Читаем Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки полностью

Краткое имяПолное имяОписание
-CnoclobberПредотвращает перезапись файла в операциях перенаправления вывода (не распространяется на конвейеры (каналы) -- >|)
-D(нет)Выводит список строк в двойных кавычках, которым предшествует символ $, сам сценарий не исполняется
-aallexportЭкспорт всех, определенных в сценарии, переменных
-bnotifyВыводит уведомление по завершении фоновой задачи (job) (довольно редко используется в сценариях)
-c ...(нет)Читает команды из ...
-fnoglobПодстановка имен файлов (globbing) запрещена
-iinteractiveСценарий запускается в интерактивном режиме
-pprivilegedСценарий запускается как "suid" (осторожно!)
-rrestrictedСценарий запускается в ограниченном режиме (см. Глава 20).
-unounsetПри попытке обращения к неопределенным переменным, выдает сообщение об ошибке и прерывает работу сценария
-vverboseВыводит на stdout каждую команду прежде, чем она будет исполнена
-xxtraceПодобна -v, но выполняет подстановку команд
-eerrexitПрерывает работу сценария при появлении первой же ошибки (когда команда возвращает ненулевой код завершения)
-nnoexecЧитает команды из сценария, но не исполняет их (проверка синтаксиса)
-sstdinЧитает команды с устройства stdin
-t(нет)Выход после исполнения первой команды
-(нет)Конец списка ключей (опций), последующие аргументы будут восприниматься как позиционные параметры.
--(нет)Эквивалент предыдущей опции (-).


Глава 31. Широко распространенные ошибки

Turandot: Gli enigmi sono tre, la morte una!

Caleph: No, no! Gli enigmi sono tre, una la vita!

Puccini

Использование зарезервированных слов и служебных символов в качестве имен переменных.

case=value0 # Может вызвать проблемы.

23skidoo=value1 # Тоже самое.

# Имена переменных, начинающиеся с цифр, зарезервированы командной оболочкой.

# Если имя переменной начинается с символа подчеркивания: _23skidoo=value1, то это не считается ошибкой.


# Однако... если имя переменной состоит из единственного символа подчеркивания, то это ошибка.

_=25

echo $_ # $_ -- это внутренняя переменная.


xyz((!*=value2 # Вызывает серьезные проблемы.


Использование дефиса, и других зарезервированных символов, в именах переменных.

var-1=23

# Вместо такой записи используйте 'var_1'.


Использование одинаковых имен для переменных и функций. Это делает сценарий трудным для понимания.

do_something ()

{

echo "Эта функция должна что-нибудь сделать с \"$1\"."

}


do_something=do_something


do_something do_something


# Все это будет работать правильно, но слишком уж запутанно.


Использование лишних пробелов. В отличие от других языков программирования, Bash весьма привередлив по отношению к пробелам.

var1 = 23 # Правильный вариант: 'var1=23'.

# В вышеприведенной строке Bash будет трактовать "var1" как имя команды

# с аргументами "=" и "23".


let c = $a - $b # Правильный вариант: 'let c=$a-$b' или 'let "c = $a - $b"'


if [ $a -le 5] # Правильный вариант: if [ $a -le 5 ]

# if [ "$a" -le 5 ] еще лучше.

# [[ $a -le 5 ]] тоже верно.


Ошибочным является предположение о том, что неинициализированные переменные содержат "ноль". Неинициализированные переменные содержат "пустое" (null) значение, а не ноль.

#!/bin/bash


echo "uninitialized_var = $uninitialized_var"

# uninitialized_var =


Часто программисты путают операторы сравнения = и -eq. Запомните, оператор = используется для сравнения строковых переменных, а -eq -- для сравнения целых чисел.

if [ "$a" = 273 ] # Как вы полагаете? $a -- это целое число или строка?

if [ "$a" -eq 273 ] # Если $a -- целое число.


# Иногда, такого рода ошибка никак себя не проявляет.

# Однако...


a=273.0 # Не целое число.


Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT