Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Чтобы обеспечить поддержку указанных интерфейсов типом Garage, можно пойти по длинному пути реализации каждого метода вручную. Конечно, ничто не запрещает указать свои версии GetEnumerator, MoveNext, Current и Reset, но есть и более простой путь. Поскольку тип System.Array, как и многие другие типы, уже реализован в IEnumerable и IEnumerator, вы можете просто делегировать запрос к System.Array, как показано ниже.

using System.Collections;

public class Garage: IEnumerable {

 // В System.Array уже есть реализация IEnumerator!

 private Car[] carArray;

 public Cars {

  carArray = new Car[4];

  carArray[0] = new Car("FeeFee", 200, 0);

  carArray[l] = new Car("Clunker", 90, 0);

  carArray[2] = new Car("Zippy, 30, 0);

  carArray[3] = new Car("Fjred", 30, 0);}

  public IEnumerator GetEnumerator {

   // Возвращает IEnumerator объекта массива.

  return carArray.GetEnumerator;

 }

}

Теперь, после модификации типа Garage, вы можете использовать этот тип в конструкции foreach без опасений. К тому же, поскольку метод GetEnumerator определен, как открытый, пользователь объекта тоже может взаимодействовать с типом IEnumerator.

// Manually work with IEnumerator.

IEnumerator I = carLot.GetEnumerator;

i.MoveNext;

Car myCar = (Car)i.Current;

Console.WriteLine("{0} имеет скорость {1} км/ч", myCar.PetName, myCar.CurrSpeed);

Если вы предпочтете скрыть функциональные возможности IEnumerable на объектном уровне, то следует использовать явную реализацию интерфейса.

public IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator {

 // Возвращает IEnumerator объекта массива.

 return carArray.GetEnumerator;

}

Исходный код. Проект CustomEnumerator размещен в подкаталоге, соответствующем главе 7.

Методы итератора в C#

В .NET 1.x для того, чтобы пользовательские коллекции (такие, как Garage) допускали применение конструкции foreach в операциях, подобных перечислению, реализация интерфейса IEnumerable (и, как правило, интерфейса IEnumerator) была обязательной. В C# 2005 предлагается альтернативный вариант построения типов, позволяющих применение цикла foreach, – с помощью итераторов.

В упрощённой интерпретации итератор является членом, указывающим порядок возвращения внутренних элементов контейнера при их обработке с помощью foreach. И хотя метод итератора все равно должен называться GetEnumerator, а возвращаемое значение все равно должно иметь тип IEnumerator, при таком подходе ваш пользовательский класс уже не обязан реализовывать все ожидаемые интерфейсы.

public class Garage { // Без реализации IEnumerator!

 private Car[] carArray;

 …

 // Метод итератора.

 public IEnumerator GetEnumerator {

  foreach (Car с in carArray) {

   yield return c;

  }

 }

}

Обратите внимание на то, что данная реализация GetEnumerator осуществляет "проход" по вложенным элементам, используя внутреннюю логику foreach, и возвращает объекты Car вызывающей стороне, используя новую синтаксическую конструкцию yield return. Ключевое слово yield используется для того, чтобы указать значение (или значения), возвращаемые конструкции foreach вызывающей стороны. Когда в программе встречается оператор yield return, сохраняется текущая позиция, и именно с этой позиции выполнение будет продолжено при следующем вызове итератора.

Когда компилятор C# обнаруживает метод итератора, в рамках области видимости соответствующего типа (в данном случае это Garage) динамически генерируется вложенный класс. Этот автоматически сгенерированный класс реализует интерфейсы IEnumerable и IEnumerator и указывает необходимые параметры членов GetEnumerator, MoveNext, Reset и Current. Если теперь загрузить данное приложение в ildasm.exe, то будет видно, что внутренняя реализация GetEnumerator в объекте Garage использует сгенерированный компилятором тип (который в данном примере получает имя GetEnumeratord__0).

.method public hidebysig instance class [mscorlib] System.Collections.IEnumerator GetEnumerator cil managed {

 …

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT