– Выходные, – слегка поморщился Ивашкин, – отдыхать спящим не положено: ведь даже официально никто в игре не устаёт. А сон на работе считается отдыхом.
– Тогда, – продолжила Милла, – 8 часов сна в реале – это 360 игровых часов в сутки, то есть 15 дней. За 30 дней реала наберётся 450 игровых суток.
– Больше года – тоже неплохо, – ИИ не смогла сбить хорошее настроение у директора "Реального фэнтези". – По отчётности в игровом времени выйдет меньше чем по 7 тысяч в месяц.
– Судя по моему анализу личности психакера, – продолжила Милла, – он бы через неделю забросил игру, если не раньше, и заходил бы иногда. А сто тысяч простимулируют его игроманию.
– Когда пройдёт месяц в игре, – директор "Реального фэнтези" задумчиво взглянул на монитор, – психакер сообразит, что ему сто штук ещё больше года отрабатывать. Тогда он может обидеться и всё бросить.
– Не бросит, – твёрдо ответила ИВИ.
– Причины уверенности? – Николай Петрович привык работать с фактами, а не надеяться на авось.
– Потому что он Дурачок, – получил полковник ответ от виртуальной подчинённой, – и ещё Дима привык думать и жить реалом, а не игрой. В реале же за месяц работы сто тысяч рублей – это большие деньги. Он ведь не в Москве живёт, зарплаты в Барнауле в разы ниже. Будет терпеть, ругаться и играть дальше, грозиться всё бросить и выполнять наш трудовой договор.
– Что ж, – Ивашкин взялся с энтузиазмом писать отчёт по игре начальству, – на дураках мир держится. Видно игры не исключение.
– А для вдохновения я Вам песенку спою, – Милла, не смотря на равнодушного к её словам полковника, продолжила:
– Называется песня «Властелин зла». Автор – Алмаз, – и запела:
– Это что, я Властелин зла у тебя?! – побагровел полковник. – Я значит, из кожи вон лезу, ночами не сплю, чтобы игру не закрыли, а ты на меня песенки-карикатуры строчишь?
– Не я, – быстро ответила девушка, став на экране прозрачной, – это Алмаз.
– И этот человек – мой друг, – вздохнул Николай.
– Не человек он, – возразила Милла, став полупрозрачной на мониторе, – гном. И за розовый кошелёк песню написал. А знаете, Николай Петрович, как Алмаз запрыгал от радости, когда про закрытие игры узнал? Только при этом почему-то плевался. Сказал, что напишет от чистого сердца. На мой взгляд – не соврал.
– Да иди ты уже, – устало отправил помощницу Ивашкин отдыхать, хотя отдых ей и не требовался. Но в последнее время полковник не доверял ИИ отчёты писать. Хотя всё ещё на бумаге дублировалось. Так, на всякий случай. Но лучше сам, а то любит она шутить, можно сразу подковырку и не заметить. А потом бац и на урановых шахтах окажешься.
Глава 13. Путь на ужин отменяется
– Пап, ты где? – повторила Ира, озираясь по сторонам. Димон написал в чат братства:
– Игорь, ты где?
Вдруг открылась дверь инстанса и оттуда выскочил Алмаз, со стрелой в правом плече, он размахивал топором и отчаянно ругался:
– Сволочи! Руко.., – запнулся гном, увидел перед собой дочку, и заменил пятую точку на другое слово, – рукокосые жадюги! Мудаки! Да чтоб вам в игре только дырявые башмаки гоблинов выпадали!
– Тебя внутрь инстанса, за дверь портануло? – догадался Дима.
– Да! – рявкнул в ответ страж. – Эти разрабы игры поленились изумруды реальными сделать. Вот вам и "Реальное фэнтези". Самая реалистичная игра в мире! – с сарказмом продолжил Игорь.
– Может потолок здесь перестанет телепортировать игроков, когда они инстанс полностью пройдут? – заступилась за игру маленькая хоббитяночка.
– Бред, – отмахнулся страж.
– А пока не пройдём – не проверим, – задумчиво покачал головой Дима.
– Ну, если бы это было правдой, – в глазах гнома затлел огонёк жадности. – Но мы ещё не скоро узнаем. Очень не скоро.
– Первый уровень инста быстро проскочили, – бодро заметила Искорка, – такими темпами, до первого пробуждения в реале, пройдём здесь всё вдоль и поперёк.
– Ха, первый уровень, – засмеялся Алмаз, – нам только задания открылись, вон за той дверью – начало инстанса. А до этого мы до него только добирались. Предыстория так сказать.
– Что же там внутри? – поинтересовалась Ира.