Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Методы Описание
AcceptChanges Фиксирует все изменения, сделанные в данном объекте DataSet с момента его загрузки или последнего вызова AcceptChanges
Clear Выполняет полную очистку данных DataSet путем удаления всех строк в каждом объекте DataTable
Clone Клонирует структуру DataSet, включая все объекты DataTable, а также все отношения и ограничения
Copy Копирует и структуру, и данные для имеющегося объекта DataSet
GetChanges Возвращает копию DataSet, содержащую все изменения, сделанные со времени последней загрузки или последнего вызова AcceptChanges
GetChildRelations Возвращает коллекцию дочерних связей для указанной таблицы
GetParentRelations Возвращает коллекцию родительских связей для указанной таблицы
HasChanges Перегруженный метод, который возвращает значение, являющееся индикатором наличия модификаций у DataSet, учитывая новые, удаленные или измененные строки
Merge Перегруженный метод, который выполняет слияние данного объекта DataSet с указанным объектом DataSet
ReadXml ReadXmlSchema Позволяют считывать XML-данные из действительного потока (файлового, размещенного в памяти или сетевого) в DataSet
RejectChanges Выполняет откат всех изменений, сделанных в DataSet с момента его создания или последнего вызова DataSet.AcceptChanges
WriteXml WriteXmlSchema Позволяют записать содержимое DataSet в действительный поток

Теперь вы лучше понимаете роль DataSet (и имеете некоторое представление о том, что можно делать с этим объектом), и мы можем приступить к созданию нового консольного приложения под названием SimpleDataSet. В его методе Main определяется новый объект DataSet, содержащий два расширенных свойства, представляющих название вашей компании и штамп времени (не забудьте указать using для System.Data).

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine ("***** Забавы с DataSet *****\n");

  // Создание объекта DataSet.

  DataSet carsInventoryDS = new DataSet("Inventory из Car");

  carsInventoryDS.ExtendedProperties["TimeStamp"] = DateTime.Now;

  carsInventoryDS.ExtendedProperties["Company"] = "Intertech Training";

 }

}

Объект DataSet без объектов DataTable чем-то напоминает рабочую неделю без выходных. Поэтому следующей нашей задачей будет рассмотрение внутренней структуры DataTable, начиная с типа DataColumn.

Работа с DataColumn

Тип DataColumn представляет отдельный столбец в пределах DataTable. Вообще говоря, набор всех типов DataColumn в границах данного типа DataTable представляет собой структуру таблицы. Например, чтобы представить таблицу Inventory базы данных Cars, вы должны создать четыре типа DataColumn, по одному для каждого столбца этой таблицы (CarID, Make, Color и PetName). После создания объектов DataColumn они добавляются в коллекцию столбцов типа DataTable (с помощью свойства Columns).

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT