Их было всего десять, и они выгляди очень ленивыми. Разлёгшиеся вдоль всего родника, они напоминали котов на солнышке, но это было обманчивое впечатление. Завидев подпрыгивающего и улыбающегося им мальчика, с места, стелясь по земле словно ветер, подбежали сразу три ящерицы и их девять хвостов тут же пронзили место, где стоял Фа́ррис.
Когда пыль развеялась, тот стоял целый и невредимый, а от хвостов паски́ров остались лишь жалкие обрубки. Но монстры, как ни в чем не бывало, тут же начали регенерировать и их хвосты восстанавливались один за другим. Началось что-то невообразимое. Как только один хвост отращивался, он тут же пускался в дело, пока другие восстанавливались.
Их обмен ударами происходил настолько молниеносно, что ВОРон видел только один за другим падающие вокруг ребенка хвосты, которые начали уже образовывать небольшую гору. Казалось, что это так и будет продолжаться без конца, пока он не обратил внимания на здоровье паски́ров.
Оказывается, каждый восстановленный хвост отнимал у них строго определенное количество здоровья, а именно по тысяче единиц.
Их здоровье уже опустилось ниже половины, когда демону резко наскучило играть и он, подпрыгнув в воздух, сжался в комок и резко раскрылся, выпуская сотни похожих на длинные иглы лезвий. Его прием был АоЕ навыком с широким радиусом действия и, поразив оставшихся в стороне, до сих пор лежащих лениво ящериц, привлек всеобщее внимание.
Этот навык отнял у всех в кого попал от пяти до семи тысяч единиц здоровья.
– Эй! Ах-ха-ха! Сегодня будет жаркое из камней. Я приготовлю его мой друг, так что тебе больше не захочется ничего есть. Ах-ха-ха, не потому что ты будешь сыт, а потому что камни забьют твой желудок до самого горла! Ах-хах… – Мальчик с бешено вращающимися глазами и дьявольской улыбкой носился среди паски́ров и отрезал то лапы, то хвосты, то головы, кружась в своем безумном танце.
Через десять минут всё было закончено и ребенок, распоров живот одного из монстров, залез внутрь и приготовился спать, сказав, чтобы его никто не беспокоил, если хотят остаться в живых.
Уилл очистил ручей, и кристалл засиял, начиная тянуть разбойника куда-то дальше на север.
Вы очистили 33/50 проклятых мест в лесу Таргада.
Очистите все места и обратитесь к Старшей дриаде за наградой.
Проклятый кристалл (уникальный).
Заряжен: 600/600
Через час, когда ВОРон собрал выпавший из монстров лут, прокрутил несколько раз свои дальнейшие действия в отношении демона и сейчас элементарно не знал чем себя занять. Демон, наконец проснулся и потянувшись оторвав кусок зараженной плоти начал жевать его, приговаривая:
– Мм, такого я еще не пробовал. Что-то экзотичненькое…
– Я зарядил кристалл. Следующий осколок находится в той стороне. – Юноша кивнул дальше на север. – Когда мы зарядим кристалл полностью, он сможет указать на месторасположение цербера.
– Повтори-ка еще раз, тьфу… – Мальчик выплюнул кусок ящерицы, и обтерев рот, продолжил. – Не-ет, такое поутру нельзя есть. Эй! Так с чего ты взял, что твой план сработает?
– Я уже говорил, что нашел в библиотеке упоминание о том, что этот кристалл принадлежал когда-то матери пса, и если мы соберем его, то он почует его из любой точки земли. Да сам кристалл будет тянуть к нему, Что-то связанное с древней магией. – Не выдавая ни одной фальшивой нотки в голосе, Уилл повторил рассказанную точь в точь историю, что он рассказал демону несколько дней назад.
В его словах не было никаких изменений, которые бы демон хотел услышать, всё ещё предполагая, что всё это обман. Но в любом случае, он убедится в этом, когда разбойник отведет его к церберу. Если этот человек хочет его обмануть, то он всегда успеет его убить. С такими мыслями Фа́ррис осклабился и захохотав вылез из туловища ящерицы.
– Ну, веди меня к моей цели человек. Ах-ха-ха…
Глава 93. На пути к безудержному веселью.
До осколка им пришлось идти целых пять дней. В этой области даже демону становилось уже не так легко сражаться. Уилл понемногу применял навыки не мешая мальчику, чтобы поднять их в рангах и, в конце концов, получал сообщения:
Навык «Шок» перешел на следующий уровень.
«Шок». Активный навык (подмастерье).
Вводит противника в ступор.
Длительность: 3,2 секунды.
Активация: Удар оружием.
Затраты: 45 энергии.
Перезарядка: 1 минута.
Ограничения: Берсерк, Воин, Вор, Охотник, Разбойник.