Читаем Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей полностью

Рассмотрим диспетчерскую установку с искусственным интеллектом, имеющую дело с поездом, несущимся по рельсам. Впереди на путях находятся пять пожилых людей, которых поезд убьет, если поедет прямо. Если ИИ переведет поезд на другой путь, он убьет только одного молодого человека. Какой этический выбор должен сделать ИИ?

Победа над чемпионом мира по коротким нардам. 1979

«Как и большинство настольных игр, нарды – это облагороженная версия войны, – пишет эксперт по ИИ Даниэль Кревье. – Английское название этой игры, backgammon, происходит от валлийских слов bac („маленький“) и gamen

: („война“)».

Никто точно не знает, где появилась эта древняя настольная игра, но существует она уже почти 5 тысяч лет. В ходе партии каждый из двух игроков командует маленькими «солдатами» – пятнадцатью шашками, которые перемещаются между двадцатью четырьмя треугольниками. Игроки ходят по очереди, а выбор ходов определяется броском двух игральных костей. Цель состоит в том, чтобы снять с доски все свои шашки.

В 1979 г. программа BKG 9.8 сыграла против действующего чемпиона мира по коротким нардам Луиджи Вильи. Вилья проиграл – и стал, вероятно, первым чемпионом мира по настольной игре, потерпевшим поражение от компьютерной программы. Считается, что BKG 9.8 удалось выиграть благодаря нескольким удачным броскам костей, однако для выбора наилучшего хода все равно требуются определенные навыки. В программе BKG 9.8 использовалась нечеткая логика, а также другие эффективные математические методы.

В 1992 г. исследователь из IBM

Джеральд Тезауро написал программу TD-Gammon на основе искусственной нейросети. Программа освоила нарды на экспертном уровне, играя против самой себя: она изучала возможные варианты перемещения шашек и корректировала веса внутри нейросети. Поскольку обучение не требовало участия человека, TD-Gammon испытывала любопытные стратегии, которые люди прежде не рассматривали. В наше время существует несколько программ для игры в нарды, которые используют нейросети и предоставляют игрокам анализ ходов.

Поскольку в нардах присутствует элемент случайности (на исход партии влияют кости), область поиска дерева игры чрезвычайно широка; именно в это упирались первые попытки создать программу экспертного уровня. В случае с нейросетью начальные веса ходов случайны, и сеть совершенствует навыки путем обучения с подкреплением. Первая программа TD-Gammon использовала 40 скрытых узлов в нейросети и сыграла 300 тысяч тренировочных партий. В более поздних версиях число скрытых узлов выросло до 160, а количество тренировочных партий перевалило за миллион.


СМ. ТАКЖЕ Искусственные нейронные сети (1943), Обучение с подкреплением (1951), Нечеткая логика (1965), Шашки и искусственный интеллект (1994), Deep Blue

обыгрывает чемпиона мира по шахматам (1997)


Обложка журналаScientific American, июнь 1980 г. В статье, опубликованной в этом номере, рассказывалось о программе BKG

9.8, которая обыграла в короткие нарды действующего чемпиона мира Луиджи Вилью. Вилья стал, вероятно, первым чемпионом мира по настольной игре, поверженным компьютерной программой.

Китайская комната. 1980

Может ли компьютер обладать сознанием? Под сильным искусственным интеллектом понимают сконфигурированные должным образом компьютерные ИИ-системы, способные по-настоящему думать, обладать разумом и сознанием. В то же время системы со слабым искусственным интеллектом могут только действовать так, будто они разумны и мыслят как люди. Одним из первых с критикой идеи сильного ИИ в компьютерах выступил философ Джон Сёрл (р. 1932), который в 1980 г. описал свой знаменитый мысленный эксперимент.

Представьте себе, что вы сидите в закрытой комнате. Вы получаете лист бумаги с китайскими иероглифами через щель в стене. Хотя вы не знаете китайского, вы можете обратиться к инструкциям, которые расскажут вам, как записать иероглифами нужные ответы. Опираясь на эти инструкции, вы рисуете иероглифы на листе бумаги и передаете ответ во внешний мир через щель. Человеку, находящемуся снаружи, может показаться, что вы прекрасно знаете китайский язык; однако вы всего лишь следуете правилам, а китайский текст на обоих листах выглядит для вас полной тарабарщиной.

Этот мысленный эксперимент показывает, что программа не может наделить компьютер разумом, сознанием или пониманием, даже если компьютер и программа кажутся нам вполне разумными. Впрочем, некоторые философы возражают: даже если вы не понимаете китайского, система, состоящая из вас, закрытой комнаты, инструкций и вашей способности следовать инструкциям, действительно понимает этот язык – и представляет собой некое внешнее по отношению к вам сознание, о котором вы не подозреваете.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Как изменить мир к лучшему
Как изменить мир к лучшему

Альберт Эйнштейн – самый известный ученый XX века, физик-теоретик, создатель теории относительности, лауреат Нобелевской премии по физике – был еще и крупнейшим общественным деятелем, писателем, автором около 150 книг и статей в области истории, философии, политики и т.д.В книгу, представленную вашему вниманию, вошли наиболее значительные публицистические произведения А. Эйнштейна. С присущей ему гениальностью автор подвергает глубокому анализу политико-социальную систему Запада, отмечая как ее достоинства, так и недостатки. Эйнштейн дает свое видение будущего мировой цивилизации и предлагает способы ее изменения к лучшему.

Альберт Эйнштейн

Публицистика / Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Политика / Образование и наука / Документальное
Жизнь: зарядное устройство. Скрытые возможности вашего организма
Жизнь: зарядное устройство. Скрытые возможности вашего организма

Стивен Рассел – автор 15 книг, большинство из которых стали бестселлерами, создатель популярного документального сериала для Би-би-си, продолжает лучшие традиции «босоногих докторов», которые бродили по странам Древнего Востока, исцеляя людей от физических и душевных недугов.Стивен Рассел долгое время изучал китайскую медицину, а также китайские боевые искусства, способствующие оздоровлению. Позже занялся изучением психиатрии в поисках способа совместить древние восточные методы и современную науку для исцеления нуждающих.Книги Стивена Рассела до предела насыщены мощными уникальными методиками оздоровления, самопомощи и самовосстановления, ведь его опыт поистине огромен. Вот уже более 20 лет он оказывает целительную помощь своим многочисленным пациентам: ведет частный прием, проводит семинары, выступает на радио и телевидении. Перевод: И. Мелдрис

Стивен Рассел

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Научпоп / Документальное
Думай «почему?». Причина и следствие как ключ к мышлению
Думай «почему?». Причина и следствие как ключ к мышлению

Удостоенный премии Алана Тьюринга 2011 года по информатике, ученый и статистик показывает, как понимание причинно-следственных связей произвело революцию в науке и совершило прорыв в работе над искусственным интеллектом.«Корреляция не является причинно-следственной связью» — эта мантра, скандируемая учеными более века, привела к условному запрету на разговоры о причинно-следственных связях. Сегодня это табу отменено. Причинная революция, открытая Джудией Перлом и его коллегами, пережила столетие путаницы и поставила каузальность — изучение причин и следствий — на твердую научную основу.Работа Перла позволяет нам не только узнать, является ли одно причиной другого, она позволяет исследовать реальность, которая уже существует, и реальности, которые могли бы существовать. Она демонстрирует суть человеческой мысли и дает ключ к искусственному интеллекту.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Дана Маккензи , Джудиа Перл

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Зарубежная образовательная литература / Образование и наука