Читаем Исчезнувший клан (фанфик по "Играть чтобы жить") полностью

Одной рукой я оторвал кусочек бутерброда и протянул его ворону, а второй взял бутерброд колбасой вниз, как завещал кот Матроскин, начал смачно жевать и нахвалить царя походных яств. Птица с недоверием и в то же время с любопытством наклонила голову. Затем резко выхватила еду из руки и, отлетев на пару шагов, принялась уплетать. Закончив трапезу, ворон снова прыгнул на бревно рядом со мной.

- Знаешь, я начинаю понимать, почему мало кто берет воронов, вы вредные. - я оторвал еще один кусок, на этот раз плотно зажав его между пальцев, так что ворону не удалось его выхватить и пришлось отрывать пищу маленькими кусочками у меня из рук. Не желая упускать момент, я погладил нового друга, который хоть и опасливо косил на руку взглядом, но сопротивляться не стал.

- Так то лучше, - сказал я, когда первичное доверие было установлено.

- Теперь надо составить план действий, - снова обратился я к птице. - Сначала мы закончим есть, потом слетаем с тобой вон к той гигантской каменюге с фиолетовым парталом в центре. Затем свершим акт мести над крабом. А дальше с ориентируемся по ситуации.

Птенец выжидающе смотрел на меня.

- Как же тебя назвать? Может, Каркуша, Каркун или Каркарыч?

Нет, это все сразу отметаем. Слишком банально.

Помниться была в скандинавской мифологии парочка воронов Хугин и Мунин. Они летали по всему миру и сообщали Одину о происходящем. Идеально подходит под ситуацию, только вот не звучит.

- Знамя ворона! - осенила меня мысль. Птица лишь непонимающе глядела на меня.

Знамя ворона - треугольный стяг с изображением чёрного ворона, под которым плавали военные корабли викингов. Его поднимали во время набегов, чтобы вселить ужас в противника. Позже эту функцию перенял пиратский флаг с черепом и костями.

- Отныне тебя зовут - Пират.

Птенец вздрогнул и начал оглядывать себя, словно выискивал в перьях какой-то изъян, но не найдя ничего плохого вспорхнул и приземлился мне на плечо. Я погладил птицу.

- Пират. Повтори, Пира-а-т.

- Каааар! - гаркнул ворон.

- Не кар, а Пират.

- Ааааррр.

- Пират!

- Аааа-аа-ррр.

- Ладно, еще научишься. Ну что, приятель, готов к сеансу телепатии? - с этими словами я вдавил на пентаграмму «Варга». Переместившись в сознание ворона, не спешил взлетать. В теперь уже прошлой жизни, я боялся высоты, поэтому не уверен, что здесь нет того же. Ну пока не проверю, не узнаю.

Я начал потихоньку взлетать, чувство невесомости захватило меня. Удивительно! Я покружил над самим собой, улавливая баланс и приноравливаясь держаться в воздухе. Страшно не было. Ведь страх высоты - это страх упасть с высоты. Когда ты бессмертен, тебя вообще мало что пугает. Тем более если у тебя есть крылья.

Чувство полета пьянило. Добрых полтора часа я просто летал, рисуя в небе узоры мертвых петель маленькой черной тушкой. Наконец, когда первичный экстаз полета прошел, набрал высоту и полетел к острову с порталом.

По краю острова, вокруг портала стояли колоны в половину человеческого роста с табличками и маленькой красной кнопочкой на вершине. Словно вбитые в землю заготовленные для забора столбики. Их количество равнялось количеству летающих островов. Надписи на табличках гласили: «Обреченный остров», «Четырехмирье», «Картосский кратор» и так далее.

То есть по логике вещей нажатие кнопки отрывало партал в заданную локацию. Хм, проверим. Если это так, упускать шанс первым разведать локации хотя бы ближайшего обновления нельзя. Эта ценная информация, а ее, как известно, можно обменять по неплохому курсу на услуги или ресурсы.

Я поднял логи, «Обреченный остров» - это то, где я сейчас. Давай птичка, нажми клювиком на кнопку. Есть! Окно портала раскрылось недалеко от меня. Отсюда уходить мне еще рано, прежде надо опробовать новые боевые навыки. Пират, давай в родную гавань. Пойдем крабам клешни пообламываем.

У памятного водоема я принялся шарить посохом в воде, ощупывая им словно слепой тростью, дно реки. Проснувшийся краб был того же 25 уровня. Я выманил гаденыша на берег и по стандарту связал корнями. Напустил Пчелинный Рой, но пчелы не могли пробить панцирь краба. Он пошел в атаку, но прокаченный посох позволял мне парировать удары клешни. Правда меня совсем не радовало, что из-за этого на нем оставались зазубрены и прочность упала на один пункт. Вот уже действительно, у всего есть своя плата.

Я решил не убивать краба, а взять его в помощники применив навык Кукловод.

- Внимание! Сопротивление заклинанию Кукловод.

Чем выше уровень существа, тем больше сопротивление. Но этот краб меньше меня на 6 уровней. Видать у него природное сопротивление. Попробуем ка еще раз.

- Внимание! Сопротивление заклинанию Кукловод.

Мне почему-то вспомнился старый фильм про мутатантов «Люди икс». Когда у профессора Ксавьера не получалось взять под контроль разум Магнито из-за его шлема. С шестой попытки я все-же перетянул краба на свою сторону, его клешни безвольно повисли, и он замер словно робот, которого отключили.

Перейти на страницу:

Похожие книги