укладываться, - зевает. И уже сам идет ко мне на ручки… Тьфу. Я немного другое имела в виду. - Завтра мы вступаем в область Сотни Пик. Прям вступаем, ты помнишь? Лететь ты там не сможешь.
- Дя, - киваю.
Еще бы не помнила.
Но вариантов у нас нет.
Мы справимся… наверное.
Вот только внутри нарастает беспокойство.
22
Сотни пик - это не просто горная цепь.
Это острые, смертельно опасные сыпучие скалы, которые тонкими шпилями устремляются до неба. Издалека они выглядя оригинальной расческой… вблизи начинают казаться совершенно непроходимой стеной.
И не перелетной.
Даже орлы летают
«Если присмотреться, видно, что на некоторые острые вершины нанизаны скелеты разных существ - сообщил он мне таким тоном, что присматриваться тут же расхотелось, - На то и пики. Магия это или природная болезнь - проверять я точно не буду».
Я так тем более.
И не обойти, не облететь - далеко слишком. Практически от моря до моря, если смотреть общую карту.
Горная цепь, разделившая континент практически пополам.
С этой стороны - Амиран, городки, драконы и рыцари, принцессы и колдуны. С той, вроде бы, то же самое. Но может в несколько ином виде, потому что два почти изолированных друг от друга пространства не могут развиваться идентично.
«Мы похожи», - упрямится колдун.