4. Фиал жертвенного размена души
Артефакт
Позволяет воскресить игрока из Списка Мертвых
создателя расходникаИнгредиенты: 1 кристалл души 1—5 ранга, 5 кристаллов сущности 1—5 ранга
Время изготовления: 6 часов за ранг
Применение: донор должен быть добровольцем, а инициатор должен иметь не меньше трех сэйвов, чтобы передать их воскрешаемому!
Внимание!
Без божественного покровителя процесс жертвенного воскрешения опасен для разума инициатора и разрушителен для донора!
И вновь жирные плюшки напоследок:
5. Групповой фиал жертвенного размена душ
Артефакт
Позволяет воскресить от 1 до 6 игроков из Списка Мертвых
создателя расходникаИнгредиенты: 6 кристаллов душ 1—5 ранга
Время изготовления: 12 часов за ранг
Применение: донор для каждого воскрешаемого должен быть добровольцем
Внимание!
Процесс требует участия божественного покровителя (доверие) и поэтому относительно безопасен для инициатора, но воскрешаемый при этом не получает трех сейвов, как в случае одиночного воскрешения!
6. Групповой фиал реанимации душ
Артефакт
Позволяет выборочно воскресить от 1 до 6 павших союзников в течение часа после смерти, пока не уничтожены тела
Ингредиенты: 6 кристаллов душ 3—5 ранга
Время изготовления: 8 часов за ранг
Черт побери, я прямо-таки кожей чувствовал, что получу нечто подобное! Даже в пляс тянет пуститься от избытка эмоций! Поневоле закрадывается мысль: а не подкидывает ли система рецепты в соответствии с ожиданиями, учитывая все, что я успел натворить за это время и чего успел достигнуть? И получил бы я Ключника, если бы у Крохи не оказалось специализации артефактора? Вполне возможно, что заработать Ключника — все равно что пролезть в игольное ушко, слишком много уникальных факторов должны сплестись в тесный узел.
Но вернемся к нашим баранам.
Итак, групповое воскрешение оказалось хоть и сложнее по рецепту (ума не приложу, где добыть 6 кридов: с пожирателей они не падали, разве что снова идти на поклон к Хорке, да не хотелось влезать в лишние долги), но гораздо выгоднее по процессу и результату. Да, воскрешенный будет «пустым», вообще без сейвов, что само по себе довольно опасно, но зато я сохраню собственные сейвы. Та-дам! Во-вторых, мой покровитель по описанию должен позаботиться о том, чтобы мне не снесло крышу. Благослови тебя, Алан Темный! Правда, сперва нужно довести репутацию до доверия
, чтобы процесс вообще стал возможным, но это уже не за горами. Как показала практика, Плеть боли с учетом ее быстрых откатов оказалась по прокачке божественной репутации самой профитной способностью…Так, стоит, пожалуй, подробно коснуться и этой темы, раз подвернулась оказия: божественные способности после системного обновления в Цитадели Крика жрали прорву энергии. Действовать приходилось с осторожностью, но я не стал упускать возможности их прокачать. И сейчас их прогресс выглядел следующим образом:
Великий уравнитель
Вне рангов
Описание:
Частота срабатывания навыка и время отката зависит от репутации с божественным покровителем
Да-да, при каких обстоятельствах эта штука срабатывает до сих пор неясно, но тот факт, что эта способность наконец отразилась в божественном списке — уже заметный прогресс. А насколько эта абилка мощная, я убедился еще в Лунной Радуге, завалив при ее непосредственном воздействии элитного защитника первородного пламени
: исключительно могучую тварь, которая едва не перебила всех защитников цитадели. Идем дальше: