Читаем Интернет решения от доктора Боба полностью

 procedure Triplet2Kwartet(const Triplet: TTriplet; var Kwartet: TKwartet);

 var

   i: Integer;

 begin

   Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR 2);

   Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL 4) AND $30) +

                 ((Triplet[1] SHR 4) AND $0F);

   Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL 2) AND $3C) +

                 ((Triplet[2] SHR 6) AND $03);

   Kwartet[3] := (Triplet[2] AND $3F);

   for i:=0 to 3 do

     if Kwartet[i] = 0 then Kwartet[i] := $40 + Ord(SP)

     else Inc(Kwartet[i],Ord(SP));

   if XXCode then

     for i:=0 to 3 do Kwartet[i] := Ord(XX[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])

 end {Triplet2Kwartet};

Последние несколько строк новые для процедуры Triplet2Kwartet и мы используем набор символов XXencode для возврата правильно закодированных символов. Помните, что UUEncode возвращает индекс кодированного символа, после чего мы к нему добавляем код #32, так что если XXencode используется после преобразования в UUEncode, то мы должны вычесть 32 и использовать результат как индекс в таблицу символов XXencode.

То же самое относится и к процедуре Kwartet2Triplet, где мы должны преобразовать XXencode символы перед использованием алгоритма UUdecode (заметим, что мы теперь не передаем Kwartet как const).

procedure Kwartet2Triplet(Kwartet: TKwartet; var Triplet: TTriplet);

 var

   i: Integer;

 begin

   if XXCode then

   begin

     for i:=0 to 3 do

     begin

       case Chr(Kwartet[i]) of

             '+': Kwartet[i] := 0 + Ord(SP);

             '-': Kwartet[i] := 1 + Ord(SP);

        '0'..'9': Kwartet[i] := 2 + Kwartet[i]

                                  - Ord('0') + Ord(SP);

        'A'..'Z': Kwartet[i] := 12 + Kwartet[i]

                                   - Ord('A') + Ord(SP);

        'a'..'z': Kwartet[i] := 38 + Kwartet[i]

                                   - Ord('a') + Ord(SP)

       end

     end

   end;

   Triplet[0] :=  ((Kwartet[0] - Ord(SP)) SHL 2) +

                 (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND $30) SHR 4);

   Triplet[1] := (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND

$0F) SHL 4) +

                 (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND $3C) SHR 2);

   Triplet[2] := (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND $03) SHL 6) +

                  ((Kwartet[3] - Ord(SP)) AND $3F)

 end {Kwartet2Triplet};

Заметим, что в новой версии этих процедур используется глобальная переменная XXCode логического типа для определения типа кодирования.

1.1.3. Base64

Алгоритм кодирования Base64 отличается от алгоритмов UUencode и XXencode тем, что в нем не используется первый символ как индикатор длины. Общее то что используется алгоритм преобразования триплетов в квартеты с помощью 64 байтной таблицы преобразования.

Набор символов Base64
0 A 8 I 16 Q 24 Y 32 g 40 o 48 w 56 4
1 B 9 J 17 R 25 Z 33 h 41 p 49 x 57 5
2 C 10 K 18 S 26 a 34 I 42 q 50 y 58 6
3 D 11 L 19 T 27 b 35 j 43 r 51 z 59 7
4 E 12 M 20 U 28 c 36 k 44 s 52 0 60 8
5 F 13 N 21 V 29 d 37 l 45 t 53 1 61 9
6 G 14 O 22 W 30 e 38 m 46 u 54 2 62 +
7 H15 P23 X31 f39 n47 v55 363 /

Подобно набору символов XXencode, набор символов Base64 не является подмножеством набора символов ASCII.

Это означает, что мы должны добавить массив преобразования в набор символов Base64 и также преобразовать процедуры Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet для поддержки данного алгоритма:

 const

   B64: Array[0..63] of Char =

      'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/';


 procedure Triplet2Kwartet(Const Triplet: TTriplet; var Kwartet: TKwartet);

 var

   i: Integer;

 begin

   Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR 2);

   Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL 4) AND $30) +

                 ((Triplet[1] SHR 4) AND $0F);

   Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL 2) AND $3C) +

                 ((Triplet[2] SHR 6) AND $03);

   Kwartet[3] := (Triplet[2] AND $3F);

   for i:=0 to 3 do

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT