Возродился я на том же месте, что и в прошлый раз. Лордо поблизости не оказалось. Похоже, мечехвост насладился зрелищем и уполз обратно в свою лужу. Ну и пусть, зато у меня будет время привести мысли в порядок. Посижу в тишине на песочке, посмотрю на водичку.
Тут я обратил внимание подозрительно дрожащий неподалеку камень, его будто что-то притягивало. Знакомая картина. Обычно это означает, что телекинетик применяет неподалеку масштабное заклинание или пытается схватить объект вне поля досягаемости. Я посмотрел в сторону драконицы, до которой было около трехсот метров.
Вот это да, далеко же достает способность этой малявки. Похоже, она пыталась вновь сковать меня телекинезом, но расстояние оказалось слишком большим. А сила телекинеза пропорциональна квадрату расстояния от источника. Вот за что я люблю физику.
Пока что желание продолжать с ней разговор или, правильнее сказать, конфликт отсутствовало. Поэтому показав чешуйчатой поганке средний палец я пошел в сторону цитадели. Уж в способности драконицы увидеть мой нецензурный жест сомневаться не приходилось, а поймет она или нет, это уже ее трудности.
Без цели блуждать по алее каменных деревьев весьма странно. С одной стороны умиротворяюще, с другой жутковато и пустовато. Из прошлой жизни я могу вспомнить только одно подобное место — планету некрополь. Цемера то еще пугающее место, полное сильной нежити, но многие все равно стремятся попасть туда в поисках душ. Мне нужны души. Без них ничто не имеет смысла.
Так считал и Пупа. Демон угрожающе показался из-за каменных деревьев. Был ли он зол за прошлый раз или просто желал души, я точно не знал. После пары неприятных смертей не было желания драться с очередным противником, превосходящим тебя по всем характеристикам. Поэтому я не сопротивлялся и позволил громадной дубине превратить себя в лепешку.
Вы погибли
…
Какая это уже смерть, третья? Как же запарило. В Спирали начинаешь быстро обесценивать жизнь, как свою, так и чужую. Подумаешь какая-то неприятность умереть, воскреснешь же в ближайшем безопасном месте и дальше по делам. Единственный недостаток боль. Жаль, нету специального регулятора, переключил на минимум и не паришься, пока демонова дубина дробит твой позвоночник. Тьфу, как же бесит.
Восстань проклятый!
Минута неприятных ощущений закончилась, но продолжал лежать лицом в песок. Не хочу вставать. Тихо, спокойно. Может поспать?
Задремать мне не дали. Нечто схватило за ноги и потащило по песку. Похоже, дегустирование здешнего мелкодисперсного песка становиться моим основным занятием. Надо еще класс сменить на Пескоед, и вообще зашибись.
Наверное, я возродился не так далеко от чешуйчатой засранки, раз она смогла подцепить меня телекинезом. Долго глотать песок мне не позволили, тело заняло вертикальное положение и предстало перед драконицей.
— Ну и? Надумал что-то или снова растворишь в кислоте? — Меланхоличным тоном поинтересовался я.
— Что ты хочешь, Нич… Олкан? — С неохотой произнесла каменная ящерица.
Она наверняка хотела сказать Ничтожная душа, ну раз вовремя одумалась, значит, у нас получиться конструктивный диалог. Параллельно я почувствовал, как сковывающая мои конечности сила пропала. Уже хорошо. Решила таким образом показать доверие? Ладно, не люблю все эти гадания об тайных умыслах других существ. Чего бы попросить-то? А точно!
— Мне нужно три вещи! — Я показал три пальца. — Первая, представься. Мне хватит имени, уровня и класса.
Похоже, драконице не нравилось, что ей указывают. Ох уж эта драконья гордость.
— Как ты знаешь, меня зовут Олкан, седьмой уровень, класс — Рыцарь каменного древа, — незавидное описание, но как будто Спираль интересовалась моим мнением при создании персонажа.
Похоже, мой плачевный уровень с классом ее порадовали.
— Шантрисаксис, раса — Древний каменный дракон, уровень 227, класс — Гравитационный чародей, — не без доли гордости говорила чешуйчатая засранка.
Древний каменный дракон, это чертов джекпот! Какие только бонусы могла содержать столь редкая раса, оставалось только догадываться и завидовать. Но рискну предположить, что половина связана с повышенной устойчивостью к физическому урону, может даже к магическому. Везет же.
И уровень неплохой, хоть и без пяти минут Сильная душа. Прямо золотая середина. Особая душа на пике и с 27 возрождениями в запасе. Идеальный штурмовик, чтобы врываться в толпу врагов и крушить все и всех. А большое количество смертей можно компенсировать не столь редкими для Особой души расходниками. Правда, я немного сомневался не перечеркивал ли все эти достоинства нехарактерный для драконов класс.
Дракон и Гравитационный чародей, необычное сочетание. Обычно большие рептилии обладали менее магическими классами типа Воина небес, Небесного хищника или Вестника огня. Все же телекинетикам требуется большая сосредоточенность, а при подобных габаритах как у Шантрисаксис ее каст будут постоянно сбивать. И как мишень она слишком заметная. Будь я в прежней форме, первым делом шибанул бы по ней Звездным истреблением.
Ладно, что-то я отвлекся.