Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 // Доступен только в рамках данного компоновочного блока.

 internal void InternalMethod {}

 // Защищенный доступ внутри компоновочного блока.

 protected internal void ProtectedInternalMethod {}

 // В C# при отсутствии явных указаний

 // члены по умолчанию считаются приватными.

 void SomeMethod{}

}

Теперь, создав экземпляр класса SomeClass, попытаемся вызвать каждый из его методов, используя операцию, обозначаемую точкой.

static void Main(string[] args) {

 // Создается объект и выполняется попытка вызова членов.

 SomeClass с = new SomeClass;

 c.PublicMethod;

 с.InternalMethod;

 с.ProtectedInternalMethod;

 с.PrivateMethod; // Ошибка!

 с.ProtectedMethod; //Ошибка!

 с.SomeMethod; // Ошибка!

}

Если скомпилировать эту программу, вы обнаружите, что защищенные и частные члены вне объекта не доступны.

Исходный код. Проект MemberAccess размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Доступность типов

Типы (классы, интерфейсы, структуры, перечни и делегаты) также могут использовать модификаторы доступности, но только public или internal. Когда вы создаете общедоступный тип (public), то гарантируете, что он будет доступным для других типов как в текущем компоновочном блоке, так и во внешних компоновочных блоках. Это может оказаться полезным только тогда, когда вы создаете библиотеку программного кода (см. главу 11), но здесь мы можем привести пример использования этого модификатора доступности,

// Этот тип может использоваться любым компоновочным блоком.

public class MyClass

Внутренний (internal) тип, с другой стороны, может использоваться только компоновочным блоком, в котором этот тип определен. Если создать библиотеку программного кода .NET, в которой будут определены внутренние типы, то компоновочные блоки, ссылающиеся на эту библиотеку (файл *.dll), не смогут увидеть эти типы, создать их экземпляры или как-то иначе взаимодействовать с ними.

Характеристикой доступности, принимаемой по умолчанию для типов в C#, является internal, поэтому если вы не укажете явно ключевое слово public, то в результате будет создан внутренний тип.

// Эти классы могут использоваться только внутри

// текущего компоновочного блока.

internal class MyHelperClass{}

class FinalHelperClass{} //По умолчанию тип будет внутренним.

Замечание. В главе 4 будет говориться о вложенных типах. Вы узнаете, что вложенные типы тоже могут быть объявлены, как приватные.

Значения, назначаемые переменным по умолчанию

Членам-переменным классов автоматически присваиваются подходящие значения, предусмотренные по умолчанию. Эти значения для каждого типа данных, свои, но правила их выбора достаточно просты:

• для типа bool устанавливается значение false;

• числовым данным присваивается значение 0 (или 0.0, если это данные с плавающим разделителем);

• для типа string устанавливается значение null;

• для типа char устанавливается значение '\0';

• для ссылочных типов устанавливается значение null.

С учетом этих правил проанализируйте следующий программный код.

// Поля типа класса получают значения по умолчанию.

class Test {

 public int myInt; // Устанавливается равным 0.

 public string myString; // Устанавливается равным null.

 public bool myBool; // Устанавливается равным false.

 public object myObj; // Устанавливается равным null.

}

Значения, назначаемые по умолчанию, и локальные переменные

Совсем по-другому обстоит дело тогда, когда объявляются локальные переменные, видимые в пределах данного члена. При определении локальной переменной вы должны назначить ей начальное значение, прежде чем начать ее использование, поскольку такая перемен наяне не получает начального значения по умолчанию. Например, следующий программный код приведет к ошибке компиляции,

// Ошибка компиляции! Переменная 'localInt' должна получить

// начальное значение до ее использования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT