Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

string theSQL = "Select * From Inventory:Select * "from Customers";

Получив объект чтения данных, можно переходить от одного результирующего набора к другому с помощью метода NextResult. При этом возвращение к первому набору происходит автоматически. Поэтому, чтобы прочитать строки каждой таблицы, можно построить следующую итерационную конструкцию.

do {

 while (myDataReader.Read) {

  // Чтение информации текущего набора результатов.

 }

} while (myDataReader.NextResult);

Теперь вы должны знать больше о возможностях объектов чтения данных. Эта объекты предлагают и другие возможности, о которых здесь не упоминалось (например, выполнение скалярных и однострочных запросов). Соответствующие подробности можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK.

Исходный код. Проект CarsDataReader размещен в подкаталоге, соответствующем главе 22.

Изменение содержимого таблиц с помощью объектов команд

Вы только что убедились, что метод ExecuteReader извлекает объект чтения данных, позволяющий проверить результаты выполнения SQL-оператора Select в однонаправленном и доступном только для чтения потоке. Но если вы хотите применить SQL-команду, в результате которой должна произойти модификация таблицы, вы должны вызвать метод ExecuteNonQuery соответствующего объекта команды. Этот метод выполняет вставки, обновления и. удаления в соответствии с форматом соответствующей команды.

Чтобы проиллюстрировать возможность модификации существующей базы данных с помощью вызова ExecuteNonQuery, мы с вами построим новое консольное приложение (CarsInventoryUpdater), предоставляющее пользователю возможность изменения данных таблицы Inventory базы данных Cars. Как и в других примерах, метод Main здесь отвечает за получение от пользователя инструкций по поводу выполнения конкретных действий, что программно реализуется с помощью оператора switch. Программа разрешает пользователю ввести следующие команды:

• I - вставить новую запись в таблицу Inventory;

• U - обновить существующую запись в таблице Inventory;

• D – удалить существующую запись из таблицы Inventory;

• L – вывести информацию об имеющемся наборе автомобилей, используя объект чтения данных;

• S – показать эти варианты выбора пользователю;

• Q - выйти из программы.

Каждый возможный вариант обрабатывается своим уникальным статическим методом в рамках класса Program. Для полной ясности вот реализация Main, которая, как кажется, не требует никаких дополнительных комментариев.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine ("***** Модификатор Inventory для Car *****");

 bool userDone = false;

 string userCommand = "";

 SqlConnection cn = new SqlConnection;

 cn.ConnectionString = "uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Cars;" +

  "Data Source=(local);Connect Timeout=30";

 cn.Open;

 ShowInstructions;

 do {

  Console.Write("Введите команду: ");

  userCommand = Console.ReadLine;

  Console.WriteLine;

  switch (userCommand.ToUpper) {

  case "I":

   InsertNewCar(cn);

   break;

  case "U":

   UpdateCarPetName(cn);

   break;

  case "D":

   DeleteCar(cn);

   break;

  case "L":

   ListInventory(cn);

   break;

  case "S":

   ShowInstructions;

   break;

  case "Q":

   userDone = true;

   break;

  default:

   Console.WriteLine("Некорректные данные! Введите другие");

   break;

  }

 } while (!userDone);

 cn.Close;

}

Метод ShowInstructions делает то, что и следует ожидать.

private static void ShowInstructions {

 Console.WriteLine;

 Console.WriteLine("I: добавление новой машины.");

 Console.WriteLine("U: модификация имеющейся машины.");

 Console.WriteLine("D: удаление имеющейся машины.");

 Console.WriteLine("L: список наличных машин.");

 Console.WriteLine("S: вывод инструкций.");

 Console.WriteLine(''Q: выход из программы.");

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT