Я уже был совсем близко, когда этот литорг заметил меня; а заметив, дёрнулся чтобы скрыться. Но видимо понимая, что уже поздно, встал в приветствие. Я не заметил этого, так как был увлечён своими мыслями, но общение с ним сразу же спустило с небес.
— Приветствую, Первый!
— Приветствую! — Ответил на его приветствие, но он не стал выходить из своего. Что было очень необычно. — Почему ты остался в приветствии?
— Ты Первый! Ты совет-старейшина!
— Но раньше-то это тебе не мешало! — Забывшись, повёл я рукой по волосам, но встретив каменную лысину, отдернулся. — Что изменилось.
— Совет трёх назвал тебя ненадёжным.
— Что!? — Воскликнул я. — Это потому что я отказался работать бесплатно?!
— Ради спасения народа, каждый делает свой вклад. — Вот вроде он стоит, как стоял, не шелохнувшись. Но по взгляду и словам, прям напрашивается пожимание плечами и укоризненное покачивание головой.
— Понятно…
Понимая, что тут мне делать больше нечего, не прощаясь побрёл дальше, к порталу. Там мне тоже нечего делать. Но где, мне теперь, есть что делать? Так я дошёл до портала, и не задерживаясь, машинально, зашёл в него.
Поверхность встретила меня ночью. В смысле, что была ночь. Портал немного разогнал темень вокруг себя, но дальше десятка шагов, всё равно, ничего не было видно. Не понимаю, зачем вообще сюда пришёл. Но и обратно, вниз, возвращаться не хочу.
Не придумав ничего лучше, пошёл к обрыву; к месту, где сидел на днях, с питомцами и Ра Дором. Усевшись там, снова закрыл глаза и откинулся… Посидел так немного и понял — нет, не то. Солнца не хватает.
— "Ну и ладно". — Подумал я.
Пока сидел так, и смотрел на ночной лес; что выглядит сейчас, как одна сплошная чёрная масса; вспомнил о навыках Умки. Хотел же посмотреть, что они там наэксперементировали…
Открыв список его навыков, удивлялся тем сильнее, чем больше вчитывался. Даже не знаю, с чего бы начать…
Ну, во-первых — магия. У него теперь есть следующие направления магии: магия огня, земли, воды, воздуха, света, тьмы, жизни, смерти, иллюзии, природы, льда. Фух, пока перечислишь…
Магия иллюзии
— это синергичный навык, магии света и магии тьмы. Уровень не может быть выше уровня обозначенных магий.Магия природы
— тоже синергичный навык, магии земли, воды и жизни. Уровень тоже, не может быть выше перечисленных трёх.Магия льда
— короче, синергия воды и воздуха; остальное, как и в предыдущих случаях.Что даёт уровень этих магий: позволяет изучать более сильные заклинания, поднимать ранг слабых. Ну и остальное помаленьку — снижение затрат маны, ускорения сотворения, сильнее, дольше и прочее. Но это уже так, небольшой приятный бонус, так как проценты там небольшие, в общую копилку; основное усиление, всё же, идёт от развития самих заклинаний.
Теперь, связанные с ними заклинания; не поворачивается язык, назвать это навыками… Кратко.
Заклинания, относящиеся к магии огня:
Огненная аура
— наносит стабильный небольшой урон огнём, на ближайшем расстоянии. Не путать с его личной аурой.Огненная стрела
— тут название говорит само за себя. Наносит индивидуальный урон.Шар огня
— фаааееерррбоооооллл!!! При попадании взрывается, нанося сопутствующий урон в небольшом радиусе.Огненный барьер
— классический защитный навык, создающий огненный защитный полог.Искра
— зажигалка… Бытовой навык разведения огня.Заклинания, относящиеся к магии земли:
Каменная стрела
— тоже самое, что и у меня.Каменный шип
— опять, как у меня.Каменная стена
— тоже…Окаменение
— снова мой навык.Зыбь
— в определённой области создаются зыбучие пески, замедляющие или останавливающие движение.След камней
— навык ловушки. Оставляет незаметный след на земле, наступая на который, противник получает, снизу, каменным шипом.Уплотнение
— строительный навык, уплотняющий материал, делая его крепче. Зачем? Вот зачем медведю, строительный навык?! Эхх…Заклинания, относящиеся к магии воды:
Водная пуля
— в принципе, всё ясно из названия.Водный хлыст
— тоже всё ясно, единственное что можно уточнить, что возможно нанесение урона близ стоящим. Интересно, а почему у огня такой же хлыст не сделали?Водный барьер
— ну, тоже самое, что с огнём, только вода.Источник
— походный навык, создающий небольшой временный источник воды.Заклинания, относящиеся к магии воздуха:
Воздушное лезвие
— дальнобойный навык, дополнительно наносит урон, случайному близко стоящему. Так думаю, на высоких уровнях будет наносить урон по полосе?Воздушный барьер
— опять барьер. У него их уже целая куча, барьеров этих, на все случаи жизни…Шквал ветра
— навык контроля. Образует конус сильного ветра, что тормозит, останавливает, или даже сносит противников. Хмм… То есть, у сильного мага, этот шквал может быть не только навыком контроля, но и крутой масухой? Чëрт, как всё тут сложно, и неоднозначно.У остальных магий по одному заклинанию.