Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Both Single Add(Single, Single) and Int32 Add(Int32, Int32) use the message name 'Add'. Use the MessageName property attribute to specify unique of the WebMethod custom message names for the methods.

(Сообщение гласит: Single Add(Single, Single) и Int32 Add(Int32, Int32) используют одно и то же имя 'Add' для своих сообщений; используйте свойство MessageName атрибута WebMethod, чтобы указать для этих методов уникальные пользовательские имена сообщений.)

Здесь лучшим решением является отказ от перегрузки метода Add. Если же перегрузка необходима, для устранения конфликтов имен в документах WSDL можно использовать свойство MessageName атрибута [WebMethod].

public class Service: System.Web.Services.WebService {

 [WebMethod(Description = "Сложение чисел с плавающей точкой.",

  MessageName = "AddFloats")]

 public float Add (float x, float y) { return x + y; }

 [WebMethod(Description = "Сложение целых чисел.",

  MessageName = "AddInts")]

 public int Add(int x, int y) { return x + y; }

}

Поcле этого генерируемый WSDL-документ будет внутренне ссылаться на каждую из перегруженных версий метода Add по уникальным именам (AddFloats и AddInts). Но с точки зрения агента на стороне клиента будет существовать только один перегруженный метод Add.

Поддержка данных состояния Web-сервисов с помощью свойства EnableSession

Вы, наверное, помните из главы 24 о том, что свойства Application и Session позволяют Web-приложению ASP.NET поддерживать данные состояния. Web-сервисы XML обеспечивают те же возможности с помощью базового класса System.Web.Services.WebService. Например, предположим, что ваш Web-сервис калькулятора поддерживает переменную уровня приложения (которая, таким образом, должна быть доступной любому сеансу), содержащую значение PI, как показано ниже.

public class CalcWebServicе: System.Web.Services.WebService {

 // Этот Web-метод обеспечивает доступ к переменной SimplePI

 // уровня приложения.

 [WebMethod(Description = "Получение значения РI.")]

 public float GetSimplePI { return (float)Application["SimplePI"]; }

 …

}

Начальное значение переменной SimplePI уровня приложения можно установить в обработчике Application_Start, определенном в файле Global.asax. Добавьте в свой проект глобальный класс приложения (щелкнув правой кнопкой мыши на пиктограмме проекта в окне обозревателя решений и выбрав Add New Item из появившегося меню), а затем измените Application_Start так, как предлагается ниже.

‹%@ Application Language="C#" %›

‹script runat="server"›

void Application_Start(Object sender, EventArgs e) {

 Application["SimplePI"] =3.14F;

}

‹/script›

Вдобавок к поддержке переменных уровня приложения можно использовать свойство Session для поддержки сеансовой информации. Для примера реализуйте метод Session_Start в файле Global.asax так, чтобы каждый зарегистрированный пользователь идентифицировался случайным значением.

‹%@ Application Language="C#" %›

‹script runat= "server"›

void Session_Start(Object sender, EventArgs e) {

 // Чтобы сделать доступными сеансовые данные Web-сервиса,

 // присвойте каждому пользователю случайное число.

 Random r = new Random ;

 Session["SessionRandomNumber"] = r.Next(1000);

}

‹/script›

С целью проверки в рамках класса Service создайте новый Web-метод, возвращающий присвоенное пользователю случайное значение.

public class Service: System.Web.Services.WebService {

 …

 [WebMethod(EnableSession = true,

  Description = "Получите ваше случайное значение!")]

 public int GetMyRandomNumber { return (int)Session["SessionRandomNumber"]; }

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT