Читаем Игра Кота 6 полностью

НПС 5 ранга. «Волшебница Древних»

Пятый ранг! Просто очуметь, эликсир Субстрата бросил Вельди еще через одну ступень, зачислив в элиту элит НПС-фракций.

В табели о рангах Сферы Миров фактически десять строчек. Первый ранг – мобы, неразумные и разумные, генерируемые в данжеонах и квестовых миссиях. Второй ранг (большая часть НПС), это постоянные жители Королевств, бессмертные неписи, привязанные к фракционному респу. Третий – некий апгрейд второго ранга, элита, нечто вроде аристократии. В разных фракциях они называются и обыгрываются по разному: нобили и гранды Народа Эйр, архонты в погибших Фейрах, высшие демоны и консорты у Бродячего Суккубата. Они имеют ограниченное количество возрождений. Четвертый ранг в большинстве своем принадлежит к правящей верхушке, это наиболее могущественные и влиятельные НПС. Но за силу нужно платить – и они платят бессмертием, у них одна жизнь. Ну а пятый ранг… он обычно бывает в единственном числе, да и то, далеко не у каждой фракции. Почти всегда это глава фракции, правитель. Почти всегда…По слухам, убитый Тао эрр Народа Эйр принадлежал к пятому рангу. Следующие: шестой, седьмой и так далее, это небожители, существа божественных кровей, боги и полубоги, у которых своя, небесная иерархия. Я не сильно изучал эту тему, но краем глазом видел, что Тормис считался сущностью седьмого ранга, Ананизарта – восьмого, а Баала, которого мне предстояло навестить, относили аж к девятому.

Мда, дела. Пятый ранг Вельди застал меня врасплох. И почему архетипы в интерфейсе сменились? Выбранные накануне «Ткущая сны» и «Псиманант» трансформировались в нечитаемые строчки. С изумлением я понял, что теперь они написаны на канн-эло, тайнописи Древних! И я не могу разобрать, о чем говорится в описании способностей!

Хоткот:

Привет, Алекс! Не спишь?

АлексОрдер: Привет. Не совсем…

Хоткот: Слушай, нужна твоя помощь: переведи пожалуйста с канн-эло несколько слов.

АлексОрдер: Хмм… давай, попробую.

Хоткот: Лови скриншоты.

АлексОрдер:

Принял. Жди… сложно, надо подгрузить словарь.

АлексОрдер: Короче… первые две пиктограммы попроще. Фэй настаивает на «Менталист Эл-ло», но я бы перевел как «Псайкер Древних». А вот вторая надпись, там сложнее, три символа. По отдельности они означают «сила, мощь, власть», «имеющий, владеющий» и…

Хоткот: И?

АлексОрдер: Третья идеограмма неизвестна. Она похожа на глиф, которым обозначают «сновидения, сны, грезы», но не совсем. Фейана считает, что на канн-эло она означает то, что мы называем «Либрос»…

Либрос! Меня невольно пробрала дрожь при воспоминании о том, как Ни-Эл управляла мощью плана Сновидений. Неужели мы добились своего, и Вельди стала «Повелителем Либроса»?

АлексОрдер:

Можешь дать больше информации? Это связано с Вельди и ее архетипами?

ХотКот: Да. Я не понимаю, почему они изменились и написаны на языке Древних! Извини, больше сказать не могу…

АлексОрдер: Вариант только один – смена расы! Проверь ее трейты и происхождение!

Я снова открыл интерфейс спутницы. Происхождение: Народ Эйр, тут ничего не изменилось, а вот иконка «Гена Древних» исчезла, на ее месте сияла легендарная «Древняя Кровь».

«Древняя Кровь» – в ваших жилах течет кровь Древних, расы, правившей Сферой Миров до пришествия Богов. Все наследство, что оставила сгинувшая цивилизация, принадлежит вам…

Я смутно начал понимать, что произошло в результате действия эликсира. Вельди стала полукровкой, подобно тому, как я получил расу «полудемона». На внешности мирно спящей девушки, слава богу, это не отразилось. Вероятно, мягкий результат стал возможен благодаря «очистке» зелья с помощью возможностей «магического алхимика». Неужели она пошла на такой решительный шаг ради меня?

Волна горячей благодарности. Смог ли я сам сделать что-то подобное, зная, чем рискую? В своем мире, в своей единственной реальности? Открытый вопрос…

Все наследство Древних… Надо признать, это богатое приданое.

С такой мощью мой план начал приобретать реальные черты. Если вложить свободные очки атрибутов в «Теневого Скульптора» и правильно распределить Тень, возможно, у нас действительно есть шансы…

До падения замка ПРОЕКТА оставались сутки. Предстояло сделать очень многое: изучить и опробовать новые способности Вельди, освоить тонкости «Теневого Скульптора», получить информацию о противниках и найти их слабые места, скоординировать план с теми, кто будет выступать в роли союзников. Огромное количество дел, которые не дадут свободного вздоха.

Но я улыбался. Я был в своей стихии. Я придумывал и воплощал схему, которая в итоге даст необходимый рычаг давления. И если ценой станет Равновесие – пусть так оно и будет.

Интерлюдия: Дом Тьмы

Перейти на страницу:

Все книги серии Сфера Миров

Похожие книги