Читаем Испытание веры (СИ) полностью

Дальше был милый человек Максимов. И уже с первых его слов я начал радоваться. Он сказал, что много ходило разных слухов по поводу того, что разработчики хотят добавить в игру. Но, пожалуй, среди всех этих слухов самым волнительным является обещание внедрить в игру новый класс.

- Признаться, - сказал он, прохаживаясь по сцене, - впервые мы об этих слухах узнали ещё в те времена, когда никакого нового класса не было и в помине. Но, как оказалось, потом мы пришли к его необходимости. Поэтому, дамы и господа. Разрешите представить вам!

Он остановился на краю сцены, а в её центре уже начинала формироваться голограмма. Светящиеся края, темнота в центре. Портал, из которого в наш мир вышел человекообразный силуэт, полностью укутанный плащом. Голова его была накрыта капюшоном, из-за тени которого не было видно лица.

- Заклинатель! - провозгласил гражданин Максимов, раскинув руки с некоторой театральностью.

Сразу после него голограмма вскинула вверх одну руку, и я тут же услышал знакомые звуки. Взмахи драконьих крыльев. Ох, драконов всё же завезли...

Ящер ростом примерно вдвое больше заклинателя, вылетел из голографического портала, открытого под потолком, потом сделал круг над своим повелителем и уселся на сцену рядом с ним.

- Он прибыл из дальнего мира, - зловеще нагнетал Максимов, - жестокого мира, чтобы сеять хаос и панику здесь. Сможете ли вы принять его вызов?

А потом он резко избавил свой голос от театральности и уже вполне обыденно продолжил:

- Как и у всех остальных классов, при выборе заклинателя нужно будет выбирать из трёх разновидностей древа. Заклинатель драконов, заклинатель демонов и заклинатель элементалей. Класс будет представлен на данном мероприятии в качестве компьютерных противников. Широкому кругу игроков он будет доступен сразу после окончания Испытания веры. Класс уже прошёл первичные испытания и сбалансирован.

Ага, как же. Сбалансирован без кучи игроков основы? Такое вообще возможно? Вот поэтому я не верю этим людям. Класс - имба, которая среди прочего будет нас крошить. Оу, пардон, испытывать нашу веру. Конкретно в этом случае - веру в баланс. Да и чёрт с ним. Справимся как-нибудь.

Дальше выступающий оратор рассказал, что уникальный и прекрасный мир, созданный специально для нашего нынешнего ивента, не будет пустовать. Что у нас будет множество уникальных мобов разного уровня. От простых, до лидеров. Будет кое-кто и из старого мира. Но в основном роднить с основой нас будут боги. Они также властвуют над Филасисом, как и над главной картой. Ну хоть за что-то спасибо! Скользенько он ещё упомянул о том, что будут и некие другие боги, о которых мы узнаем в ходе сюжета. Хм. Интересно.

- Ну и дабы сохранить ваш азарт до самого конца, могу сказать, что самая главная презентация будет ожидать нас после окончания Испытания веры. И больше я по этому поводу ничего не скажу, потому что всё сказанное мной будет не иначе как спойлером.

Он и правда больше о последней презентации ничего не сказал. Двинулся дальше. Ещё одно новшество - о двух концах - с мобами теперь можно будет всегда говорить своим голосом. Уже давно пытаются в разной степени добавить это в Игру, но постоянно что-то не складывается, и нормально эта функция работает только местами. Правда, даже здесь не исключено, шаг вправо, шаг влево - и собеседник вас не поймёт. Не поймёт трижды - переключится в текстовый режим. Надеюсь, что уже завезут эту штуку нормально. Как по мне, то она добавит атмосферности. Атмосферность не помешает, хоть и любим мы Богов в основном не за неё.

Ещё одна приятность, о которой он сказал, что, поскольку все мы, собравшиеся здесь, есть лютые профессионалы, то нам с первого уровня можно будет заменять руническими скиллами наши основные. Вот за это спасибо, это да, это я одобряю.

Все его слова иллюстрировались игровыми вставками на экране. Приятно, однако, увидеть нечто новенькое в уже привычном. Да и вообще в целом погрузиться в это новенькое, что все мы и сделаем при первой же возможности.

Ещё из важного, сказанного Максимовым, отмечу изменённую систему ухода во мрак. При смерти в одиночной игре не будет потерь, кроме потери времени на респаун. Не снимут ни уровня, ни скиллов, ни даже опыта. Только временной штраф - от часа до суток. Время будет зависеть от твоего уровня и вещей. Чем всё это у тебя круче - тем больше времени вне игры. Это, по-моему, очевидно. Никаких других условий. Ни выкупа, ни дополнительных жизней. Ну а на матчах, или, как тут выражались - на общих мероприятиях, условия воскрешения будут соответствовать правилам самого матча.

Отдельно выступающий отметил, что если на момент начала матча герой игрока будет мёртв, тот получит штраф в виде очков общего зачёта, но будет воскрешён досрочно. Также если герой не явится в условную локацию. Со штрафом будет туда телепортирован вне зависимости от того, где находится.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Николай II
Николай II

«Я начал читать… Это был шок: вся чудовищная ночь 17 июля, расстрел, двухдневная возня с трупами были обстоятельно и бесстрастно изложены… Апокалипсис, записанный очевидцем! Документ не был подписан, но одна из машинописных копий была выправлена от руки. И в конце документа (также от руки) был приписан страшный адрес – место могилы, где после расстрела были тайно захоронены трупы Царской Семьи…»Уникальное художественно-историческое исследование жизни последнего русского царя основано на редких, ранее не публиковавшихся архивных документах. В книгу вошли отрывки из дневников Николая и членов его семьи, переписка царя и царицы, доклады министров и военачальников, дипломатическая почта и донесения разведки. Последние месяцы жизни царской семьи и обстоятельства ее гибели расписаны по дням, а ночь убийства – почти поминутно. Досконально прослежены судьбы участников трагедии: родственников царя, его свиты, тех, кто отдал приказ об убийстве, и непосредственных исполнителей.

А Ф Кони , Марк Ферро , Сергей Львович Фирсов , Эдвард Радзинский , Эдвард Станиславович Радзинский , Элизабет Хереш

История / Проза / Историческая проза / Биографии и Мемуары / Публицистика