Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Для id и name этой формы указано значение default Page. Как правило, открывающий дескриптор ‹form› задает также атрибут aсtion, указывающий адрес URL, по которому следует передать данные формы, и метод передали этих данных (POST или GET). Эти возможности дескриптора ‹form› мы рассмотрим чуть позже. Пока чего давайте выясним, какие элементы могут размещаться в HTML-форме. В панели инструментов Visual Studio 2005 предлагается специальный раздел HTML, в котором сгруппированы связанные с HTML элементы управления (рис. 23.4).

Рис. 23.4. Раздел HTML в окне панели инструментов

Создание пользовательского интерфейса на базе HTML

Перед добавлением HTML-элементов в HTML-форму важно заметить, что Visual Studio 2005 позволяет редактировать содержимое файлов *.htm с помощью интегрированного HTML-редактора и окна свойств. При выборе DOCUMENT в окне свойств (рис. 23.5) вы получаете возможность настройки ряда параметров HTML-страницы, например цвета ее фона.

Теперь измените раздел bodyфайла default.htm так, чтобы отобразить пользователю приглашение ввести имя и пароль, и установите для фона тот цвет, который вам нравится (вы можете вводить и форматировать текстовое содержимое непосредственно в окне НТМL-редактора).

‹html›

 ‹head›

  ‹titlе›Web-страница Cars‹/title›

 ‹/head›

 ‹body bgcolor="NavajoWhite"›

  ‹!-- Приглашение ввода для пользователя --›

  ‹h1 align="center"›Страница входа в систему Cars‹/h1›

  ‹р align="center"›‹br›Введите ‹i›имя пользователя‹/i› и ‹i›пароль‹/i›.‹/р›

  ‹form id="defaultPage" name="defaultPage"› ‹/form›

 ‹/body›

‹/html›

Рис. 23.5. Редактирование HTML-документа средствами VS .NET

Теперь давайте построим саму HTML-форму. Вообще говоря, каждый HTML-элемент описывается с помощью атрибута name (соответствующее значение используется для программной идентификации элемента) и атрибута type (это значение задает вид элемента интерфейса, который вы хотите поместить в рамки декларации ‹form›). В зависимости оттого, с каким элементом интерфейса вы работаете, в окне свойств появляется дополнительные атрибуты, присущие данному конкретному элементу.

Пользовательский интерфейс, который мы собираемся здесь построить, будет содержать два текстовых поля ввода (одно из которых – типа Password) и два кнопочных типа (один для подачи запроса с данными формы, а другой – для сброса данных формы в значения по умолчанию).

‹!-- Построение формы для получения информации от пользователя --›

‹form name="defaultPage" id="defaultPage"›

 ‹P align="center"›Имя пользователя:

  ‹input id="txtUserName" type="text" NAME="txtUserName"›

 ‹/P›

 ‹P align="center"›пароль:

  ‹input name="txtPassword" type="password" ID="txtPassword"›

 ‹/P›

 ‹P align="center"›

  ‹input name="btnSubmit" type="submit" value="Отправить" io="btnSubmit"›

  ‹input name="btnReset" type="reset" value="C6poc" ID="btnReset"›

‹/form›

Обратите внимание на то, что здесь для каждого элемента назначены соответствующие значения name и id (txtUserName, txtPassword, btnSubmit и btnReset). Еще более важно то, что каждый элемент ввода имеет дополнительный атрибут type, который ясно идентифицирует их как вполне определенные элементы пользовательского интерфейса. Например, type="reset" указывает на автоматическую очистку всех полей формы и присвоение им начальных значений, type="password" – маскированный ввод пароля, a type="submit" – отправку данных формы получателю. На рис. 23.6 показан вид получившейся страницы.

Рис. 23.6. Исходный вид страницы, сохранённой в файле default.htm

Роль сценариев клиента

Данный файл *.htm может содержать блок кода сценария, который будет помещен в ответный поток и обработан браузером, запросившим этот поток. Есть две главные причины, по которым используются сценарии клиента.

• Проверка пользовательского ввода перед отправкой данных Web-серверу.

• Взаимодействие с моделью DOМ целевого браузера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT