Читаем Играющий в пустоте. Карнавал безумной мудрости полностью

Итак, исходная двойственность и творческое преодоление противопоставления становятся инструментарием, с помощью которого пустое пространство познает себя! Все разнообразие ролевых игр превращается в технологические нюансы, рядом с которыми пустое пространство зрителя обретает свою целостность и завершенность, то есть сознание своей реализованности! Одним словом, igne natura renovatur integra– огнем природа обновляется!

И что же мы узнали в итоге?

О, мы узнали прекрасную и невероятно глубокую вещь! Мы узнали, что «…явления есть сознание, сознание есть Пустота, а Пустотаесть спонтанное возникновение, которое автоматически прекращает себя» [64]. Но самое смешное, самое сложное и самое возвышенное во всем этом хитросплетении, как говорится, из разряда высшей математики, то, что можно обнаружить в ничтожно малом намеке только спустя много лет упорных тренировок, заключается в следующем: пространство и формы, играющие в этом пространстве, не одно и то же, но и не разные вещи! То есть на уровне Роли

функционирует законпричины и следствия, здесь есть центр и периферия, есть конфликт и иерар хия; на уровне Актераработает нелинейная логика творческой потенции, здесь центр в каждой точке пространства; а на уровне Зрителянет ничего, все пусто и полно потенции. Найти игровой баланс – вершина мастерства!

Итак, тот, кто смотрит, тот, кто играет, и то, во что играют,

– не одно и то же, но и не разные вещи! В единстве зритель, актери рольобразуют Театр Реальности, и тем не менее реальность– это: 1) пространство, 2) формы, играющие в пространстве, и 3) творческая потенция возможного, скрепляющая первое и второе в единый, бесконечно обновляющий себя сплав. Это положение Ума
в традиционном ироничном стиле Игры называется Улыбка Будды.

И под финал, памятуя о том, что «неупражняемый орган атрофируется» [65], еще парочка упражнений.

1) Представьте себе любую проблему, любое препятствие. (Если вы переживаете что-то беспокоящее вас прямо сейчас – прекрасно!) Теперь увидьте эту «стену» в квантовом измерении. А теперь увидьте себя в этом же измерении. Готово? Идите сквозь стену! Смелее! Узнайте вкус виртуальности!

2) Силой своего могучего воображения сожмите мир в шарик размером с яблоко и растворите его в своем сердце. Смешайте растворенный в сердце мир со знанием пустотнойприроды реальности. Теперь эту облагороженную пустотойсубстанцию снова опрокиньте на внешний мир. Готово? Прекрасно! И что, как вы думаете, получилось в итоге?

Если вы серьезно отнеслись к этим шуткам, то, скорее всего, и я на это очень надеюсь, вы обрели понимание, что у мира, как внутреннего, так и внешнего, одна основа – пустота

! То есть интеллектуально вы попробовали взглянуть на реальность вне двойственности, вне деления на внешний и внутренний миры.

Теперь попробуйте быть внимательными: мир – открытое пространство, где возможна любая игра!

Upgrade over![66]

Информационно-квантовая матрица

В 1982 году никому не известный физик Ален Аспект из Парижского университета опубликовал результаты эксперимента, который явил собой одно из самых знаменательных событий ХХ века. Аспект и его команда обнаружили, что «…в определенных условиях элементарные частицы, например электроны, могут мгновенно сообщаться друг с другом, независимо от расстояния между ними – будь то 10 футов или 10 миллиардов миль» [67]. Открытие нарушило все постулаты Эйнштейна о предельной скорости взаимодействия, равной скорости света, и положило начало утверждениям, согласно которым реальная действительность не существует и, «…несмотря на ее очевидную плотность, Вселеннаяв своей основе – фикция, гигантская, роскошно детализированная голограмма» [68].

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже