Читаем Игровой момент II (СИ) полностью

В какой-то момент, когда вражеский натиск резко ослаб, мне показалось, что противник отступит. Однако, как оказалось, они просто подтянули свежие силы, перегруппировались и снова пошли в атаку. Потянулись долгие часы сражения. Примерно на восьмом часу, я всё-таки сходил на часовой отдых. Заодно пополнил запасы зелий на восстановление манны и здоровья. Один Андэрсон, до сих пор отказывался отдыхать. Будто стойкий оловянный солдатик, он бился в первых рядах и при этом, умудрился ни разу не погибнуть. Удивительная стойкость. Может мой названный брат просто вошёл в раж? Вернувшись после отдыха, принялся с новой силой уничтожать врагов. Я впервые учувствовал в такой изнурительной битве. Правда, как мне казалось, для опытных игроков, это было обычным делом. Нам осталось продержаться три часа. В моём задании был счетчик, отсчитывающий обратное время. Чего греха таить, я всё чаще на него посматривал. Видимо, это из-за того, что сильно устал. Магические взрывы, ошмётки тел, звон стали, крики умирающих игроков. Всё это слилось в сплошную какофонию ада сражения. Но я бил, всем, что есть в арсенале, раз за разом, уже, практически не понимая, что происходит. Хорошо, что в игре есть такое понятие, как дружеский огонь. Во время рейдов и войны, невозможно нанести урон союзному игроку. Исключение, пожалуй, составляют заклинания наивысшего уровня, такие, как Армагеддон.

Мы всё ещё сражались, а небо стремительно темнело, наступала ночь. В вечерних сумерках, какой-то вражеский лазутчик, умудрился прошмыгнуть сквозь наш плотный строй, добравшись до тыловиков, открыть там портал. Положение спас Виталис. Со своими бойцами быстро выкосил как пришедших из портала врагов, так и вражеского ассасина. Затем, распылив какой-то фиолетовый, видимо, анти магический порошок, схлопнул портал. Мне всё это было довольно хорошо видно, ведь наши тыловики не так уж и далеко находились от моей позиции.

Когда осталось ровно два часа до завершения задания, враги прекратили атаку и откатились, примерно на 300 метров от наших позиций, при этом активно бафаясь. Решили сделать передышку? Ан нет, опять переговоры затеяли… От вражеских порядков отделились два всадника. Уже знакомый нам Слон с каким-то новым пассажиром. Интересно, куда они Сиплого дели? Всадники доскакали до середины разделяющего обе армии пространства и остановились в ожидании наших переговорщиков. Опять нам, с Алгором ехать? Похоже, что так и есть. Вон он, направляется в мою сторону на своей броне-лошади облаченной в полный латный доспех. Алгор поравнялся со мной и кивком головы указал, мол, поехали. Делать нечего, призвал Кошмара, взобрался в седло. Как говориться, поехали, разговоры разговаривать.

Добравшись до всадников, остановились в двух шагах. Незнакомый игрок сперва осмотрел нас, затем начал разговор.

-Меня зовут Замула. Я глава братства ПК кланов кластера. Рядом со мной, мой заместитель Слон. Кто вы такие?

-Я Алгор, глава кланов Альянса, рядом со мной Дульсильдорф.

На мгновение повисла тишина, Замула переваривал услышанное. Судя по его реакции, подчинённые «забыли» доложить, с кем именно они весь день бьются. Так же из его секундного замешательства, я понял, что ему прекрасно известны оба наших имени. Когда представился Алгор, глаза вражеского предводителя расширились, а вот когда ему было названо моё имя, его голова дёрнулась, будто от пощечины. Затем, он бросил гневный взгляд на своего заместителя и продолжил.

-Пацаны! Возможно, произошло недоразумение. Ведь мои подчинённые не обязаны знать всех выдающихся игроков нашего кластера. Забудьте обо всех бредовых требованиях, которые были вам, озвучены ранее. Но! Поймите и вы меня. Мои люди выдернули меня прямо из-за праздничного стола, со дня рождения моей дочери. Только я вошел в игру, как у меня автоматически принялся легендарный квест на защиту здешней кладки драконьих яиц. А награда, знаете какая? Я изучу особый удар, который раз в месяц будет ваншотить любое существо в игре, с тремя исключениями. Я не смогу им убивать богов, драконов и, почему-то Дульсильдорфа. Да-да, вот такие вот странные ограничения. Вы только представьте, какие перспективы для моего братства открываются! Мировые боссы, сильнейшие атрефакты! Поймите, я не отступлю от такой возможности, просто уходите. Никаких претензий к Вам не будет!

Мы с Алгором переглянулись, глядя на меня, он вопросительно поднял брови. Понятно, решать опять мне… . Эх.

-Замула! Не хочу тебя расстраивать, но у меня тоже квест на защиту кладки, также, легендарный. Награду называть не буду, но поверь, она не менее впечатляющая. Подумай сам, раз цель у наших заданий одна, так может, мы одно дело делаем?

-Сомневаюсь. Ты, Дульсильдорф, наверное, слишком плохо знаешь эту игру. Админы не такие щедрые, чтобы направо и налево раздавать легендарные задания. Скорей всего, приз достанется победителю. Повторяю в последний раз, уходите! Иначе умоетесь кровью.

Я на это ничего не сказал, лишь пожал плечами, затем посмотрел на Алгора, передавая ему слово. Тот кивнул в ответ.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения