Читаем Исток. Часть первая полностью

[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.7 Получено 50 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 595 энергий душ]

Сгустки эктоплазмы были очень легкой добычей для заклинания Антона. Обрадовавшись практически халявным очкам энергий души, он начал уничтожать слизней. Вскоре его огненная стрела получила очередное повышение уровня навыка:

Заклинание Огненная стрела. ур.3 начальный.

Удар магией огня наносит цели 100 единиц урона,

поглощение энергии души убитых существ составляет 50%,

стоимость 15 маны

Когда же он посмотрел пол пещеры ,то неожиданно появилось системное сообщение

Подземелье заблудших душ. Редкое.Скрытое.уровень 5-10.

Раньше Антон такого сообщения не замечал. И как выяснилось он зашел в подземелье, ранее в играх он уже сталкивался с подземельями или как их еще называли инстансами. Это были локации, созданные отдельно от окружающего мира и были доступны лишь тому, кто в нее входил, другие же игроки попадали в собственную версию подземелья. Как это реализовано системой в «Истоке» Антон конечно же не знал, но сама система была очень похожа на то, что происходило в большинстве игр в которые играл Антон, из которых он знал, что в подземельях, во-первых есть уникальный лут(выпадающие вещи), во-вторых, более сильные монстры ,которые дают большую награду за победу над ними и наконец, босс подземелья.

Но враги в этой пещере не казались Антону сложными, хотя может кому-то без магии пришлось бы здесь не сладко, возможно ,так как здешние монстры состоят из эктоплазмы, а она насколько помнил Антон по рассказам, является каким то призрачным веществом или что-то в этом роде, то скорее всего физические атаки не наносят им урона.

Антону стала интересно, и он взял из инвентаря меч, прицелился им в ближайший сгусток и метнул. Меч пролетев по воздуху попал в слизь рукояткой вперед. С метанием мечей у Антона явно было все плохо, но для эксперимента и это сгодится ,так как меч просто пролетел сквозь слизь, вызвав лишь небольшую рябь на ее поверхности, и упал на землю.

Кажется физические атаки на самом деле не возымели бы эффекта против сгустков.

Не затягивая свои рассуждения еще дольше, огненная стрела Антона устремилась к следующей слизи. Ярко вспыхнул огонь, но буквально через несколько секунд он потух и слизь растворилась,[Убито существо Сгусток эктоплазмы,ур.8 Получено 55 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 140 энергий душ], оставив очередной Маленький сгусток душ.Материал.

Такой камень падал с каждой второй слизи, если не чаще.В течение следующих сорока минут, Антон убил все сгустки эктоплазмы в комнате. За слизь 6 уровня давали 45 очков, за 7 уровня — 50. а за 8 уровень — 55 очков душ. Благодаря чему он получил шестой уровень и ему требовалось 865 очков душ до 7 уровня, учитывая что изначальное требование было 1200. После такого безумного фарма, мана Антона была на очень низком уровне, поэтому он присел,оперевшись на стену пещеры и открыл свои характеристики.

Имя- Антольф

Пол- Мужской

Раса — Человек

Уровень — [6]

Выносливость- [0]

Сила-[0]

Ловкость-[0]

Мудрость-[1]

Вера-[0]

Дух-[5]]

Свободные очки: 1

Свободное очко навыка: 1

Навыки: [пассивные: Чувство магии. ур.1 начальный]

[активные: Заклинание Огненная стрела ур.3 Начальный,

Заклинание: Скачок,ур. 1,Начальный,

[Очки здоровья 150/150(скорость восстановления 15 ед./ минуту)]

[Мана 100/100(скорость восстановления 67 ед./ минуту)]

Как и раньше Антон закинул единичку в дух. Имеющейся маны должно хватить для прохождения подземелья.

Глава 8

Перейти на страницу:

Все книги серии Исток. Начало

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
Вперед в прошлое 2 (СИ)
Вперед в прошлое 2 (СИ)

  Мир накрылся ядерным взрывом, и я вместе с ним. По идее я должен был погибнуть, но вдруг очнулся… Где? Темно перед глазами! Не видно ничего. Оп – видно! Я в собственном теле. Мне снова четырнадцать, на дворе начало девяностых. В холодильнике – маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре – «Санта-Барбара», сестра собирается ступить на скользкую дорожку, мать выгнали с работы за свой счет, а отец, который теперь младше меня-настоящего на восемь лет, завел другую семью. Казалось бы, тебе известны ключевые повороты истории – действуй! Развивайся! Ага, как бы не так! Попробуй что-то сделать, когда даже паспорта нет и никто не воспринимает тебя всерьез! А еще выяснилось, что в меняющейся реальности образуются пустоты, которые заполняются совсем не так, как мне хочется.

Денис Ратманов

Фантастика / Фантастика для детей / Самиздат, сетевая литература / Альтернативная история / Попаданцы