Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 UtilityClass u = new UtilityClass;

 …

}

До появления C# 2005 единственной возможностью для запрета на создание таких типов пользователями объекта было или переопределение конструктора, заданного по умолчанию, как приватного, или обозначение класса, как абстрактного типа, с помощью ключевого слова C# abstract (подробно абстрактные типы обсуждаются в главе 4).

class UtilityClass {

 private UtilityClass{}

 …

}

abstract class UtilityClass {

 …

}

Эти конструкции по-прежнему доступны, но с точки зрения типовой безопасности использование статических классов является более выгодным решением, поскольку указанные выше варианты не исключают присутствия нестатических членов в определении класса.

Исходный код. Проект StaticData размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Модификаторы параметров методов

Методы (и статические, и уровня экземпляра) могут использовать параметры, передаваемые вызывающей стороной. Однако, в отличие от некоторых других языков программировании, в C# предлагается множество модификаторов параметров, которые контролируют способ передачи (и, возможно, возврата) аргументов для данного метода, как показано в табл. 3.5,

Таблица 3.5. Модификаторы параметров C#

Модификатор параметров Описание
(нет) Если параметр не помечен модификатором, то предполагается передача параметра по значению, т.е. вызываемый метод получит копию оригинальных данных
out Выходные параметры устанавливаются вызываемым методом (и, таким образом, передаются по ссылке). Если вызываемый метод не назначит выходные параметры, генерируется ошибка компиляции
params Позволяет переслать произвольное число аргументов одинакового типа в виде единого параметра. Для любого метода допускается только один модификатор params и только для последнего параметра метода
ref Соответствующее значение задается вызывающей стороной, но вызываемый метод может это значение изменить (поскольку данные передаются по ссылке). Если вызываемый метод не присвоит значение параметру ref, ошибка компиляции не генерируется

Способ передачи параметров, используемый по умолчанию

По умолчанию параметр передается в функцию по значению. Попросту говоря, если не определить для аргумента модификатор, то в функцию передаётся копия переменной.

// По умолчанию аргументы передаются по значению.

public static int Add(int x, int y) {

 int ans = x + y;

 // Вызывающая сторона не увидит этих изменений,

 // поскольку модифицируется копия оригинальных данных.

 x = 10000; у = 88888;

 return ans;

}

Здесь входные целочисленные параметры передаются по значению. Поэтому, если изменить значения параметров внутри данного метода, то вызывающая сторона об этом не узнает, поскольку изменяются значения копий целочисленных данных вызывающего объекта.

static void Main(string[] args) {

 int x = 9, y = 10;

 Console.WriteLine ("До вызова: X: {0}, Y: {1}", x, y);

 Console.WriteLine("Ответ: {0}", Add(x, y));

 Console.WriteLine("После вызова: X: {0}, Y: {1}", x, у);

}

Как вы и должны ожидать, значения х и у остаются теми же и после вызова Add.

Модификатор out

Теперь рассмотрим использование параметров out (от output – выходной). Если метод определен с выходными параметрами, то необходимо назначить этим параметрам подходящие значения до выхода из метода (если этого не сделать, будет сгенерирована ошибка компиляции).

Ниже для иллюстрации предлагается альтернативный вариант метода Add, использующий C#-модификатор out и возвращающий сумму двух целых чисел в виде выходного параметра (обратите внимание на то, что возвращаемым значением самого метода теперь будет void).

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT