Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Члены Описание
SelectCommand InsertCommand UpdateCommand DeleteCommand Задают SQL-команды, которые будут отправлены хранилищу данных при вызове метода Fill или Update
Fill Заполняет данную таблицу в DataSet некоторым набором записей, зависящим от заданного объектом команды значения SelectCommand
Update Обновляет DataTable, используя объекты команд из свойств InsertCommand, UpdateCommand или DeleteCommand. Точная команда, которая при этом выполняется, зависит от значения RowState для данного DataRow в данном объекте DataTable (данного DataSet)

В следующих примерах не забывайте о том, что объекты адаптера данных управляют соответствующим соединением с базой данных за вас, так что вам не придется явно открывать или закрывать сеанс связи с СУБД. Тем не менее, вам все равно нужно предоставить адаптеру данных действительный объект соединения или, в виде аргумента конструктора, строку соединения (которая будет использоваться для построения внутреннего объекта соединения).

Заполнение DataSet с помощью адаптера данных

Создайте новое консольное приложение с именем FillDataSetWithSqlDataAdapter, указав в нем использование пространств имен System.Data и System. Data.SqlClient. Обновите метод Main так, как предлагается нише (для простоты здесь не показан блок try/catch).

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("***** Забавы с адаптерами данных ***** \n");

 string cnStr = "uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Cars;Data Source=(local)";

 // Заполнение DataSet новыми DataTable.

 DataSet myDS = new DataSet("Cars");

 SqlDataAdapter dAdapt = new SqlDataAdapter("Select * From Inventory".cnStr);

 dAdapt.Fill(myDS, "Inventory");

 // Отображение содержимого.

 PrintDataSet(myDS);

}

Обратите внимание на то, что адаптер данных создается с указанием SQL-оператора Select. Это значение будет использоваться для внутреннего построения объекта команды, которую затем можно будет получить, выбрав свойство SelectCommand. Далее, заметьте, что метод Fill получает экземпляр типа DataSet и необязательное строковое имя, которое будет использоваться при установке свойства TableName нового объекта DataTablе (если вы не укажете имя таблицы, адаптер данных использует для таблицы имя Table).

Замечание. Метод Fill возвращает целое число, соответствующее числу строк, затронутых SQL-запросом.

Как и следует ожидать, при передаче DataSet методу PrintDataSet (реализованному в этой главе ранее) будет получен список всех строк таблицы Inventory базы данных Cars (рис. 22.18).

Отображение имен базы данных в понятные имена

Вы, скорее всего, знаете, что администраторы баз данных склонны создавать имена, таблиц и столбцов, которые нельзя назвать понятными для конечных пользователей. Но хорошей вестью является то, что объекты адаптера данных поддерживают внутреннюю строго типизованную коллекцию (DatаTableМаррing-Collection) типов System.Data.Common.DataTableMapping, доступную с помощью свойства TableMappings.

Рис. 22.18. Заполнение DataSet с помощью объекта адаптера данных

При желании вы можете использовать эту коллекцию для того, чтобы информировать DataTable о "дисплейных именах", которые должны использоваться при выводе содержимого. Предположим, например, что вы хотите отобразить имя Inventory, используемое для таблицы в рамках СУБД, в дисплейное имя Ассортимент. Кроме того, предположим, что вы хотите отобразить имя столбца CarID в виде Номер, а имя столбца PetName – в виде Название. Для этого в объект адаптера данных перед вызовом метода Fill добавьте следующий программный код (и не забудьте указать using для пространства имен System.Data.Common).

static void Main(string[] args) {

 …

 // Отображение имен столбцов БД в имена, понятные пользователю.

 DataTableMapping custMap = dAdapt.TableMappings.Add("Inventory", "Ассортимент");

 custMap.ColumnMappings.Add("CarID", "Номер");

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT