Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Замечание. Все события типа Page работают с делегатом System.EventHandler.

Роль атрибута AutoEventWireUp

Чтобы обработать события для страницы, нужно добавить в блок ‹script› или файл с внешним кодом поддержки подходящий обработчик события. В отличие от ASP.NET 1.x. теперь не требуется вводить всю программную логику события вручную. Нужна только определить соответствующий метод, используя следующий шаблон.

protected Page_nameOfTheEvent(object sender, EventArgs e)

Например, cобытие Unload можно обработать так.

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {

 }

 protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e) {

 }

}

Этот метод, как по волшебству, вызывается при выгрузке страницы (несмотря на то, что вы не применяли синтаксис событий C#), поскольку атрибут AutoEventWireUp устанавливается равным true (истина) по умолчанию в директиве ‹%@Page%› вашего файла *.aspx.

‹%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %›

Как подсказывает имя этого атрибута, при его активизации будет создана необходимая оснастка событий в рамках автоматически генерируемого парциального класса, описанного в этой главе выше. Если установить этот атрибут равным false, не будут вызваны обработчики событий ни для Load, ни для Unload страницы Default (вы можете проверить это непосредственно, установив контрольные точки в пределах обработчиков событий Page_Load и Page_Unload).

Однако, если вы используете стандартный синтаксис событий C# для обработки событий Load и Unload, как показано ниже:

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 public _Default {

  // Явный перехват событий Load и Unload.

  this.Load += new EventHandler(Page_Load);

  this.Unload += new EventHandler(Page_Unload);

 }

 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {

  Response.Write("Сработало событие Load!");

 }

 protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e) {

  // Направить данные в HTTP-ответ здесь невозможно,

  // поэтому выполняется запись в локальный файл.

  System.IO.File.WriteAllText(@"C:\MyLog.txt", "Выгрузка страницы.");

 }

 protected void btnPostback_Click(object sender, EventArgs e) {

  // Здесь ничего не происходит, но это гарантирует

  // вторичный запрос к странице.

 }

}

то эти события будут перехвачены вашей страницей независимо от значения, заданного для AutoEventWireup.

В качестве заключительного замечания напомним, что с момента вызова события Unload вы не сможете взаимодействовать с подлежащим отправке HTTP-ответом (если вы попытаетесь вызвать члены объекта HttpResponse, среда выполнения сгенерирует соответствующее исключение). Поэтому здесь обработчик события Unload просто отправляет строку текста в файл на локальном диске C.

Событие Error

Еще одним событием, которое может происходить в цикле существования страницы, является событие Error, которое также работает в паре с делегатом System.EventHandler. Это событие возникает в том случае, когда метод производного от Page типа генерирует исключение, оставшееся без явной обработки. Предположим, что вы обработали событие Click для типа Button на странице, и в пределах обработчика события (здесь он называется btnGetFile_Click) вы пытаетесь записать, содержимое локального файла в HTTP-ответ.

Также предположим, что вам не удалось проверить присутствие этого файла с помощью стандартной технологии структурированной обработки исключений. Если при этом вы предусмотрели обработку события Error страницы, вы получите шанс решить возникшую проблему, чтобы пользователь не увидел безобразную информацию об ошибке. Рассмотрите следующий программный код.

public partial class _Default: System.Web.UI.Page {

 public _Default {

 …

 // Создание объекта для события Error.

 this.Error += new EventHandler(_Default_Error);

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT