Читаем Язык Си - руководство для начинающих полностью

     Есть еще один важный момент относительно функции fopen(), которую мы использовали. Если fopen() не способна открыть требуемый файл, она возвращает значение 'NULL' (определенное в stdio.h как 0). Почему она не смогла открыть файл? Вы можете попросить ее считать файл, который не существует. Вот почему мы имеем в программе строку

if((in=fopen("test", "r"))!= NULL)

     Заполнение диска, использование запрещенного имени или некоторые другие причины могут препятствовать открытию файла. Поэтому побеспокойтесь, чтобы их не было - маленькая ошибка может увести вас очень далеко.

Закрыть файл проще.

Закрытие файла: fclose( )

Наш пример показывает, как закрывать файл:

fclose(in);

Просто используйте функцию fclose( ). Заметим, что аргументом ее является in

, указатель на файл, а не test, имя файла.

     Для программы, более серьезной, чем эта, следовало бы посмотреть, успешно ли закрыт файл. Функция fclose( ) возвращает значение 0, если файл закрыт успешно, и -1 в противном случае.

Текстовые файлы с буферизацией

     Функции fopen() и fclose() работают с текстовыми файлами с "буферизацией". Под буферизацией мы понимаем, что вводимые и выводимые данные запоминаются во временной области памяти, называемой буфером. Если буфер заполнился, содержимое его передается в блок, и процесс буферизации начинается снова. Одна из основных задач fclose( ) заключается в том, чтобы "освободить" любые частично заполненные буфера, если файл закрыт.

     Текстовым считается файл, в котором информация запоминается в виде символов в коде ASCII (или аналогичном). Он отличается от двоичного файла, который обычно используется для запоминания кодов машинного языка. Функции ввода-вывода, о которых мы собираемся рассказать, предназначены только для работы с текстовыми файлами.

Ввод-вывод файла: getc( ) и putc( )

     Две функции getc( ) и putc( ) работают аналогично функциям getchar( )

и putchar( ). Разница заключается в том, что вы должны сообщить новичкам, какой файл следует использовать. Таким образом, наш "старый дружище"

ch = getchar( );

предназначен для получения символа от стандартного ввода, а

ch = getc(in);

- для получения символа от файла, на который указывает in. Аналогично функция

putc(ch, out);

предназначена для записи символа ch в файл, на который ссылается указатель out типа FILE. В списке аргументов функции putc( ) этот символ стоит первым, а затем указатель файла. В нашем примере мы использовали

putc(ch, stdout);

где stdout является указателем на стандартный вывод. Таким образом, этот оператор эквивалентен

putchar(ch);

     Действительно, оператор putchar(ch) определен директивой #define так же как функция putc(ch, stdout) определена в файле stdio.h. Этот ужасный файл к тому же определяет в директиве #define указатели stdout и stdin на стандартный вывод и стандартный ввод системы.

Это выглядит довольно просто? Хорошо, добавим пару полезных новшеств.

ПРОСТАЯ ПРОГРАММА СЖАТИЯ ФАЙЛА

     В нашем примере имя файла, который следовало открыть, было записано в программе. Мы нс обязаны считаться с этим ограничением. Используя аргументы командной строки, можно сообщить нашей программе имя файла, который хотим считать. B нашем следующем примере (рис. 15.1) так и происходит. С помощью примитивного приема сжимается содержимое - остается только каждый третий символ. Наконец, сжатая версия размещается в новый файл, имя которого состоит из старого имени с добавкой .red (сокращение слова reduced). Обычно весьма важны первый и последний элементы (аргумент командной строки и добавка к имени файла). Само же сжатие имеет более ограниченное применение, но, как вы увидите, им можно пользоваться.

/* сожмите ваши файлы в 2-3 раза! */

#include

main(argc, argv)

int argc;

char *argv[ ];

{

FILE *in, *out; /* описывает два указателя типа FILE */

int ch;

static char name[20]; /* память для имени выходного файла */

int count = 0;

if(argc < 2) /* проверяет, есть ли входной файл */

printf(" Извините, мне нужно имя файла в качестве аргумента.\n" );

else

{ if((in = fopen(argv[1], "r")) != NULL)

{

strcpy(name, argv[1]; /* копирует имя файла в массив */

strcat(name, ".red"); /* добавляет .red к имени */

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных