Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 carsGridView.DataSource = cmd.ExecuteReader;

 carsGridView.DataBind;

 cn.Close;

}

Теперь, чтобы проверить использование кэша, запустите два экземпляра вашего Web-браузера и перейдите к этой странице *.aspx. Вы должны увидеть, что оба типа DataGrid отображают одинаковую информацию. В окне одного из экземпляров браузера добавьте новую машину. Очевидно, что в результате вы увидите обновленные данные GridView в окне браузера, который инициировал обращение к источнику данных.

Во втором экземпляре браузера щелкните на кнопке Обновить. Вы не увидите новый элемент, поскольку обработчик события Page_Load читает данные непосредственно из кэша. (Если же вы увидели новые данные, это значит, что уже истекли 15 секунд. Либо печатайте быстрее, либо увеличьте время, в течение которого тип DataSet должен оставаться в кэше.) Подождите несколько секунд и снова щелкните на кнопке Обновить второго экземпляра браузера. Теперь вы должны увидеть новые данные, поскольку время пребывания DataSet в кэше истекло, и целевой метод делегата CacheItemRemovedCallback автоматически обновил тип DataSet, помещенный в кэш.

Как видите, главное преимущество типа Cache заключается в том, что вы получаете возможность ответить на удаление члена. В этом примере вы, конечно, можете избежать использования типа Cache путем чтения данных в обработчике Page_Load непосредственно из базы данных Cars. Однако теперь вам должно быть ясно, что кэш позволяет автоматически обновлять данные с помощью делегатов .NET.

Замечание. В отличие от типа HttpApplicationState, класс Cache не поддерживает методы Lock и Unlock. Так что при необходимости обновить связанные элементы вам придется использовать типы из пространства имен System.Threading или ключевое слово lock C#.

Исходный код. Файлы примера CacheState размещены в подкаталоге, соответствующем главе 24.

Обработка сеансовых данных

Поговорив о данных уровня приложения, давайте перейдем к обсуждению данных, создаваемых на уровне пользователя. Как уже упоминалось, сеанс на самом деде представляет собой процесс взаимодействие пользователя с Web-приложением, представленный типом HttpSessionState. Для поддержки информации сеанса конкретного пользователя объект HttpApplication и любые другие типы System.Web.UI.Page могут использовать доступ к свойству Session. Классическим примером необходимости поддержки пользовательских данных является корзина покупателя: при подключении десятков посетителей к странице Интернет-магазина для каждого посетителя должен поддерживаться уникальный список товаров, которые этот посетитель собрался купить.

При регистрации нового пользователя в Web-приложении среда выполнения .NET автоматически назначит пользователю уникальный идентификатор сеанса, используемый для идентификации данного пользователя. С каждым идентификатором сеанса ассоциируется пользовательский экземпляр типа HttpSessionState, который будет содержать данные соответствующего пользователя. Технология добавления и чтения сеансовых данных синтаксически идентична работе c данными приложения, например:

// Добавление/чтение сеансовой переменной для данного пользователя.

Session["DesiredCarColor"] = "зеленый";

String color = (string)Session["DesiredCarColor"];

Производный от HttpApplication тип позволяет выполнить перехват событий начала и завершения сеанса с помощью обработчиков событий Session_Start и Session_End. В пределах Session_Start вы можете создать любые элементы данных пользователя, а в Session_End можно выполнить любые действия, необходимые при завершения сеанса пользователя.

‹%@ Application Language="C#" %

‹script runat="server"›

void Session_Start(objecl sender, EventArgs e) {}

void Session_End(object sender, EventArgs e) {}

‹/script›

Подобно типу HttpApplicationState, тип HttpSessionState может содержать любой тип, производный от System.Object, включая пользовательские классы. Предположим, например, что у нас есть новое Web-приложение (SessionState), которое определяет вспомогательный класс с именем UserShoppingCart.

public class UserShoppingCart {

 public string desiredCar;

 public string desiredCarColor;

 public float downPayment;

 public bool isLessing;

 public DateTime dateOfPickUp;

 public override string ToString {

  return string.Format("Машина: {0}‹br›Цвет: {1}‹br›$ кредит: {2}‹br›" +

   "Аренда: {3}‹br›Доставка: {4}",

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT