С уровнем его выносливости он мог довольно долго держать руки над кругом зачарований и наполнять его энергией. В таком положении парень пробыл несколько часов, когда заметил, что контур стал светиться необычно ярко, готовый вспыхнуть в любой момент. Поток силы от парня к нему сразу же остановился – уничтожать легендарный плащ в планы не входило.
Предметы во внешних кругах растворились, поглощаемые контуром символов зачарования. Во вспышке сияния, сила, наполнявшая руны, впиталась в плащ. Такой способ был удобнее, чем постоянно умирать. Антон поднял плащ и проверил системную информацию.
Плащ блуждающего-в-ночи. Легендарное
(Зачаровано Одаренным Великим мастером-зачарователем Антольфом)
+10 ко всем характеристикам
+1000 здоровья
+1000 мана
Бестелестность
Позволяет владельцу получить иммунитет к физическому урону на 5 секунд.
Перезарядка: 5 минут
Требования: 20 всех характеристик
В тайне Антон надеялся, что получится мифический предмет, но видимо у него не хватает ранга профессии, либо мифический предмет невозможно создать. Тем не менее свойства были довольно интересными, в отличии от ловкости, которую тот давал раньше. Для использования плаща парню пришлось применить бонус класса на игнорирование предмета. Но как только он его надел, то появилось сообщение системы.
[Внимание, сумма ваших характеристик превысила 400 единиц, доступно второе повышение специализации класса
+5 слотов под активные умения
+5 слотов под пассивные умения
Великий кровавый чародей (Вы достигли высот на пути кровавого чародея, обрели могущество и возможности использовать для заклинаний кровь ваших врагов, +2 слота активных и пассивных навыков)
Собственный класс (Вы пошли по нехоженому пути, в попытках найти себя. Вы получаете доступ системы для создания двух любых собственных умений)]
И хотя получение слотов под заклинания выглядели заманчивыми, собственный класс казался самым привлекательным из списка. Возможность создать собственное заклинание с нуля. Теперь, когда Антон уточнил у Ритса, что создать из магии оружие вполне реально, его это крайне интересовало. Помимо всего прочего ему позарез нужен был навык последнего шанса, позволяющий в случае чего отступить.
Подтвердив системе свой выбор, его окружило сияние и он оказался в белоснежной комнате. Точно в такой же он был, когда создавал персонажа.
Про ограничение времени система ничего не упомянула, но учитывая возможный риск появления Императрицы у пещеры, стоило поспешить.
Антон собирался начать поиск с заклинания создания магического оружия, но передумал. Он подобное может и сам найти в игре, а возможность получить доступ к системе уже может никогда не случиться.
– Пассивный навык воскрешения. – Определился Антон с первым умением, которое хотел бы получить.
[Возрождение. Магия света. Позволяет владельцу воскреснуть после гибели с 30 % здоровья и маны. Перезарядка 1 день.]
[Второе дыхание. Получив смертельный урон, персонаж восстанавливает 50 % здоровья. Перезарядка 1 час.]
[Ускоренное перерождение. Персонаж воскресает после гибели в течении 1 часа.]