Читаем Историческая реконструкция восточных славян полностью

Отдельного упоминания заслуживают члены объединенной дружины «Южная Русь», которые с другими заинтересованными реконструкторами из России, Беларуси и Украины в конце июня 2010 года предприняли месячный многокилометровый речной поход по донскому отрезку пути «из варяг в хазары». В походе приняли участие 23 человека, пройдя в общей сложности более 1500 км от города Ельца до города Азова по рекам. В походе использовались реконструкции славянских лодок под именами «Плотва», «Перун» и «Макошь». Участники пользовались воссозданными предметами быта и одежды, но подстраховались средствами связи.

В ходе месячного сплава по рекам была затоплена лодка «Макошь», сменялись члены экипажа ввиду болезней, не раз промокали предметы первой необходимости. Речной поход оказался трудным мероприятием: постоянные отмели, низкие мосты, жара, кровавые мозоли от весел, штормы и непогода. Благодаря мужеству и научному любопытству участники похода на практике доказали возможность реконструкции речных походов на землях восточных славян.

Маневры. Тактики сражения

Средневековые маневры – это выдержанные в исторических рамках условно боевые взаимодействия различных отрядов. К участию в маневрах привлекаются различные рода войск: пешие воины со щитами, копейщики, лучники и даже кавалеристы. В ходе маневров на практике проверяются тактические и стратегические наработки, достоверность и удобность костюма, доспехов, оружия, применяются исторически сложившиеся примеры передвижений, построений и атак. Боевые столкновения на подобных мероприятиях строго подчиняются правилам.

Суть на первый взгляд проста. На брифинге накануне выдвижения войск командиры отрядов получают задания, которые им необходимо выполнить. Например, занять оборону в крепости и отбивать атаки неприятеля. Или взять штурмом укрепленный мост через реку. Или передвигаться по пересеченной местности, выискивая отряд противника. Здесь в полной мере проявляется дар командира и подготовленность всех воинов, слаженность и боевой дух команды, выносливость и опыт каждого ее члена, ловкость и скорость – сплав самых лучших качеств, который приносит победу.

Очень часто правилами маневров регламентируется количество попаданий по телу противника. Обычно один четкий удар в корпус означает поражение противника и его переход в условное состояние «умер». Попадание в конечность переводит противника в условное состояние «ранен». Раненый не может двигать пораженной конечностью. Если это был удар в ногу, то он еще и не может передвигаться. Качество и количество доспехов, надетых на воина, может добавить ему некоторое число защитных баллов. Получается вполне логично обоснованная схема, при которой бесдоспешный воин более уязвим, чем воин в броне. Таким образом, отряд может нести численные потери и организовывать условную первую помощь и транспортировку «раненых» в рамках разыгрываемого сценария. Совокупность правил, регламентирующих количество попаданий и условный ущерб от них, называют хитовой системой. Подобные правила базируются на честности каждого участника (рис. 6.7).

Существуют и более жесткие правила боевых взаимодействий. Согласно им, противник считается побежденным, если его повалили на землю. Причем неважно, как именно это было сделано: подножкой, интенсивной рубкой или сильным толчком. Подобные столкновения как ничто другое дают прочувствовать все прелести боя.

Допуск на маневры осуществляют организаторы мероприятия. Все комплексы доспеха строго выдерживаются в заданных исторических и региональных рамках. Оружие проходит четкий контроль на предмет безопасности. У рубящего оружия обязательно должна быть ширина боевой кромки не меньше трех миллиметров. Колющее и метательное вооружение гуманизируется кожаными и тканевыми накладками на боевой части. Запрещенные приемы, например болевые захваты или атака небоевой частью оружия, наказываются позорной дисквалификацией нарушителя.


Рис. 6.7. Вольный бой


Сопутствующее снаряжение и костюм также проходят проверку на историчность. В целом маневры весьма близки к уровню «живой истории», отличие состоит лишь в демонстрации войны, а не быта.

Рассмотрим варианты сценариев на исторических маневрах.

Бугурт

Бугурт – самый распространенный вид исторических маневров. Это массовые бои в полной выкладке. Участники делятся на две команды примерно поровну. Задача сражающихся сторон – вывести команду противника из строя. Бой ведется до полного уничтожения одной из команд либо до очевидного численного преимущества одних воинов над другими. Боевые взаимодействия могут вестись в жестком режиме до падения противника либо по хитовой системе (рис. 6.8).


Рис. 6.8. Фестиваль «Огородинец», Польша

Штурм укрепления

Перейти на страницу:

Похожие книги