– Да, уважаемый Иван Иванович. Чего не скажешь, про телевидение, которое год от года теряет свою популярность, хотя большинство по-прежнему послушно принимает всё, что Вы им там заливаете. Однако игры и интернет все больше отвлекают молодёжь. Представьте себе, что будет, если через пару поколений люди вообще перестанут смотреть телевизор? – Алекс задал вопрос, который Иван Иванович и сам себе частенько задавал и боялся ответа на него.
– Что сказать? Это будет просто крах. Рухнет не только мой бизнес, но и алкогольная империя Василия Васильевича, а также бизнес наших друзей, которые сегодня не имеют удовольствия быть с нами – секс-индустрия Петра Петровича и пищевые корпорации Дяди Миши, – удручённо ответил Иван Иванович.
– Да, что говорить? Если бы не телевидение – кто бы вообще стал заниматься всем тем, на чём мы сегодня делаем наши деньги? Ну, кому бы пришло в голову за свои кровно заработанные деньги покупать в магазине алкогольный яд и пить его? Или постоянно набивать себе животы тем, что назвать пищей язык не повернётся, а потом снимать тяжесть в желудке Мезимом? Или уже с 10-12 лет быть озабоченным вопросом о том, как лишиться девственности? Кому бы пришла в голову такая противоестественная и дикая глупость? Нет, господа, всем этим мы обязаны многоуважаемому Ивану Ивановичу и его отлаженной системе оболванивания населения, – подытожил Василий Васильевич.
– Вот в этом ещё один плюс игровой индустрии, что она не зависит от телевидения. Распространение моей продукции налажено через сеть интернет, а популярность растёт за счёт вращения продукта в молодёжной среде, – ответил Алекс.
– Да, надо признать, что даже в случае крушения системы манипуляции населением с помощью «зомбоящика», игровая индустрия, пожалуй, единственная сфера, которая продолжит свою работу практически без потерь, и надо использовать её и в наших целях – в конце концов, и через игры можно пропихивать всю эту дрянь, – сказал Василий Васильевич.
– Но главный плюс не в этом. Как справедливо подметил Иван Иванович – у меня очень широкая аудитория. Дело в том, что разумных граждан всё-таки не так уж мало и достаточно сложно более-менее адекватного человека убедить причинять себе очевидный вред – употреблять алкоголь, курить, закидываться какими-нибудь веществами или травиться полуфабрикатами. А вот вред компьютерных игр – он далеко не очевиден, даже для осознанных людей. Для большинства компьютерные игры остаются безобидным детским развлечением, которым иногда не грех потешить себя и взрослым. Часто можно слышать в ответ на рассказы о вреде игр что-то вроде: «ну, хотя бы не пьёт» или «пусть лучше играет дома, чем по подворотням шляться», – не знаю, кто запустил в социум эту концепцию, но она нам очень выгодна. А больше всего меня смешат истории про то, что экранное насилие не только не сказывается отрицательно на психике, но якобы даже помогает «сублимировать негативные эмоции». Надо же поверить в такую глупость! – от души рассмеялся Алекс.
– Тут Вы, уважаемый Алекс, верно подметили. Вред алкоголя, как правило, заметен относительно быстро, даже если человек, как это мы им внушили, травится «умеренно». Чего не скажешь о компьютерных играх – деградация пользователя, который на них подсел, проявится только спустя несколько лет. Более того – окружающие, скорее всего, не свяжут постепенное повышение агрессии, социальную неадаптацию, социофобию, недостаток физического развития и прочее именно с игрой на компьютере. Да и заметны такие дефекты личности, как правило, уже только на этапе конечной стадии, когда сложно что-то менять, – согласился с Алексом Василий Васильевич.
– А прибыль? Прибыль какая, позвольте заметить. Часто ли удаётся подсадить человека на тот же алкоголь так, чтобы он спускал всю зарплату подчистую? А нам удалось разработать такую схему с этими онлайн-играми, что сначала заманиваем бесплатными «плюшками», увлекательным интерфейсом, системой «прокачки» персонажа, а потом за дальнейшее продвижение в игре, человек вынужден выкладывать серьезные деньги, и известны случаи, когда люди даже кредиты брали, чтобы купить какое-нибудь виртуальное усовершенствование и пройти дальше. Вы только вдумайтесь – люди тратят огромные деньги, чтобы заплатить за вообще не существующую вещь. Они платят просто за какой-то набор цифр, за двоичный код, который перед ними на экране создаёт красивый предмет, который стреляет или быстро ездит. Какая ещё сфера бизнеса может похвастаться такими успехами, чтобы человек платил просто за пустоту!? – восторженно воскликнул Алекс.
– Да уж, эпоха IT-технологий… – задумчиво произнёс Иван Иванович.
– Здорово, что нам удаётся любые достижения человека в области науки поставить на службу нашим собственным интересам. Современные технологии позволяют нам ещё более эффективно оболванивать людей и умножать свою прибыль, – добавил Василий Васильевич.