Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

   Console.WriteLine("{0} оформил(a) {1} операций…", e.GetFullName, ((SalesPerson)e).NumbSales);

  }

  if (e is Manager) {

   Console.WriteLine("Имя уволенного клерка: {0}", e.GetFullName);

   Console.WriteLine("{0} имел(а) (1} опцион(ов)…", e.GetFullName, ((Manager)e).NumbOpts);

  }

 }

}

Здесь ключевое слово is используется для того, чтобы динамически определить тип работника. Чтобы получить доступ к свойствам NumbSales или NumbOpts, вы должны использовать явное приведение типов. Альтернативой место бы быть ис-пользование ключевого слова as для получения ссылки на производный тип (если типы при этом окажутся несовместимыми, ссылка получит значение null).

SalesPerson p = е as SalesРеrson;

if (p!= null) Console.WriteLinе("Число продаж: {0}", p.NumbSales);

Замечание. Из Главы 7 вы узнаете, что такой же подход (явное приведение типов, is и as) может использоваться при получении интерфейсных ссылок из реализующего типа.

Приведение числовых типов

В завершение нашего обзора операций приведения типов в C# заметим, что преобразование числовых типов подчиняется примерно таким же правилам. Чтобы поместить "больший" числовой тип в "меньший" (например, целое число int в byte), следует использовать явное приведение типов, которое информирует компилятор о том, что вы готовы принять возможную потерю данных.

// Если "х" больше предельного значения для byte, вероятна потеря

// данных, но из главы 9 вы узнаете о "контролируемых исключениях",

// с помощью которых можно управлять результатом.

int х = 6;

byte b = (byte)x;

Когда вы сохраняете "меньший" числовой тип в "большем" (например, byte в int), тип для вас будет преобразован неявно и автоматически, так как здесь нет потерь данных.

// Приведение типа не требуется,

// int достаточно "велик" для хранения byte.

byte b = 30; int x = b;

Парциальные типы C#

В C# 2005 вводится новый модификатор типа partial, который позволяет определять C#-тип в нескольких файлах *.cs. Предыдущие версии языка C# требовали, чтобы весь программный код определения типа содержался в пределах одного файла *.cs. С учетом того, что C#-класс производственного уровня может содержать сотни строк программного кода, соответствующий файл может оказаться достаточно объемным.

В таких случаях было бы хорошо иметь возможность разделить реализацию типа на несколько файлов, чтобы отделить программный код, который в некотором смысле более важен, от других элементов. Например, используя для класса модификатор partial, можно поместить все открытые члены в файл с именем MyТуре_Public.cs, а приватные поля данных и вспомогательные функции – в файл MyType_Private.cs.

// MyClass_Public.cs

namespace PartialTypes {

 public partial class MyClass {

  // Конструкторы.

public MyClass {}

  // Открытые члены.

  public void MemberA {}

  public void MemberB {}

 }

}

// MyClass_Private.cs

namespace PartialTypes {

 public partial class MyClass {

  // Приватные поля данных.

private string someStringData;

  // Приватные вспомогательные члены.

  public static void SomeStaticHelper{}

 }

}

Это, в частности, упростит задачу изучения открытого интерфейса типа для новых членов команды разработчиков. Вместо изучения единого (и большого) файла C# с целью поиска соответствующих членов, разработчики получают возможность рассмотреть только открытые члены. Конечно, после компиляции этих файлов с помощью csc.exe в результате все равно получается единый унифицированный тип (рис. 4.14).

Рис. 4.14. После компиляции парциальные типы уже не будут парциальными

Исходный код. Проект PartialTypes размещен в подкаталоге, соответствующем главе 4.

Замечание. После рассмотрения Windows Forms и ASP.NET вы поймете, что в Visual Studio 2005 ключевое слово partial используется для разделения программного кода, генерируемого инструментами разработки. Используя этот подход, вы можете сосредоточиться на поиске подходящих решений и не заботиться об автоматически генерируемом программном коде.

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT