Читаем Играй или умри (СИ) полностью

Сделав ещё два шага, я тотчас достала лук из хранилища и, наложив стрелу, крепко сжала в руках. Осторожность не помешает! Передо мной открылся выбор: идти по коридору направо или налево. Слегка встряхнув свою память, я вспомнила, что звон от тяжёлых доспехов Андрея исчез где-то в дальнем конце коридора по правой стороне и, сделав не один, а сразу несколько глубоких вдохов (успокойся! всё будет хорошо!), пошла в том направлении. Передвигалась я медленно, но уверенно. Раз решилась отправится на поиски этого дурака — обратно уже не вернусь! Я найду его и тогда он, хочет не хочет, но выслушает всё, что я думаю насчёт его помешательства на гоблинах!

Вот только не успели пройти и десять минут с момента, как я триумфально покинула пещеру, как моё тело застыло на месте под ударом злобной реальности. Впереди была развилка. Три пути! И ни одной подсказки на то, какой именно выбрал Андрей. Недолго думая, я сразу же побежала к системной карте, однако там скрывалось следующее западло! В данже она просто-напросто не работала! И вот теперь решай, как хочешь! «Налево пойдешь — богатым будешь, направо пойдешь — женатым будешь, а кто прямо пойдёт — тот смерть свою сыщет», — вспомнила я вдруг указательный камень из мультика об Алёше Поповиче и тихо засмеялась (скорее уж от нервов, чем хорошего настроения). Ну тут и думать нечего! Понятное дело, что Андрей будет там, где побольше гоблинов, а значит — прямо. Я взяла стрелу и выцарапала на стене небольшую стрелочку, указывающую на то, откуда я пришла и куда ушла. Таким образом я смогу вернуться к пещере, ну или уже буду знать, что здесь проходила, и дальше надо идти по другому пути.

Так продолжалось и впредь: я шла вперёд, при развилке выбирала путь наугад и оставляла для себя небольшие обозначения на стенах. Прошёл час, но я не обнаружила даже следов Андрея, как, в принципе, и гоблинов тоже. Подобное я посчитала хорошим знаком: скорее всего, Андрей проходил здесь и зачистил участок. По крайней мере, я на правильном пути! Тем временем, часы показывали уже далеко за полночь, и меня резко стало клонить в сон: как-никак я проснулась около трёх часов ночи прошлых суток! Однако, времени на такую роскошь у меня, разумеется, не было, да и само желание спать вмиг улетучилось, когда я встретила первых, за время моей «самостоятельной жизни», гоблинов.

Слава всему, их оказалось всего двое! Первой мыслью, конечно, было вернуться обратно и пойти другой дорогой (проходи Андрей здесь, он бы их прикончил), однако гоблины находились слишком близко и среагировали быстрее меня. Пока один замахивался дубинкой, я перепрыгнула через голову второго (бог ты мой, как же высоко! интересно, какой там мировой рекорд по прыжкам в высоту?) и побежала дальше по коридору. Уродцы, разумеется, тотчас последовали за мной. В одного я выстрелила на бегу Двойным выстрелом, после чего применила Зоркий глаз и стала отстреливаться обычными стрелами. Здоровье гоблинов уменьшалось бешеными темпами, пока моё оставалось стабильно отличным.

Вот только очень скоро прямые коридоры закончились и передо мной предстала новая развилка. Недолго думая, я выстрелила стрелой в стену, чтобы оставить хоть какое-то обозначение (стрела исчезнет, но выщербина-то останется!) и побежала дальше по коридору. Однако, стоило лишь разобраться с этими гоблинами, как на пути показались уже новые, готовые броситься на меня в любую минуту! Пришлось и их гонять по всему подземелью, действуя по той же схеме, что и во время боя в пещере. А затем и ещё одну пару уродцев… Хорошо хоть, что с улучшенной ловкостью бег и прыжки меня почти не выматывали. Ещё спасало и то, что моё эмоциональное состояние было более-менее стабильным: после гиганта с 8 000 хп, мелкие гоблины, у которых было всего лишь по 800 хп, уже не воспринимались большой угрозой. Даже так, бдительность я не теряла и была начеку. В общем, игра в кошки-мышки продлилась часов до трёх ночи, когда я уже готова была свалится замертво вовсе не от усталости, а от дикого желания «спаааааать».

Разобравшись с последним, шестым карликом, я оказалась в длинном коридоре, на обеих концах которого гоблинов, слава всему, вроде не наблюдалось. Прошлые уродцы исчезали, стоило мне только их прикончить, а значит, лута в них не было. Ага, ясно! У меня слишком большой уровень, чтобы получать что-то с гоблинов 16-го. Фи, как же нечестно! А ведь для меня это личная победа, можно было бы что-нибудь и выдать! Хотя, какая уже разница, сейчас главное «спааааать». Вот только, стоило мне лишь широко зевнуть, и я тотчас поняла, какая здесь скрывается огромная проблема.

Перейти на страницу:

Похожие книги