― Долгая история… ― Парень вновь отмахнулся от её вопросов так, словно это было пустяком, но потом, подумав о чём-то, мысленно улыбнулся. ― Которую, я готов рассказать в обмен на координаты вашего портала.
― Ты наш союзник, так что я так и так бы тебе сказала, но раз уж ты сам предложил, то с удовольствием послушаю. ― Девушка усмехнулась. ― Ну и последний вопрос.
― М? Что ещё?
― Только честно. То, о чём сказали разработчики, как думаешь, это возможно?
Ворон прикрыл глаза, опершись о стену небольшой пещеры, в которой прятался, и, вздохнув, ответил:
― Между нами?
― А как ещё?
― Возможно.
― Почему ты так… ― Она не договорила, так как что-то заподозрила, и в её глазах блеснули искры любопытства. ― Неужели ты…
― Поговорим об этом в вашем лагере. ― Уилл неожиданно резко оборвал связь, так как услышал чьи-то голоса рядом со своим укрытием и, тут же уйдя в тени, направился в их сторону.
В это время Молли, так и не услышавшая ответ, посмотрела на иконку завершенного вызова и, пожевав губы, задумалась над услышанным.
«Очень интересно…»
Глава 350. Десять уровней сознания
В небольшой комнате на втором этаже, снятой в хоть и небогатой, но все же довольно приличной таверне, стояли два друга, один из которых уже успел заляпать слюной высокий стол, с волнением ожидая прихода гостя.
Наблюдавший за этим Рикарал поморщился и, не вытерпев, достал из инвентаря очередное полотенце, протягивая его другу:
― Слушай, серьёзно. Обратитесь к эсперам, что ли. Сколько можно?
― Ага, щас! ― Браквар тут же вскинул брови, и на его ужасающей морде появилось трудноразличимое выражение: ― Это моя изюминка! Без неё я не я!
― Я тебя умоляю! ― зарычал его собеседник, выражая своё отношение к так называемой «изюминке», но в этот момент раздался тихий стук, и им пришлось снова отложить их извечный спор. ― Приведи стол в порядок, иначе она подумает, что ты не воинственный гринсвер1
, а одомашненный пёс.Рикарал вышел из-за стола и направился к двери, держа руку на недавно приобретённом мече. Всё же он не был уверен, что это именно та, кого они ждут.
― Кто?
― Рики?
Услышав своё сокращённое имя, произнесённое женским голосом, тот удовлетворенно вздохнул и отпустил оружие. Открыв, мужчина подвинулся, пропуская гостью.
― Где задержалась?
― Может, хотя бы присесть дашь? ― Вошедшая девушка, из расы арахнофитов, покачала головой и, бросив взгляд на усердно трущего стол Браквара, улыбнулась: ― Дела делала, не вы одни, знаете ли, работаете.
Собеседница прошла вперёд и, опустившись на аккуратно заправленную кровать, продолжила:
― Ну так? Что такого срочного произошло, что тебе понадобилась эта встреча? Погодите-ка… ― Гостья, сузила глаза, и её взгляд возбуждённо забегал по комнате, пока она не сосредоточилась на мече, находившемся в ножнах Рикарала. ― Артефакт второго уровня?! Где вы его нашли?
Эту любопытную и проницательную особу звали Виетрой, и она была эспером (некоторые зовут их магами) с III уровнем сознания, или, если опираться на классификацию Системы до её падения, игроком ранга «страж». Ранги присуждались в зависимости от уровня силы сознания игроков, и их можно было разделить на десять уровней:
Тех, кто смог добраться до третьего уровня сознания, можно было считать гениями. Например, Рикаралу и его другу, которые уже год назад смогли пробить барьер второго уровня, понадобится лет десять-пятнадцать, прежде чем они смогут попытаться прорваться на следующий.
С того времени как исчезли Администраторы, сервера пребывали в стагнации, а после и вовсе регрессировали. Доступ к Системе стал ограниченным, позволяя лишь инициировать новых игроков и ничего больше. Знания, ранее доступные всем и каждому, стали бесценными сокровищами, оседая в хранилищах Великих семей и древних кланов.
Теперь каждому игроку приходилось либо вступать к ним, либо же отправляться в лабиринты и подземелья, расположенные на заброшенных серверах, и надеяться, что им повезёт отыскать потерянные знания.
Хоть кланы и семьи предоставляли знания, а также обучали своих членов, за это они требовали верности, заставляя вступающих подписывать нерушимый контракт.
Именно поэтому Браквар и Рикарал остались свободными игроками, путешествующими по мирам и собирающими по крупицам силу.