Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Модель одномодульной страницы

Сначала мы рассмотрим модель одномодульной страницы. Нашей целью является построение файла *.aspx (с именем Default.aspx), который будет отображать таблицу Inventory базы данных Cars (созданной в главе 22). Вполне возможно создать эту страницу только с помощью редактора Блокнот, но Visual Studio 2005 может упростить процесс построения с помощью средств IntelliSense, автоматического завершения программного кода и визуальных редакторов страницы.

Сначала откройте Visual Studio 2005 и создайте новую Web-форму, выбрав File->New->File из меню (рис. 23.8).

После загрузки страницы в среду разработки обратите внимание на то, что в нижней части окна проектирования страницы есть две кнопки, позволяющие увидеть содержимое файла *.aspx в двух разных вариантах. Выбрав кнопку Design, вы увидите окно визуального проектирования, в котором вы можете строить пользовательский интерфейс страницы во многом подобно тому, как вы строили интерфейс формы приложения Windows Form (перетаскивая элементы управления на поверхность формы, изменяя настройки в окне свойств и т.д.). Если выбрать кнопку Source, вы увидите HTML-код и блоки ‹script›, из которых скомпонован данный файл *.aspx.


Рис. 23.8. Создание нового файла *.aspx

Замечание. В отличие от более ранних версий Visual Studio, вид Source в Visual Studio 2005 предлагает полноценную поддержку IntelliSense и позволяет перетаскивание элементов пользовательского интерфейса непосредственно в окно HTML-кода.

В панели инструментов (окно Toolbox) Visual Studio 2005 откройте раздел Standard и перетащите элементы управления Button, Label и GridView в окно проектирования страницы (элемент GridView можно найти в разделе Data окна Toolbox). He пренебрегайте использованием окна свойств (или IntelliSense для HTML) при установке различных свойств элементов интерфейса и укажите для каждого Web-элемента подходящее имя с помощью свойства ID. На рис. 23.9 показан один из возможных вариантов оформления проекта (сдержанность здесь проявляется преднамеренно, чтобы минимизировать объем генерируемого кода разметки).

Рис. 23.9. Пользовательский интерфейс Default.aspx

Теперь щелкните на кнопке Source внизу окна и найдите в программном коде раздел ‹form› своей страницы. Обратите внимание на то, что Web-элементы управления определены с помощью дескриптора ‹asp:›, там же вы обнаружите набор пар имен и значений в соответствии с установками, сделанными вами в окне свойств.

‹form id="form1" runat="server"›

 ‹div›

  ‹asp:Label ID="lblInfo" runat="server" Техt="Щелкните на кнопке, чтобы заполнить таблицу"›

  ‹/asp:Label›

  ‹asp:GridView ID="carsGridView" runat="server"›

  ‹/asp:GridView›

  ‹asp:Button ID="btnFillData" runat="server" Text="Заполнить таблицу" /›

 ‹/div›

‹/form›

Подробности использования Web-элементов управления ASP.NET будут обсуждаться в главе позже. Пока что достаточно понять, что Web-элементы управления – это классы, обрабатываемые на Web-сервере и автоматически помещающие свое HTML-представление в исходящий HTTP-ответ (да, вам не нужно создавать соответствующий HTML-код!).

Кроме этого основного преимущества, Web-элементы ASP.NET поддерживают модель программирования, аналогичную Windows Forms, когда имена свойств, методов и событий имитируют их эквиваленты в Windows Forms. Для примера обработайте событие Click для типа Button либо с помощью окна свойств (используйте кнопку с пиктограммой молнии), находясь Visual Studio в режиме проектирования Web-формы, либо с помощью раскрывающихся списков, размещенных в верхней части окна просмотра программного кода (кнопка Source). В результате в определение Button будет добавлен атрибут OnClick, которому назначено имя обработчика события Click.

‹asp:Button ID="btnFillData" runat="server" Text="Заполнить таблицу" OnClick="btnFillData_Click" /›

Кроме того, в ваш блок ‹script› добавляется обработчик события Click сервера (здесь обратите внимание на то, что входные параметры в точности соответствуют требованиям целевого делегата System.EventHandler),

‹script runat="server"›

protected void btnFillData_Click(object sender, EventArgs e) {}

‹/script›

Реализуйте серверную часть обработчика событий так, чтобы использовался объект чтения данных ADO.NET для заполнения GridView. Также добавьте директиву импорта (подробнее об этом чуть позже), которая укажет, что вы используете пространство имен System.Data.SqlClient. Вот остальная часть соответствующей программной логики страницы файла Default.aspx.

‹%@Page Language="C#" %›

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT