Читаем Истоки диалога. Книга для воспитателей полностью

Чего не стало?

Цель. Образовывать родительный падеж множественного числа существительных. Поддерживать игровое и речевое взаимодействие со сверстником.

Материал. Игрушки: матрешки, пирамидки, флажки, грибки, утята, бельчата, лошадки.

Игровые действия. Запомнить игрушки, определить, чего не стало.

Игровое правило. Согласовывать слова в роде. Соблюдать очередность действий.

Содержание

Воспитатель вместе с детьми рассматривает игрушки и называет их. Предлагает запомнить игрушки на столе.

— Закройте глаза. (Убирает пирамидки.) Чего не стало? (Пирамидок.) А теперь? (Флажков.) И т. д.

Затем воспитатель предлагает детям поиграть друг с другом. В случае необходимости педагог подсказывает очередность действий.

Что изменилось?

Цель. Закрепить употребление слов, обозначающих цвет. Поддерживать игровое и речевое взаимодействие со сверстником, соблюдать очередность действий.

Материал. Четыре одинаковые по размеру матрешки (куклы) в разноцветных нарядах (различается цвет платочков, фартучков, сарафанов). Ширма.

Игровые действия. Угадать, какую матрешку (куклу) спрятали.

Игровое правило. Отвечает только тот, на кого укажет ведущий.

Содержание

Воспитатель вместе с детьми рассматривает матрешек (кукол): какие у них сарафаны, платочки, фартучки. Вместе определяют, чем они похожи и чем отличаются.

Воспитатель предлагает поиграть с матрешками.

— Запомните, как стоят матрешки. Закройте глаза. (Одну из матрешек прячет за ширму.) Опишите спрятавшуюся матрешку.

Кто правильно описал матрешку, смотрит, что у нее внутри.

Найди по описанию

Цель. Составлять короткий рассказ-описание. Обращаться к сверстнику с просьбой-побуждением.

Материал. Ведерко, пирамидка, мячик, матрешка, кукла, мишка, машина, самолет. Кузовок.

Игровые действия. Отыскивание предмета по описанию.

Игровое правило. Ищет тот, на кого укажет ведущий.

Содержание

Воспитатель вместе с детьми рассматривает и описывает игрушки: их форму, цвет, из чего сделаны, для чего нужны.

— Это мячик. Он резиновый. Яркий, синий с красным. Его можно подбрасывать, перекидывать.

— А это машина. Машина красивая, голубая. У нее есть руль, колеса, кабина, кузов. На машине можно перевозить грузы. И т. д.

Затем воспитатель просит детей отвернуться, а сам в это время прячет предметы в разные места.

— Будем искать игрушки по описанию. Сначала надо найти игрушку, у которой есть колечки разного цвета и стержень. Колечки надеты на стержень. Ищи, Стасик. Что это? (Пирамидка.)

— А теперь Игорь будет искать игрушку, которую опишет Стасик. Стасик, скажи мне на ушко, что надо искать. Опиши игрушку. Скажи Игорю: «Игорь, ищи». Правильно Игорь нашел? И т. д.

Подбери пару

Цель. Образовывать множественное число существительных. Ориентироваться на партнера, соблюдать очередность игровых и речевых действий.

Материал. Картинки с изображением предметов: стул — стулья, окно — окна, колесо — колеса, карандаш — карандаши, полотенце — полотенца, блюдце — блюдца, яблоко — яблоки и т. п.

Игровые действия. Подобрать парную картинку по принципу «Один — много». (К картинке, на которой изображен один предмет, подбирается картинка с изображением нескольких предметов.)

Игровое правило. Кто правильно образовал множественное число существительного — получает парную картинку.

Содержание

Воспитатель вместе с детьми рассматривает картинки и называет их: колесо — колеса, окно — окна и т. д. Педагог раздает детям картинки с изображением нескольких предметов, себе оставляет те, на которых изображен один предмет.

— Поиграем в игру «Парные картинки». У меня на картинке один стул. А у кого много? Что у тебя? (Стулья.) У меня стул — у тебя… (стулья), много… (стульев).

(Отдает ребенку свою картинку.)

— У меня стол. А у кого много? Что у тебя? (Столы.) Много… (столов). (Отдает ребенку свою картинку.) И т. д.

Если ребенок неправильно образовал форму множественного числа, воспитатель подсказывает. В конце игры снова называют все картинки.

Сложи картинку

Цель. Закрепить наименования предметов одежды и мебели. Ориентироваться на партнера, вступать с ним в игровое соревнование.

Материал. Картинки: рубашка, пальто, куртка, платье, брюки, сарафан; стол, стул, кресло, кровать, диван, шкаф. Картинки разрезаны на 2–4 части по вертикали или по диагонали (лежат в коробке).

Игровые действия. Догадаться по части картинки, что изображено нацелой и сложить ее.

Игровое правило. Не мешать друг другу доставать картинки из общей коробки. Выигрывает тот, кто первым сложит свои картинки.

Содержание

Воспитатель предлагает детям сложить разрезанные картинки.

— Сережа будет складывать картинки с изображением одежды, а Вера — с изображением мебели. Игра на скорость. Выиграет тот, кто быстрее соберет свои картинки и назовет их. Победителю — аплодисменты.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже