Читаем Играть, чтобы жить полностью

Тот задумался для солидности, привычно ковырнул из носа отсутствующую там козявку, придирчиво осмотрел чумазый палец. Затем снизошёл:

– Тень от «микрика» держится минуту. Обычный «Гейт» – полчаса. Ну а рейдовый портал могу и через сутки открыть, след там ого-го какой!

Я кровожадно улыбнулся и поставил малыша на землю.

– Вот именно ты нам и поможешь!

Затем переключился на штабной канал:

– Группу личной охраны пацану! Беречь как собственное дитя! Приказ по клану – готовность к прыжку через пять минут!

Мелкий взломщик нас не подвёл. Облазив притопленный лайнер от помятого носа до задравшейся кормы, причём, судя по всему, исключительно для собственного удовольствия, он уверенно ткнул пальцем в пустое пространство на главной палубе.

– Тут! Запачкали всё магией, как Сашка кашей стол вымазывает! Только я с вами пойду, вдруг будет нужно еще что-то открыть?

Я потрепал пацана по лохматой шевелюре.

– Понадобится – позовём. Ты пока тут побудешь, осмотришь с охраной детскую комнату, отберёшь игрушки для своей группы.

Повернулся к трём сотням своих бойцов, кое-как закрепившихся на покосившейся палубе.

– Первыми идут демоны. Затем танки и дамагеры. Следом – стелсеры, ну а дальше – второй эшелон и арьергард. Доложить о готовности!

Взломанная дверь перехода вела в Портальный Зал базы пятнистых. Нас не ждали, но легче от этого не стало. Служба была поставлена хорошо, подвергшийся вторжению сектор мигом изолировали. С лязгом рухнули массивные бронедвери, замигали, выходя на режим, мобильные силовые поля. Ожили стоящие по углам големы, распахнулись немногочисленные бойницы. Живого персонала пятнистым и вправду не хватало.

Остановить рейд пассивными средствами обороны практически нереально. Да, можно нанести некий урон, затянуть время до прибытия подкрепления или завершения эвакуации, но не более того.

В течение первого часа мы держали строй и перемалывали прущих из технических туннелей механоидов и големов. Затем десять минут – на разборку главных ворот и утомительное продирание сквозь бесконечные галереи базы.

На острие атаки шли демоны Инферно под личным предводительством неожиданно присоединившегося к рейду Асмодея. Клин Серебряного Легиона казался несокрушимым. Адовы создания споро гасили очаги сопротивления, взламывали щиты и рвали лапами металл. Потери демонов оставались смехотворными, и я всё больше склонялся к мысли, что Верховный просчитал мою попытку слить его войско.

Следует отдать должное защитникам, убивали нас с выдумкой. Спиральные коридоры логова пятнистых делились массивными сейфовыми дверьми на пятидесятиметровые герметичные участки. Вскрытие очередного сектора начиналось борьбой с его пассивными средствами защиты.

Принятие на грудь изощрённых маголовушек, восстановление хитов после подрывов магических кристаллов, воскрешение павших после затопления сектора, заливки его объёма магмой или смена кислородной атмосферы на кислотную.

Команда «БЧ-5», занимающаяся борьбой за живучесть, откровенно зашивалась. Парни работали на пределе гениальности, с невероятной скоростью выдавая рекомендации по контрзатоплению отсеков, смене конфигурации бафов или вызову элементалей-антиподов, в пику применённой противником стихии.

Живых врагов мы встретили немного. Изредка в стене открывалась очередная амбразура и по нам спешно разряжали магический жезл артефактной мощи.

Рутина штурма…

Десяток свежих могил становится в очередь на воскрешение. Демоны быстро вскрывают участок стены, за которым обнаруживается крохотная ниша размером с вертикально стоящий гроб. Попасть туда можно только порталом, а уходить защитники предпочитали через смерть, подрывая висящий на груди медальон.

Частенько под ногами вздрагивала земля – вероятно, пятнистые, потеряв свой главный козырь – анонимность, спешно проводили эвакуацию и обрушивали на нашем пути галереи переходов.

На четвёртый час монотонного взлома обороны за очередной дверью мы упёрлись в свежий завал из бетонного крошева. Участвующие в осаде гномы-неписи прикладывали уши к камню, стучали по обломкам крохотными молоточками и обеспокоенно качали головами. Порода им не нравилась, лежащие впереди пустоты залов и переходов больше не ощущались.

Штаб ещё не успел собраться на летучку, как земля глухо застонала, охнула, и коридор с оглушительным грохотом просел по всей длине.

Посыпавшиеся с потолка камни украсили галерею алыми пятнами человеческих клякс. Хищно распахнувшиеся трещины поглотили и пережевали еще часть народа. Серая бетонная пыль гуманно скрыла от глаз выживших картину кровавой мясорубки.

Катастрофа слизнула не меньше половины рейда. Бойцы закончили читать системные сообщения о переломах и травмах, во тьме засияли магические шары светильников, послышался мат и нервный смех.

Сидящий рядом со мной гном уважительно покосился на конический свод коридора.

– Пласт просел метров на тридцать, а ход выдержал. Чудеса, да и только…

Я ткнул пальцем в пол.

– Как думаешь, остальная база сохранилась? Пробьёмся?

Гном отрицательно покачал головой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги