Рамана они захватили без проблем. Он вместе с ними напёр на нас. По жестокому так напёр, ну и выжал нас к краю. И тут мне просто не дали выйти вперёд. Я смог лишь выбрать - сдохнуть насовсем или потерять один рес. Так что я устремился на первого попавшегося врага, а он не будь дурак и вломил мне сходу. Я стал кошкой - девять жизней, но хотя бы всё ещё в деле.
Но увы, если игра пошла так, то её сложно переломить. Они задавили нас, почти ничего не потеряв, и дальше всё оставалось так ещё долго. Мы выбивали относительно неплохих игроков, но происходило это медленно. Три следующих захода до края были за противником, а я потерял ещё один рес. Восемь.
Я подумал над тем, что не замечаю однообразия этой забавы. Это ведь достаточно скучно - гонять моба туда-сюда по арене и выбивать врагов за края. Но никто из нас не скучал. Здесь была динамика, страсть и накал. Самый настоящий накал. Не надо нам разнообразных ботов, сюжетов и боссов - дайте нам друг друга во вполне однообразном игровом режиме, и мы будем заняты и довольны. Но я отвлёкся.
После очередного пополнения весь аттракцион продолжился, только в обратном направлении. Теперь давили мы. Нападали, убивали, помогали Раману сбрасывать вниз. И тут стал проявляться ещё один момент, о котором я до этого как-то не подумал. Здесь действовала та же система подгрузок, что и на предыдущем матче, и к нам закидывали не совсем свежих игроков, у которых уже не было части жизней. Таким образом в дело вмешался великий и могучий рандом. Мало того, какого по силе и умению игрока закинет, неизвестно, сколько у него ресов. Их число было очень важно.
Но, надо отдать должное, рандом не был таким уж рандомным. Видимо, кто-то всё же следил за балансом. Односпауновые, отходившие в мир иной после первой же смерти на нашей арене, попадались как нам, так и им. Но у нас уже сложился определённый костяк команды, с которым вместе мы продолжали давить и давить. Раундов пять мы побеждали в чистую. Но потом стали давить нас.
Да так стали давить, что аж захрустело. Не успел Раман добраться до края арены в очередной раз, а я лишился трёх спаунов. Решил, что моя манера нападения слишком смелая. Пожалуй, пока мы давили, она ещё как-то подходила, а вот сейчас, когда мы этой возможности лишились, и инициатива перешла к нашим врагам, то так лучше не играть. Но было уже поздно.
Ещё один спаун пришлось отдать за то, чтобы не быть сброшенным с арены каменным стражем. И тут меня даже не хотели бить. Хотели, чтобы я реально улетел, но я сумел поставить их в неудобное положение. Если бы отказались бить меня, я бы убил их. Так что им пришлось, сучьим детям таким разэтаким. Впрочем, я слишком бодро рассуждаю - выбор-то был не слишком радостный. Между тем, чтобы просто сдохнуть и тем, чтобы сдохнуть насовсем. В моём распоряжении осталось четыре жизни, не считая той, что уже была.
А меж тем среди пополнений становилось всё меньше тех, кто делал своё дело в ближнем бою и больше тех, кто дрался на расстоянии. Этакая дискриминация, но, возможно, просто так повернулось. Сильные маги, чародеи и ловкачи-лучники, чуть реже лучники-силовики. Находясь на приличном расстоянии они могли осыпать своими снарядами и нас, и Рамана. А он, сука разэтакая, не давал нам подойти. Нас упёрли в край арены, и я едва отскочил, чтобы не подохнуть.
Да, будь такой режим где-то в основной игре, он мог бы стать популярным. Динамичненько так, и страж интересный. Экспы я нарубил прилично, но выбывать было нельзя. Тот, кто дойдёт до конца, получит куда больше. Слишком много, и мне, возможно, будет его не догнать.
Собравшись с силами, я решил, что называется, устроить резню, пусть ценой ещё одного респауна, но отодвинуться от смертельного для нас края арены. Я влетел на лучников с блинка и принялся их фигачить. Сразу получил по башке, но это дало время нашим ребятам перевернуть ситуацию. Опять поставил врага в неудобное положение: не бить меня - я выкошу их, а бить, то надо не бить остальных.
Мы перехватили Рамана и двинулись к краю врагов. И в этот момент ситуация застопорилась на мёртвой точке. Мы не могли преодолеть центр, как бы ни старались. Нас остановили. Мы вроде подкашивали врагов, но и они не отходили ни на шаг. Ресов что-то у всех хватало для продолжения, как и регена.
Если посчитать, то изначально было где-то пятнадцать арен. Сколько осталось на данный момент, неизвестно. Но в той или иной степени отбор уже пройден - остались только самые сильные. Поэтому чего удивляться, что каждый новый раз продвижение даётся всё сильнее.
- Раман? - раздался голос Далавра, всё такой же презрительный и насмешливый, - что они там возятся? Надоели! Обнови состав, да поскорее. Не терплю скуки.
Внутри у меня всё замерло. Я-то как раз отходил и был близко к краю, когда увидел, что монстр по центру готовится выполнить свой фирменный топот. Ох чёрт, попали мы. Пожалуй, это не слишком честно, если мы все так откинемся. Но в целом, это в духе богов. Чего мусолить долго, если можно всё решить одним ударом?