Филипп Джепикс , Эндрю Троелсен
Восстановление пакетов, компиляция и запуск программ
Отладка проекта
Документация по .NET Core и C#
Резюме
Часть II
Глава 3
Структура простой программы C#
Использование вариаций метода Main (обновление в версии 7.1)
Использование операторов верхнего уровня (нововведение в версии 9.0)
Указание кода ошибки приложения (обновление в версии 9.0)
Обработка аргументов командной строки
Указание аргументов командной строки в Visual Studio
Интересное отступление от темы: некоторые дополнительные члены класса System.Environment
Использование класса System.Console
Выполнение базового ввода и вывода с помощью класса Console
Форматирование консольного вывода
Форматирование числовых данных
Форматирование числовых данных за рамками консольных приложений
Работа с системными типами данных и соответствующими ключевыми словами C#
Объявление и инициализация переменных
Литерал default (нововведение в версии 7.1)
Использование внутренних типов данных и операции new (обновление в версии 9.0)
Иерархия классов для типов данных
Члены числовых типов данных
Члены System.Boolean
Члены System.Char
Разбор значений из строковых данных
Использование метода TryParse для разбора значений из строковых данных
Использование типов System.DateTime и System.TimeSpan
Работа с пространством имен System.Numerics
Использование разделителей групп цифр (нововведение в версии 7.0)
Использование двоичных литералов (нововведение в версии 7.0/7.2)
Работа со строковыми данными
Выполнение базовых манипуляций со строками
Выполнение конкатенации строк
Использование управляющих последовательностей
Выполнение интерполяции строк
Определение дословных строк (обновление в версии 8.0)
Работа со строками и операциями равенства
Модификация поведения сравнения строк
Строки неизменяемы
Использование типа System.Text.StringBuilder
Сужающие и расширяющие преобразования типов данных
Использование ключевого слова checked
Настройка проверки переполнения на уровне проекта
Настройка проверки переполнения на уровне проекта (Visual Studio)
Использование ключевого слова unchecked
Неявно типизированные локальные переменные
Неявное объявление чисел
Ограничения неявно типизированных переменных
Неявно типизированные данные строго типизированы
Полезность неявно типизированных локальных переменных
Работа с итерационными конструкциями C#
Использование цикла for
Использование цикла foreach
Использование неявной типизации в конструкциях foreach
Использование циклов while и do/while
Краткое обсуждение области видимости
Работа с конструкциями принятия решений и операциями отношения/равенства
Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.
Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд
Это не совсем книга. Просто по ходу работы и изучения пакета у меня накопилось немало заметок, которые я в конце концов собрал воедино и опубликовал с оглавлением и под единым названием. Данные заметки относятся к версиям 4 и 5 пакета MySQL. По ходу текста особо отмечены места, относящиеся к специфической версии пакета.
Алексей В Паутов , Алексей В. Паутов
Сергей Владимирович Маклаков
Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова