Читаем Игра богов. Древний клан (СИ) полностью

Здоровье: 628 единиц

Мана: 410 единиц

Энергия: 440 единиц

Навыки: неизвестно

Это был ходячий человеческий скелет прямиком из кабинета биологии. Тёмно-серые потресканные кости, какой-то неведомой силой приводились в движение и небрежно удерживали в руках ржавые щит и меч. Местами на его суставах и конечностях сохранилась гниющая плоть. Где-то свисали лоскуты протёртой коричневой ткани, предавая пустому скелетному остову особую насыщенность.

Я хоть уже многое повидал, но зрелище поистине впечатляло. Даже посмотрел над мертвяком в поисках ниток и кукловода, но нет. Движение придавала настоящая магия, а не копперфилдовская[1] иллюзия. Уровень и количество жизней приравнивало мертвеца к минибоссу. Калеб обратился к рейду:

— Внимание, воины! Перед вами рядовой противник Туманных Пустошей. Воин-умертвие. Один из тех, с кем предстоит сражаться. С виду кажется слабым и беспомощным, но не дайте себя обдурить! Как-только вы приблизитесь на достаточное расстояние, от безобидного существа не останется и следа. Овод, продемонстрируй!

Юркий следопыт отделился от рейда и молниеносно сократил дистанцию с нежитью. Умертвие среагировало. Да ещё как! Лишь Овод достиг границы агро, мертвец с проворной быстротой полоснул воздух в том месте, где секунду назад был следопыт. Командир второй группы изворачивался и ловко избегал всяческих атак. По скорости он превосходил воина пустошей в несколько раз.

Увиденное поразило всех. Никто не ожидал, что умертвие будет настолько резвым и точным. Будто перед нами не груда костей, размахивающая жестянкой, а опытный воин.

— Овод, отсеки руку обычным оружием! — приказал Калеб.

Следопыт тут же сделал выпад клинком, да так, что от лезвия остался тающий ярко-белый след, показывающий весь путь движения меча, от начала и до конца.

«Явно какой-то из навыков», — показалось мне.

Способность зацепила правую руку мертвеца. С треском она отломилась от тела и ударилась оземь, так и не выпустив оружие.

То, что произошло дальше не укладывалось в голове. Мало того, что жизни противника ни на миллиметр не сократились, так ещё и отрубленная конечность, повинуясь какой-то своей физике, приподнялась с земли и присоединилась обратно к костяному обрубку, при этом, место разлома магически зарастало.

Прошло не более шести секунд и мертвец вновь размахивал мечом, словно это не ему, только что, отрубили руку.

— А теперь используй тот же приём, но с зачарованным оружием, — твёрдо произнёс паладин.

Овод подчинился, сменил меч и повторил манёвр. На этот раз рука осталось лежать на земле и никакая магия больше не овладевала ей. Здоровье умертвия снизилось на шестьдесят пять единиц. Нежить бесилась, махала ржавым щитом.

— Отруби ему голову, — добавил Калеб.

Взмах и костяной череп, с глухим звуком покатился по вымершей почве. Но обезглавленный мертвец всё равно продолжал сражаться, даже не видя своего противника. Сокрушительной серией ударов Овод, прервал жизнь воина-умертвия.

— Как вы могли увидеть, этих порождений зла просто так не убить. Урон проходит только от зачарованного оружия. Старайтесь лишить противника подвижности и возможности атаковать. Бейте в самые уязвимые части тела. Ноги и руки. Даже без головы он будет сражаться как прежде. Ему необязательно видеть вас. И ещё. Я обращаюсь к тем, кто решит поживиться после битвы. Не вздумайте поднимать оружие или броню умертвий! Оно проклято и проклятье неминуемо коснётся вас.

Кое-что смутило меня в словах лидера рейда и я решил уточнить:

— Секундочку! Вы сказали, что по мертвякам проходит только святой урон, а как же быть с магией? Какой от неё тогда смысл?

— Смысл в том, юный воин, что ты можешь подарить себе или другим драгоценные секунды, повредив мертвеца и пока он восстанавливается, добить его уже святым уроном. В этом и заключается ваша задача, как магов. Вы должны наносить сопутствующие повреждения и помочь остальным расправиться с нечистью. Каспий, доведи до своей группы простые истины, чтобы я бы больше не слышал подобных вопросов.

— Как прикажете, глава, — склонил тот голову.

— А теперь в путь! — бросил Калеб, — Близится ночь, а мы ещё не дошли до дозорной башни.

Рейд тронулся. Большая его часть глазела на меня, как на дурочка. Мне стоило неимоверных усилий выдержать все косые взгляды и не пасть духом. Паладин в пух и прах разнёс мою претензию. Именно сейчас я понимал разницу в боевом опыте. Вся демонстрация, устроенная Калебом, была наглядная, но я не увидел того, что нужно, потому что не туда смотрел и поспешил с выводами. Теперь каждый знал, что я салага и предпочтёт держаться в стороне.

Каспий обжёг меня настолько яростным взглядом, что в голове сразу зародились мысли о побеге.

«И гори оно всё ярким пламенем!»

На моё плечо опустилась изящная женская ладонь.

— Ты весь пылаешь, Стас. Твоя аура пугает. Отстранись, не дай ей поглотить тебя.

Мягкий голос эльфийки успокаивал. Повернувшись к ней, заметил румянец на лице. Оказалось, я машинально накрыл её кисть своей, отчего эльфийка засмущалась. Утер безучастно стоял неподалёку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика