Читаем Игрок, забравшийся на вершину. Том 7 полностью

«Временна́я петля».

Ранг: Героический.

Активный навык: Ученик.

Описание: «Время всегда было самой загадочной и властной дочерью Изначального хаоса. Пространство, Смерть, Жизнь и прочие дети мироздания на протяжении всего существования были вынуждены следовать установленным ею правилам».

Вам выпала возможность познать частицу её силы. Данная способность позволяет создавать цикличные петли, тем самым давая вам безграничные возможности на выбранном участке.

Активация: 1 час.

Затраты: Ментальная энергия*

Радиус: Зависит от затрат.

Перезарядка: 10 дней.

Ограничения: Нет.

Стоимость изучения: 1000 очков воли.

Изучить: Да/Нет?


*Примечание: Длительность временной петли зависит от количества потраченной энергии.


«А не слишком ли это?» ― В этом навыке абсолютно всё звучало невероятно. Начиная от описании и заканчивая ценой. Время — это она

? Дети мироздания? Неужели у игроков будет возможность встретиться с аватарами законов вселенной или даже с их воплощениями?

«Стоп. Раньше я не особо придал значение речам о Палатах Смерти, но теперь всё звучит совсем иначе».

Ворон никак не ожидал, что случайно полученный навык позволит ему переосмыслить некоторые аспекты игры. Для него всё ещё было невозможно определить, что является игровым сценарием, а что действительно имеет реальную составляющую, поэтому, подумав обо всём этом, он всё же отложил мысли в сторону.

Взглянув ещё раз на стоимость изучения, парень вздохнул, не собираясь отказываться. Во-первых, это героический навык, что само по себе уже невероятная ценность, а во-вторых, ему пришлось потратить десять тысяч сфер, чтобы выучить его. Было бы невероятной глупостью пройти мимо такой награды, пусть цена слегка и отпугивала.

Плюс ко всему он отметил кое-что ещё. Учитывая разброс цен на изучение героических навыков, мало кто мог позволить себе эту роскошь. Шанс на то, что хотя бы тысяча человек сможет обладать такими знаниями, был ничтожно мал. Скорее, число игроков будет равно ста или и того меньше. Парню повезло, что он входит в число этих немногих счастливчиков. Но даже имея такие возможности, он не стал бездумно тратить сферы на приобретение героических навыков.

Ранее при встрече с Ариадной и Ваграфом он решил приобрести четыре свитка телепортов к скрижалям. Учитывая тот факт, что теперь практически у каждого пользователя появился реальный шанс попасть на личные испытания героев, ему стоило поторопиться и попытаться собрать как можно больше скрижалей. Возможно, ему повезёт, и, используя эти свитки, он сможет попасть даже к Зал′Сскар, тем самым полностью собрав её наследие.

Правда, учитывая тот факт, что куб, полученный на последнем испытании, указывал на восемьдесят девятый этаж, ему следует тщательно подготовиться. Кто знает, насколько сложным будет тест, цель которого — получить силу самого могущественного героя той эпохи.

Закончив с просмотром навыка, Ворон пробежался глазами по сообщениям, полученным по окончании испытания. Зная, что наградой здесь являлись очки воли, он хотел узнать, как много ему удалось вернуть, и увиденное немного приподняло настроение.


Поздравляем! Испытание десятого уровня пройдено.

Получено:

+ Сапфировый ключ 10 уровня х10;

+ 200 очков воли.


К сожалению, дополнительных наград не было, видимо, он не дотянул до них. Тем не менее удвоенные очки воли за повышенную сложность были приятным бонусом.

Пока он заканчивал читать, разум уже перенесло обратно в тело, и каменная кожа начала быстро трескаться. Зная, что сейчас Зал′Сскар будет что-то говорить, тем самым закрывая ему доступ к возможности отдавать ей сферы, Ворон приготовился использовать фаталист, как вдруг раздались звуки пришедших оповещений:


Поздравляем! Вы достигли состояния боевого просветления!


В Храме новичка доступны новые режимы тренировок!


Двери духовного пути успешно отрыты!


Получен доступ к Арене новичков!


Удивление застыло на лице, но не успел разбойник оценить новые перспективы, как раздался голос статуи:

Перейти на страницу:

Все книги серии Игрок, забравшийся на вершину

Похожие книги