Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Типы с разрешением принимать значение null могут оказаться исключительно полезными при взаимодействии с базами данных, где столбцы в таблице могут оказаться пустыми (т.е., неопределенными). Для примера рассмотрим следующий класс, моделирующий доступ к базе данных с таблицей, два столбца которой могут оставаться неопределенными. Обратите внимание на то, что здесь метод GetIntFromDatabase не присваивает значение члену-переменной целочисленного типа с разрешенным значением null, в то время как GetBoolFromDatabase назначает подходящее значение члену bool?.

Class DatabaseReader {

 // Поле данных с разрешением значения null.

 public int? numbericValue;

 public bool? boolValue = true;

 // Обратите внимание на разрешение null для возвращаемого типа.

 public int? GetIntFromDatabase {return numberiсVаlue;}

 // Обратите внимание на разрешение null для возвращаемого типа.

 public bool? GetBoolFromDatabase {return boolValue;}

}

Теперь рассмотрим следующий метод Main, вызывающий члены класса DatabaseReader и демонстрирующий присвоенные им значения с помощью HasValue и Value в соответствии с синтаксисом C#.

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("***** Забавы с разрешением null *****\n")

 DatabaseReader dr = new DatabaseReader;

 // Получение int из 'базы данных'.

 int? i = dr.GetIntFromDatabase;

 if (i.HasValue) Console.WriteLine("Значение 'i' равно: {0}", i);

 else Console.WriteLine("Значение 'i' не определено.");

 // Получение bool из 'базы данных'.

 bool? b = dr.GetBoolFromDatabase;

 if (b != null) Console.WriteLine("Значение 'b' равно: {0}", b);

 else Console.WriteLine("Значение 'b' не определено.");

 Console.ReadLine;

}

Операция ??

Еще одной особенностью типов с разрешением принимать значения null, о которой вам следует знать, является то, что с такими типами можно использовать появившуюся в C# 2005 специальную операцию, обозначаемую знаком ??. Эта операция позволяет присвоить типу значение, если его текущим значением оказывается null. Для примера предположим, что в том случае, когда значение, возвращенное методом GetIntFromDatabase, оказывается равным null, соответствующему локальному типу int с разрешением значения null нужно присвоить числовое значение 100 (конечно, упомянутый метод всегда возвращает null, но я думаю, вы поймете идею, которую иллюстрирует данный пример).

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("***** Забавы с разрешением null *****\n");

 DatabaseReader dr = new DatabaseReader;

 // Если GetIntFromDatabase возвращает null,

 // то локальной переменной присваивается значение 100.

 int? myData = dr.GetIntFromDatabase ?? 100;

 Console.WriteLine("Значение myData: {0}", myData);

 Console.ReadLine;

}

Исходный код. Проект NullableType размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.

Пользовательские пространства имен

До этого момента мы создавали небольшие тестовые программы, используя пространства имен, существующие в среде .NET (в частности, пространство имен System). Но иногда при создании приложения бывает удобно объединить связанные типы в одном пользовательском пространстве имён. В C# это делается с помощью ключевого слова namespace.

Предположим, что вы создаете коллекцию геометрических классов с названиями Square (квадрат), Circle (круг) и Hexagon (шестиугольник). Учитывая их родство, вы хотите сгруппировать их в общее пространство имен. Здесь вам предлагаются два основных подхода. С одной стороны, можно определить все классы в одном файле (shapeslib.cs), как показано ниже.

// shapeslib.cs

using System;

namespace MyShapes {

 // Класс Circle.

 class Circle {/* Интересные методы… */}

 // Класс Hexagon.

 class Hexagon {/* Более интересные методы… */}

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT