Последний фронт, самый плотный по количеству солдат Империи, северо-западный. Он достался Сове и Пони. Планировалось именно туда направить большую часть игроков, чтобы была возможность отбиваться от возможных подкреплений из Империи. Если в пустошах количество легионов ограничено, после их поражения там врагов не будет, если не считать демонов, то со стороны Империи воинства врага могут накатывать волна за волной.
На том и было решено. Всем подробно объяснили, как действовать в той или иной ситуации, как отступать, где подрывать, что с собой забирать, а что уничтожать. Были составлены схемы, сформированы задания игрокам, по типу: «подорвать мораль», «устроить диверсию», «украсть данные». Ну и тому подобное. Каждое задание давало игрокам повышение в рейтинге, что могло обеспечить им более ценную награду после завершения события, сверх той, что и так предлагалась.
Двое суток спустя, за час до сражения, все уже были на своих местах. Количество игроков было просто невероятным. По общему количеству воинов силы были равны. И это вдохновляло всех. Игроки бегали туда-сюда, суетились, продолжали выполнять задания, устраивать завалы на дорогах, подрывать мосты через каньоны и реки. Они делали всё, чтобы замедлить будущее продвижение противника. И они были в первом эшелоне. И они обязаны были защищать войска Итуленса, ибо было таково задание.
И с момента формирования этого задания поток игроков, что вставал под знамена конфедерации резко увеличился. В разы. Если по истечению вторых суток было около ста пятидесяти тысяч, то к моменту пятиминутной готовности уже почти четыре сотни тысяч только онлайн. И это вдохновляло не только воинов конфедерации, но и самих игроков. А врага, наоборот, сильно деморализовало. Они думали, это будет лёгкая войнушка, а оказалось, что они могут пойти на убой.
По истечению времени первым двинулся северо-западный фланг. Почти все сто сорок тысяч воинов пошли вперёд, тут же снося своими плотными строями передовые и не особо многочисленные отряды игроков. Но и последние не променяли свою жизнь за так, почти пять тысяч воинов врага полегло в разных легионах. На общем фоне не так заметно, но тысяча против пяти тысяч выглядит солидно.
Дальше пошли локальные сражения за деревни. Некоторые особо упёртые жители не хотели из них уходить, приходилось защищать, причём на это шли отдельные задания. Только когда жители видели легионы, они спешно собирались, а игрокам приходилось их прикрывать. Это были довольно скоротечные, но очень жестокие сражения. Чаще всего задания проваливались, ибо баланс сил в те моменты был не на стороне сил обороны. Но бывали случаи в особо крупных деревнях, в сельсоветах, когда игрокам удавалось сдержать оборону.
Но через некоторое время, спустя считанные минуты, все заметили две тени. Одна шла от светила, что сейчас только поднималось к зениту, вторая падала от нового источника невероятно яркого света. И он исходил из пустошей.
Это видели все, это даже на этот короткий миг заставило всех остановиться. В пустошах только начали двигать легионы вперёд, как им пришлось с опаской оглядываться назад. Свет слепил, свет не давал различить того, что сейчас происходило с той стороны. А ещё это было сигналом, кличем, призывом.
- Вперё-о-о-од! – прорычала Элиз, вылезая из складки местности, первая вырываясь с оружием на перевес вперёд, на самый хлипкий элемент построения легионов.