- Прикол. А почему она на призыв духов сработала?
- Я что, доктор что ли? Это ты у разрабов спроси, какой алгоритм заложен. Наверное есть какая-то связь между инструментом и текстом призыва. Может, если бы у тебя балалайка была, пришлось бы калинку-малинку петь, и тогда бы танцующий медведь появился.
- Так мне что теперь, испанский учить?
- Да на фига? В сети поищи, из старого могу посоветовать Рики Мартина: Ливин ла вида лока... прикольная песня.
- А она о чем?
- Как о чем? О бабах, конечно: Все кувырком, все шиворот-навыворот, она живет безумной жизнью, у нее алые губы и кожа цвета мокко, она доведет до изнеможения, заставит раздеться и танцевать под дождем, ну и все в том же ключе.
- Да? Надо поискать, чтоб мотивчик позабористей.
- Поищи, что старых, что новых - полно. Из современных Мигель Равено ничего так. Только перевод обязательно смотри, а то будешь с героический видом орать, что опять переспал не с тем мужиком, или что ты мужик на одну ночь, и предлагаешь тобой воспользоваться.
- Спасибо, учту. Кстати, в одном деле, не бесплатно конечно, помочь можешь? Нужно в одно место смотаться, квест сдать.
- А самому уже не положняк?
- Да тут такое дело,- замялся он, - Короче, шаман же мне учителя указал, а в ту сторону через час попутный караван идет. Мы к нему привяжемся, и завтра, когда в игру войдем, он на самом опасном участке будет, доедем с максимальным качем. А если квест сдавать, то в охрану только завтра, а там такой маршрут, что хрень полная, хоть в игру не заходи. Все игровое время по безопасной дороге катить будем. Поможешь, а?
- Далеко хоть сдавать?
- Нет, что ты! Тут через лес часа два. А если на твоей паровозке то за час обернешься.
- Не, я если только завтра поеду, когда в игру войду.
- Да не вопрос.
- Ладно, что делать надо?
- Сейчас кореша позову, это его квест, он у нотариуса объяву дает. Минутку подожди я туда и обратно, - и с этими словами убежал. Вот тоже мне продуманные игроки, а купить артефакт связи не судьба?
Минут через десять, когда я с охами и кряками дотащил первый полный ящик к паровозке, появился мой собеседник в компании с негром. Да-да с тем самым негром, который меня к шаману не пускал.
- Юрген, ты издеваешься? - увидев меня, негр тут же набросился на своего друга, - это же тот самый гремлин!
- Зулус не пыли! Мне он помог, если бы не его подсказка, фиг бы что получилось. Да и какая тебе разница, штраф крутой пропишешь, и все дела.
- Действительно непонятка вышла, - в принципе реакция негра понятна, и в чем-то я ее даже разделяю,- я же не к шаману шел, у меня там свои дела были.
- Лады проехали. Но штраф я пропишу.
- Да пиши, что хочешь, - будем считать, что я так извиняюсь, - что хоть делать надо?
- Да смотаться в деревеньку, тут не далеко, и передать на перекрестке одному негру цилиндр.
- Негру? На перекрестке? Цилиндр? Не-е-е, не, не, все эти вуду штучки без меня. Спасибо, был уже опыт с темными богами, вот по сюда наелся, - и в подтверждение своих слов я провел рукой по горлу, - спасибо.
- Ну вуду, и что? - невозмутимо возразил копейщик, - в вуду же не только темные боги есть, и встречаться ты будешь с жрецом, а не богом. Да цилиндр принадлежит Папе Либру, он добрый лоа.
- Уверен? Но я тоже тогда в соглашение пропишу. Мне траблы не нужны.
- Не вопрос. Ну что, идем передачу квеста оформим?
- А на фига куда-то идти? Давай тут в лавке. А то у меня там еще два ящика лежат, - и мы зашли в лавку.
Передачу квеста можно сделать почти через любого НПС, главное чтобы он всегда был на месте. То есть через любого НПС который в рамках завязанных на него квестов не пойдет за игроком, такие неписи сами отказываются. Тут даже важен не сам НПС, а его роль в игре. Например, через Аарона, гнома диспетчера из ГУКОМа, квест передать можно, так как передача будет завязана не на самого Аарона, а на его должность. И когда игрок придет закрывать передачу, это будет сделано, даже если на месте будет не сам Аарон, а его сменщик. А вот через Ментиша такого сделать нельзя, ибо он вечно со мной таскается.
В больших городах для таких дел даже специальные НПС есть - нотариусы. Они только тем и занимаются, что передачу квестов от игрока к игроку оформляют. Многие начинающие игроки свой день с посещения нотариальной конторы начинают, дабы квест пожирнее ухватить.
Передача задания через нотариуса имеет два существенных преимущества, перед той же операцией, но сделанной к примеру через торговца. Во-первых, только у нотариуса можно разместить задания с открытым исполнителем, это когда заказчику по барабану кто будет исполнитель. А во-вторых, через нотариусов дешевле, они комиссию при передаче меньше берут, чем другие НПС.