Читаем Игры для взрослых полностью

Четвертое - не смейся, снова кадры. Любая добыча облагается пятипроцентным налогом. Любые предметы, созданные в мастерских клана из материалов клана уйдут в клановое хранилище. Туда же половина созданных из своих материалов, это справедливо, в мастерских, под руководством наставников-неписей шанс удачного крафта гораздо выше, игроки неплохо качнут свои ремесла. В клан-хране скопится масса шкур, рогов, копыт, свитков, алхимической дряни и прочего. Мечей, копий, шляп и сапог... Этим озадачим казначея. Твоя задача, вернее, твоей основной службы - постоянно брать на заметку самых-самых. Самых активных, самых упорных, самых работящих... И передавать списки в казначейство, там их оденут и обуют. В хорошем смысле этого слова.

Пятое и десятое через неделю.


Наливать?


-... да. Олег, а я ведь не задумывался о цифрах.


-Михалыч, погоди, удивлю еще больше. Наши аналитики спрогнозировали, что до конца года в Новый Мир уйдут не менее 15% взрослого населения. Дальше - больше. Им тут просто нечего делать. Безработица все равно выше. Будет снято возрастное ограничение, только урежут все, связанное с сексом. Учебные заведения от школ до вузов уйдут в Новый Мир - экономия просто огромная. Да и удобней и эффективней, тут оставят только физкультуру и всякие практические занятия. Крупные и средние корпорации переведут управленцев - там выше уровень секретности и дармовые коммуникации.


Похоже, Оксана пришла, больше некому дверь открывать. Точно, полтора часа проскочили как одна минута.


-Ксюха, давай к нам в зал, мы тум с Михалычем калдырим.


-Здрасте, Борис Михалыч. Девчонки сома запекли, сейчас распакую.


-Привет, Оксаночка. Пойду я уже, меня Олег мясом накормил. Да и люди ко мне вот-вот будут.


-Михалыч, погоди, деньги забыл!


-Да, совсем ты меня запутал. Давай. Вечером напишу тебе. До свиданья, ребята.


-Олежка, какой-то он странный сегодня. А ты что у него купил? Ведь там десятка, да?


-Душу, Ксюха, душу.


-Ой, а купи у меня, а? Тебе еще одна не нужна?


-Нет, мне нужнее твое тело. А потом сом.

Глава 11

… Нелишним будет еще раз напомнить главный принцип новой виртуальности - мы стараемся придерживаться максимально доступного подобия с обычным, реальным миром, находящимся за вашим окном. Конечно, с налетом общей фентезийности мира. В связи с этим отвечаем сразу и всем. Всем, кто уже писал в администрацию и всем, кто еще только собирается это сделать. Убийцы игроков никогда и никак не будут отмечаться никакими внешними признаками. Ни смены цветов имени игрового персонажа, ни ограничения доступа в какие-либо локации, ничего иного в Новый Мир введено не будет. Никогда! Единственный риск, накладываемый на игроков, вставших на путь убийства - постепенное повышение шанса потерять свои вещи при смерти. Любые, вне зависимости от их характеристик. Схема расчета этого риска не линейна и включает в себя множество факторов - количество, опыт убийств, основные и дополнительные характеристики персонажа, навыки владения оружием и многое, многое другое. Вы можете попытаться самостоятельно просчитать эти риски, если верите в свои силы, но вряд-ли такая задача решаема доступными вам средствами.

Отвечая на еще не заданные вопросы о том, как же бороться с таким явлением, мы можем задать встречный вопрос - а как это происходит в окружающей вас действительности? Только мерами социального характера!


Площадь около замка преобразилась. Выросла раз в двадцать. Удобно, игровые законы не во всем подчиняются законам пространства. Внутри, наверно, тоже заблудиться запросто .А на площади уже человек... ну не знаю, на мой взгляд, так добрая тысяча. Группами, по одиночке, по двое-трое... Ходят, шумят, знакомятся. Чем-то меняются. Кто-то спорит.


Перейти на страницу:

Все книги серии Новый Мир (Желдак)

Похожие книги