Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Независимо от того, какую модель страницы вы использовали (одномодульную страницу или страницу с внешним кодом поддержки), ваши файлы *.aspx (как и любые связанные файлы с кодом поддержки) динамически компилируются в действительный компоновочный блок .NET. Этот компоновочный блок затем обрабатывается в рамках рабочего процесса ASP.NET (aspnet_wp.exe) в пределах собственного домена приложения (для получения более подробной информации о доменах приложений см. главу 13). Однако метод компиляции компоновочного блока Web-узла в ASP.NET 2.0 оказывается совершенно иным.

Цикл компиляции одномодульных страниц

При использовании модели одномодульной страницы, HTML-разметка, блоки ‹script› и определения Web-элементов управления динамически компилируются в тип класса, производный от System.Web.UI.Page.

Имя этого класса получается из имени файла *.aspx с помощью присоединения суффикса _аspx к имени файла (например, страница MyPage.aspx порождает тип класса с именем MyPage_aspx). На рис. 23.15 показана общая схема соответствующего процесса.

Рис. 23.15. Модель компиляции одномодульных страниц

Этот динамически компилируемый компоновочный блок устанавливается в определенный средой выполнения подкаталог в папке ‹%windir%›Microsoft.NET\ Framework\v2.0.50215\Temporary ASP.NET Files\root. Имя пути после \root зависит от целого ряда факторов (хеш-кода и т.п.). но в конце концов там можно найти соответствующие файлы *.dll (и файлы поддержки). На рис. 23.16 показан пример одного такого компоновочного блока.

Рис. 23.16. Автоматически сгенерированный компоновочный блок ASP.NET

Цикл компиляции многомодульных страниц

Процесс компиляции страницы, построенной по модели с внешним кодом поддержки, подобен процессу компиляции одномодульной страницы. Однако получающийся при этом тип, производный от System.Web.UI.Page, компонуется из трех файлов (да, именно из трех, а не из ожидаемых двух).

Взглянув на предыдущий пример CodeBehindPageModel, вспомните о том, что файл Default.aspx связывается с парциальным классом _Default, размещенным в файле внешнего кода поддержки. Если вы имеете опыт работы с ASP.NET 1.x, то можете спросить, что же при этом происходит с описаниями членов-переменных для различных Web-элементов управления и с программным кодом в пределах InitializeComponent, в частности с программной логикой обработки событий. В ASP.NET 2.0 все это собирается в третьем "файле", генерируемом в памяти. Фактически это не совсем файл, а представление парциального класса в памяти (рис. 23.17).

В рамках этой модели объявленные в файле *.aspx Web-элементы управления используются для построения дополнительного парциального класса, определяющего все члены-переменные интерфейса пользователя и программную логику конфигурации, которые в ASP.NET 1.x обычно находились в пределах метода InitializeComponent, а в данном случае остаются для нас невидимыми. Этот парциальный класс в процессе компиляции объединяется с файлом внешнего кода поддержки, чтобы в результате получился базовый класс генерируемого типа класса _aspx (в модели компиляции одномодульной страницы генерируемый файл _aspx получается непосредственно из System.Web.UI.Page).

В любом случае после создания компоновочного блока в ответ на исходный HTTP-запрос этот компоновочный блок будет использоваться многократно для всех последующих запросов, не требуя перекомпиляции. Вот почему первый запрос страницы *.aspx может занимать много времени, а последующие обращения к той же страницы оказываются намного быстрее.

Рис. 23.17. Модель компиляции многомодульных страниц

Замечание. В ASP.NET 2.0 теперь можно выполнить предкомпиляцию всех (или некоторого подмножества) страниц Web-узла с помощью специального инструмента командной строки aspnet_compiler.exe. Более конкретная информация по этому вопросу имеется в документации .NET Framework 2.0 SDK.

Цепочка наследования типа Page

Как вы только что убедились, готовый генерируемый класс, представляющий файл *.aspx, получается из System.Web.UI.Page. Подобно любому базовому классу, этот тип обеспечивает полиморфный интерфейс всем производным типам. Однако тип Page является не единственным членом в иерархии наследования. Если найти тип Page (в пределах компоновочного блока System.Web.dll) в окне обозреватели объектов Visual Studio 2005, то вы увидите, что этот тип "принадлежит" типу TemplateControl, который, в свою очередь, "принадлежит" Control, а последний "принадлежит" Object (рис. 23.18).

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT