Но перед этим нужно просчитать максимальное количество вариантов дальнейшего развития событий, я ведь не хочу оказаться в дураках из-за непродуманных действий. Я могу создать образ довольно фантастичного персонажа, как и реалистичного. Какие плюсы и минусы имеются у каждого из вариантов? Неправдоподобный внешний вид будет оригинальным и запоминающимся у других игроков, меня будут узнавать издали. Я буду разительно отличаться от остальных — это и положительная и отрицательная сторона, в зависимости от ситуации. Если у меня будет слава хорошего бойца, то враги прикончат меня первым. Если у меня будет дурная репутация среди дружественных игроков, то все будут смеяться надо мной. Меня будут помнить, и мои действия будут оставаться в памяти людей, поэтому мне придется, сначала думать, а потом что-то делать.
Реалистичный внешний вид не выделит меня из толпы, я буду незаметным. Так мне будет проще скрыться от кого-либо. Если меня ищут, то проще просто поменять внешность и стать другим человеком. Здесь есть неоспоримые преимущества. Хотя, когда я вылезу из капсулы, меня тут же вычислят. Поменять внешность в реале я же не смогу с помощью игры. Всё-таки реальность и виртуал — это совершенно разные миры. Чтобы там не было в названии игры про искажение реальности. Это уже не игра, а бред какой-то. Не думаю, что кому-то могло придти в голову создать систему, от которой будет зависеть то, что случиться в реальности. Хотя, какой-нибудь школьник геймер мог такое придумать, ведь кроме игр он ничего не умеет. Ладно, что-то я увлёкся. Не бывает таких игр, нужно сосредоточить внимание на насущных проблемах.
Итак, и тот и другой вариант имеют как свои достоинства, так и свои недостатки, довольно проблематично так выбрать. Какие из них наиболее существенные? То, что меня могут поймать, или перспектива моего персонажа? Эх, сложно судить. По сути, один вариант более хорош в далёком будущем, другой в сиюминутном. Нужно выбрать сейчас, ведь я не знаю, что будет дальше, но в таких ситуация в этом и кроется основная ошибка. Планы нужно строить наперёд, несмотря на то, что большинство из них потеряет смысл. Но лучше иметь один план, который выгорел и принёс пользу, и тысячу прогоревших, чем не иметь ничего, говоря о том, что всё равно ничего бы не получилось. Теперь решение очевидно.
Я ещё немного подкорректировал внешность, уменьшил наконец длину волос, переделал форму. Добавил три шрама, проходящих через глаз. Немного себя состарил, лет так на десять. Теперь я чем-то напоминал ведьмака. Нет, так не пойдёт. Нужно больше оригинальности. Убрал шрам, зато нарисовал складки кожи рядом с глазами. Морщин на лоб, скулы, короткую щетину и готово. Эффектный и запоминающийся образ завершён, сравнил по памяти со своим обычным лицом. Никакого сходства, кроме пола. Отлично. Восхищаясь своим трудом, оглядел себя со всех сторон, затем с замиранием сердца нажал применить и перешёл к следующему этапу создания персонажа. Фух, с внешностью покончено. Вторая строка надписи вверху изменилась на: «Выбор имени и класса». На зеркале отобразилась новая надпись.
Имя: Васильев Алексей Иванович.
Хм. Можно было бы и так оставить, но иметь такой никнейм сущее зло. Выговорить сложно полностью. Оригинальность с лаконичностью по нулям. Запомнит ли меня кто? Конечно, но до идеального ника такому ещё расти и расти. Хотя, чего я хочу от предложенного системой имени. Стоп, а как они узнали, как меня звать? Капсула же не залезла ко мне в мозг и скачала оттуда всю информацию? Хотя, что за бред я мелю. Зачем так сложно делать, я же приехал сюда официально, и сотрудники ввели данные в базу. Не думаю, что любой человек может стать игроком, просто добравшись до капсулы — это слишком не продуманная система получается. Ах, ладно, не мои это всё проблемы.
Итак, имя? Есть всего несколько критериев, по которым мне нужно придумать действительно хороший позывной. Он короткий и его легко произнести вслух, он запоминается с первого раза и оригинален — вот так я представляю идеальный никнейм. Инженер? Слишком на класс похоже, Механик, технарь, техник — аналогично… Джеймс Рейнор — засудят за плагиат… Хм, в принципе реальные имена не особо подходят, как мне кажется. В крупных играх возможны до нескольких сотен игроков с похожими именами, из серии: Вася1, Вася223, Вася999, Вася007, 2Вася6879 и так далее до бесконечности. Потом появляются специальные символы, латынь и настаёт ужас. Не хочу даже вспоминать более противные имени вроде всяких Всех_Порешаю и А_Ты_Мне_Ещё_Не_ПрОиГрАл. Эх, воспоминания… Но я отвлёкся, впрочем, как и всегда.